Tower of Guns – трёхмерный шутер от первого лица с простой графической оболочкой, максимально схожий с классическими проектами вроде Doom и Quake. Игровой процесс динамичен и увлекательный за счёт быстрой скорости перемещения протагониста и гигантского количества доступного вооружения, стреляющего патронами разных калибров, а также, ракетами и дробью. Разработчики из инди-коллектива "Terrible Posture Games" добавили в свой проект специальный алгоритм для процедурного генерирования
Last Rites – экшен-шутер с видом от первого лица и низкополигональной графикой, что была популярна в прошлом веке. Игра выполнена в сеттинге постапокалипсиса, в котором планету заполонили гниющие монстры, нападающие на людей при любой удобной возможности. Проект использует минималистический интерфейс, вся необходимая информация находиться в трёх углах монитора. В нижней части экрана выделяется радар, что помогает ориентироваться и следить за ситуацией за спиной главного героя с мощной пушкой в
Lumber Island - That Special Place – нелинейный хоррор с видом от первого лица, что воздействует на психику геймера множеством способов, вызывая неподдельное ощущение страха. Разработчики добавили возможность управлять протагонистом при помощи контроллера специально для тех, кто привык проходить игры на геймпадах. Особенностью проекта является полное отсутствие инвентаря и наэкранного интерфейса. Такое решение позволило усилить эффект присутствия в виртуальном мире, что пугает своей мрачной
Please – короткое однопользовательское приключение в жанре хоррора с исследовательскими элементами, где игроку предстоит столкнуться с неизведанными потусторонними силами. Большую часть игрового процесса составляет решение головоломок разного уровня сложности, что встречаются на пути геймера к продолжению приключений на следующих локациях. Задачки используют несколько механик для должного разнообразия, чтобы геймер не терял интерес с геймплею. Местом действия является странное место, похожее
Dungeon Nightmares 2: The Memory – хоррор с видом от первого лица, что использует минималистический интерфейс для более полного погружения геймера в вымышленный мир, наполненный монстрами разного типа. Особенностью игрового процесса является процедурная генерация всех доступных локаций, открывающая возможность проходить однопользовательскую кампанию несколько раз для получения различных ощущений. Каждая смерть главного героя отбрасывает игрока к самому начала прохождения. С помощью этого
Lazaretto – сурвайвл-хоррор, в котором используются механики иммерсивного симулятора для создания уникального игрового опыта, неповторимого другими проектами. Геймеру предстоит взять под собственный контроль молодого человека, что исследует локации небольшого острова посреди океана, что был заброшен много лет назад из-за нарушения карантинных мер во время проведения опасных экспериментов. Большинство событий, что происходит с протагонистом, не объясняется игрой напрямую, а эти события остаются
Kromaia - динамичный шут-эм-ап от третьего лица, рассказывающий про конец 21 века, когда технологии совершили огромный скачок. Вы управляете боевым шаттлом, сражаясь с огромным количеством врагов. Локации позволяют свободно перемещаться и поворачиваться на 360 градусов. Вращайтесь в воздухе, совершайте рывки и уничтожайте орды противников. Особенностью Kromaia выступает полностью трехмерное пространство, которое лишает вас передвижения по определенной траектории. Исследуйте невесомость и
The Last Tinker: City of Colors - приключенческий экшен от третьего лица. Вы играете за мальчика по имени Кору. Он живет в красочном городе Колортауне. Ему необходимо противостоять Мрачности, которая пытается забрать все краски из окружающей среды. Армия тьмы пытается уничтожить радость. Герой сражается при помощи эмоций и использует различные цвета в борьбе с врагами. Разработчики The Last Tinker: City of Colors черпали вдохновение в таких классических произведениях, как Джек и Дакстер и
Puddle - платформер, представляющий собой головоломку, завязанную на физике. Вам необходимо провести жидкость через множество локаций, на которых содержатся ловушки и препятствия. При этом вы не управляете жидкостью напрямую. Требуется наклонять сами платформы, чтобы позволить веществу переливаться через самые разные объекты и ландшафты. Геймплей завязан на различных физических свойствах: силе трения, гравитации, температуре и т.д. Каждый вид жидкости имеет свои свойства. Управлять предстоит
Magicmaker - приключенческий платформер в процедурно генерируемых локациях. Особенность игрового процесса заключается в том, что оружие представляет собой комбинированные пушки. Например, вы можете стрелять взрывающимися черными дырами-лазерами. Оружие высасывает жизненную силу ваших врагов. Вы играете за волшебника, который занимается изучением магией разрушения. Он изучает мощные заклинания и комбинирует их свойства между собой. В вашем распоряжении 2 миллиона различных комбинаций.