Авантюры фермера-кролика в Princess Farmer показаны через геймплейные механики "три-в-ряд", где пользователи будут разбираться с казуальными головоломками. Игрокам необходимо взять под управление принцессу, что была простым фермером. Однажды девушка просыпается под деревом Гайя и получает природные силы Матери. За счет магии, героиня может поднимать целые ряды овощей, чтобы совмещать их между собой и получать за это вознаграждение. Протагонистка в Принцесса Фермер будет заниматься
Ruggnar представляет собой платфомер на точность с видом сбоку и элементами игры-головоломки. Проект использует двухмерную графику в стиле пиксель-арт. В этой игре вообще нет противников. Вместо них по картам расставлены ловушки. Например: огненные шары и раскачивающиеся топоры. Многие смертоносные устройства спрятаны во тьме. Её можно развеять, бросив свечу. Однако свечек у протагониста ограниченное количество. Пополнить их запас можно у периодически встречающихся торговцев. Ещё они продают
Игрокам в HARVESTELLA предстоит отправиться в насыщенные приключения по фэнтезийной вселенной, где приходится пронаблюдать за событиями сезона смерти под названием Квайетус, что приходит со сменой времен года. Пользователям предстоит посетить разные локации, среди которых будет город Немея, приморское поселение Шатолла, деревушка Лета, столица Арджина и т.д. Главной героиней является милая девушка, что вынуждена разбираться с большим количеством проблем. Проект ХАРВЕСТЕЛЛА является ролевой
Проходя через процедурно-генерируемые подземелья Slasher's Keep, игрок вступает в битвы с недругами, стреляет, грабит сундуки с золотом. Персонаж должен выбраться из темницы, но сначала стоит запастись ресурсами, чтобы облегчить свой путь. Упор в игре сделан на ближние бои с использованием оружия. Героя посадили в тюрьму, сбежать из которой фактически невозможно. Высокая Крепость Слэшера расположена в лесу на краю Ула. Во времена правительства разных королей в темницу сажали неугодных им
Windmills – это метроидвания со стилизованной под ретро двухмерной пиксельной графикой. В этом гибриде экшена и платформера используется традиционный вид сбоку. Основной упор в геймплее сделан на динамичных сражениях с недругами, хотя исследование локаций тоже присутствует. Также в наличии беседы с NPC и квестовые цепочки. Боевая система построена на отражении и парировании вражеских атак, а также на подавлении соперников и уклонении от их ударов. Важную роль играет тайминг. В награду за
Reah: Face the Unknown – это квест старой школы с видом от первого лица. Персонаж перемещается между экранами. После выбора направления включается анимация перехода, что длится несколько секунд. В это время управлять протагонистом нельзя. Контролируется он с помощью мышки. Можно свободно поворачиваться на 360 градусов. Игра использует продвинутую для своего времени технологию FMV. Помимо этого Reah: Face the Unknown может похвастаться нелинейным повествованием с разными концовками и большим
Please Be Happy – игра с упором на повествование. История рассказывает о любви и дружбе, а также трагических и веселых событиях, случающихся с главным героем. Сюжет крутится вокруг Михо, лисице, рожденной в корейском лесу. Она несёт за собой пять об авантюристе, который проявлял доброту, рассказывал и восхвалял свой дом. Лисица долгое время искала собственную личность. Ключевые функции Please Be Happy: Встреча с вампиршей Джульеттой, старейшей жительницей Веллингтона. Она построила первую
Radioactive Dwarfs: Evil From The Sewers представляет собой двухмерный пиксельный шутер. Камера в этом проекте расположена сверху и сбоку. Графически и геймплейно тайтл подражает восьмибитным играм. Саундтрек тоже стилизован под музыку из видеоигр со старых приставок из конца 80-х и начала 90-х. Треки выполнены в стиле чиптюн. По сюжету живущие под землей дворфы пробудились и захватили канализацию. Они начали по ночам нападать на людей и похищать их. После исчезновения брата героиня спускается
The Adventure of NAYU рассказывает о приключениях лисы по имени Наю. Она живет в удивительно уютном мире, не зная забот и проблем. Но теперь, она отправляется в путешествие, где героиня столкнется с подобными ей персонажами и поучаствует в череде интересных событий. В начале происходит короткое вступление, где игроку объясняют суть приключения и то, по какому принципу будет набираться прогресс. Общая продолжительность сюжетной кампании в The Adventure of NAYU не превышает 30 минут, ведь каждый
Lockes The Thief – это стелс-экшен с видом от третьего лица и трехмерной графикой, что выполнена в мультяшном и низкополигональном стиле. В игре можно ходить, приседать, бегать, красться, нападать на врагов со спины, уклоняться от ловушек, взламывать замки, драться при помощи двух кинжалов. Есть возможность прокачивать снаряжение, но для этого надо воровать специальные предметы. У протагониста есть полоска выносливости и запас HP. Здоровье можно восполнить едой. Присутствует система инвентаря.