The Storm Guard: Darkness is Coming - пошаговая ролевая игра с элементами roguelike, вдохновленная Игрой престолов и Ночным дозором. Вы - командующий Штормовой стражей, чья задача состоит в том, чтобы защищать королевство от драконов и их прихвостней. Набирайте людей в свою партию, обучайте их и отправляйтесь в насыщенное приключение, чтобы принести царство мир. На вашем пути стоят многочисленные трудности и огромное количество врагов, среди которых гоблины, виверны, огры, големы и другие
Escape From Violet Institute - это игра с очень необычными механиками. Она представляет собой шутер, в котором можно в любой момент переключиться между 2D и 3D обзором. При этом в первом случае игра будет выглядеть как простой пиксельный платформер, а во втором - имеет довольно приятную графику и неплохую детализацию. Сначала это кажется просто забавной особенностью, но через некоторое время при помощи переключения придется решать интересные загадки и выживать в мире, населенном ужасными
Running Man 3D выглядит как раннер, но на самом деле это трехмерный платформер. В нем можно переключаться между видами от первого и третьего лица. Здесь также позволяют свободно вращать камеру. Присутствует возможность зафиксировать её сбоку, и тогда происходящее будет напоминать игры, что выполнены в 2,5D. Инди-проект использует низкополигональную графику. Уровни в Running Man 3D выполнены в минималистичном стиле. Серый человечек бегает по платформам такого же цвета. Они висят в воздухе на
The Void of Desires отличается от большинства платформеров хорошо продуманным сюжетом. Здесь присутствует сразу два главных героя: Форсор и Ллюм. Их планета была разрушена таинственным Конструктором, но судьба привела их в храм на краю Вселенной, где, по слухам может исполнится любое желание. Это место разыскивают едва ли не все жители галактики, но настоящее испытание начинается только после входа в огромные лабиринты. Чтобы добраться до центра, нужно преодолеть десятки нешаблонных
MyHouseMyRules - приключенческий хоррор от первого лица, наполненный огромным количеством юмора. Главным героем игры выступает самый обычный человек. И он - уж точно не кукла для битья! Самое сильное и единственное оружие, которое есть - слово. Протагонист - работяга, вернувшийся после тяжелого дня домой. Герой обнаруживает, что в доме отключено электричество. Но как быть? Ведь скоро начнется любимый сериал! Вариантов не так много, поэтому необходимо найти способ восстановить подачу
Endless Maneuver представляет собой раннер. В инди-проекте пользуется вид от третьего лица. Камера расположена за спиной персонажа. Вращать её нельзя, но можно изменять угол наклона. В Endless Maneuver есть легкая и тяжелая сложность. Выбрать её можно в главном меню. Там же позволяют зайти в таблицу лидеров, посмотреть полученные достижения и поменять костюмы для персонажа. Человечек способен только передвигаться влево и вправо. Прыгать он не умеет (но в игре и нет ям), а бежит герой
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) - традиционный рогалик, выполненный по всем канонам жанра. Игровой процесс сочетает в себе элементы ролевой игры, исследования в открытом мире и стратегические механики. Основой геймплея выступают напряженные поединки с многочисленными врагами, среди которых как люди, так и фэнтезийные существа. Игра представлена несколькими режимами: История, Испытания, Исследование и т.д. Присутствует гибкая настройка сложности. Доступен уровень для новичков, предпочитающих
Recon Control - двухмерная пошаговая стратегия, в которой вы управляете элитным отрядом бойцов, выполняющие многочисленные миссии самой разной сложности. Сюжетная кампания занимает несколько часов игрового времени и насыщена разнообразными действиями и ни на секунду не заставит заскучать. Доступна обширная система прокачки, которая позволит выбирать направление и тактику геймплея. За каждое успешно выполненное задание начисляются бонусы, позволяющие покупать снаряжение своим бойцам и улучшать
В Caveblazers юзер исследует бесконечные подземелья, где спрятаны сокровища. Здесь таятся противники и существуют скрытые ловушки. Рогалик в фентезийном сеттинге характерен процедурной генерацией уровней. Герой проникает в обнаруженную им пещеру. По утверждениям, в данже скрыта могущественная сила. Путешествуя, персонаж решает исследовать пещеру и найти ее богатства. В процессе игрок находит новые локации для исследования, оружие и монстров, с которыми предстоит сражаться. Протагонист
44 Minutes in Nightmare переносит игроков в мрачные подземелья, кишащие опасными врагами и секретами. Карта генерируется случайным образом каждое новое прохождение. Враги, предметы и ловушки постоянно меняют свое месторасположение. Тщательное исследование области и удача помогут главному герою сбежать из этого места. На пути протагонист столкнется с особыми врагами и монстрами, обладающими уникальными характеристиками, слабыми и сильными сторонами. Сюжет рассказывает о непростой судьбе дочери