Abyss: The Wraiths of Eden относится к жанру "я ищу". Мы управляем девушкой. Она мгновенно телепортируется между экранами. Задники тут не статичные, как часто бывает в подобных проектах, а анимированные. Также в игре много кат-сцен. Атмосфера игры "Бездна: Духи Эдема" очень похожа на Bioshock. Здесь тоже надо гулять по подводному городу, который построен в стиле ар-деко. Изначально утопическое поселение точно так же из-за череды трагичных событий превратилось в мрачное и
Действие Home разворачивается в пиксельной вселенной. Вы попадаете в ужасающее пространство, где предстоит разгадать секретное убийство. Ваши действия и выборы решат, что произойдет в конечном итоге. Все начинается с того, как вы пробуждаетесь из-за надвигающегося шторма. Открыв глаза, вы осматриваетесь и понимаете, что находитесь в неизвестном месте. Странная и мрачная комната, сокрытая в чужом особняке. По ходу прохождения окружение будет меняться в зависимости от того, как вы двигаетесь, что
Analogue: A Hate Story рассказывает о далеком и мрачном будущем. На дворе 25 век. Человечество отправляет с Земли корабль с колонистами. Они собирались создать первую межзвездную колонию, однако планам не суждено было сбыться. Судно так и не добралось до пункта назначения. Звездолет внезапно исчез, а связь с ним прервалась. Его удалось отыскать лишь 1000 лет спустя. Геймеру предлагают узнать, что же происходило на борту Mugunghwa всё это время. Пользователю оказывают помощь два искусственных
Alan Wake's American Nightmare – данная игра представлена в виде сериального, эпизодического, одиночного экшена. Данная игра это психологический хоррор, который на протяжении всей игры подавляет сознание игрока и заставляет погрузиться в этот мир. Данная игра представлена в виде нового сюжетного ответвления от основного оригинального события из Alan Wake's, но все события происходят в той же игровой вселенной. Действия разворачиваются вокруг главного героя, который оказывается в
В качестве оранжевого прямоугольника в Thomas Was Alone, геймер будет справляться с трудностями на своем пути на протяжении сотни уровней. В этом ему помогут друзья - другие геометрические фигуры Командная работа поможет преодолевать различные препятствия, ведь друзья смогут подсаживать протагониста на выступы и использовать собственные умения для поддержки. Томас - прямоугольник оранжевого цвета, который умеет прыгать, но пройдя пару левелов, герой понимает, что его навыков не достаточно.
Главный герой Alan Wake — Алан — признанный мастер триллера во вселенной игры. Это мы понимаем после прохождения нескольких глав, где нам подробно рассказывают о его превосходстве. Его жизненная цель — написать собственный роман, но в один момент он замечает, что ночью в городе происходит что-то странное, а позже выясняет, что события его романа переместились в реальность. Шутер от третьего лица дарит нам новое путешествие в мир дневного спокойствия и ночного хаоса. Убивая монстров, мы
Deadly Premonition: The Director's Cut – экшен-адвенчура в стиле триллера, оказывающий серьезное психологическое воздействие на игрока. События происходят в небольшом провинциальном городке Соединённых Штатах Америки – Гринвейл. Главным героем является молодой агент ФСБ Френсис Йорк Морган. Ему поручено расследовать мутное дело об убийстве, произошедшее в пригороде. Вот только Френсис не совсем обычный человек, хотя на первый взгляд это невозможно определить. Его проблемой стала вторая
Contrast - платформер с элементами головоломки, где мир в мгновение ока переходит из двухмерного в трехмерное состояние. История рассказывает про девочку Зарю, которая может управлять тенью. Она ей помогает в преодолении препятствий. Стилистика игры вдохновлена началом ХХ-го века: искусство водевиля, нуар 1920-х, атмосфера кабаре, джаза, французских кинолент прошлого столетия и немного сюрреализма. Главная героиня Заря (ориг. Dawn) - акробатка, которая дружит лишь с одной беспокойной девочкой
Amnesia: A Machine for Pigs является сурвивал/хоррор проектом, с видом от первого лица. Над игрой работала студия The Chinese Room. Официальный релиз состоялся в сентябре 2013 года. В техническом плане, игра представляет собой трехмерный экшен с видом от первого лица. Действия игры начинаются в новогоднюю ночь 1900-го года. Главный герой — Освальд Мандус, охвачен страшной лихорадкой, которую он подцепил будучи туристом в тропической Мексике. Заболевание ввергло его в беспамятство. Он приходит
FEZ – инди-платформер с элементами пазла. Сюжет расскажет о приключениях деревенского мальчика Гомеза, проживающего в двухмерном мире. В один обычный день, дедушка с их села по имени Гизер, показывает герою Гиперкуб – трехмерный объект. От него Гомезу и достается магическая феска, открывающая доступ к неизвестному, третьему, измерению. Немного поисследовав свои новые способности, протагонист замечает, что Гиперкуб взорвался. Теперь весь мир подвергается ошибкам и сбоям и постепенно полностью