Dungeon Nightmares 2: The Memory – хоррор с видом от первого лица, что использует минималистический интерфейс для более полного погружения геймера в вымышленный мир, наполненный монстрами разного типа. Особенностью игрового процесса является процедурная генерация всех доступных локаций, открывающая возможность проходить однопользовательскую кампанию несколько раз для получения различных ощущений. Каждая смерть главного героя отбрасывает игрока к самому начала прохождения. С помощью этого
Lazaretto – сурвайвл-хоррор, в котором используются механики иммерсивного симулятора для создания уникального игрового опыта, неповторимого другими проектами. Геймеру предстоит взять под собственный контроль молодого человека, что исследует локации небольшого острова посреди океана, что был заброшен много лет назад из-за нарушения карантинных мер во время проведения опасных экспериментов. Большинство событий, что происходит с протагонистом, не объясняется игрой напрямую, а эти события остаются
One Final Breath – хоррор с видом от первого лица, в котором главный герой полностью беззащитен против монстров, что встречаются на пути. В распоряжении протагониста имеется только мобильный телефон с функциями записи видео для получения скрытой информации, фонарика для исследования мрачных мест заброшенной школы-интерната и сотовой связи. Имеется возможность управления персонажем при помощи контроллера за счёт нативной поддержки, что добавлена инди-разработчиками, создававшими проекта
Long Night – приключенческий экшен с большим количеством головоломок, что разбавляют повествование, и добавляют сложности общему действу на экране. Геймеру достаётся роль маленького мальчика, что ещё только недавно вступил в подростковую жизнь. Его зовут Девид, он мучается от всевозможных кошмарных видений, что приходят к нему в различное время суток. Страхи, что пытаются принять физический облик, принимают образ всевозможных предметов и сущностей, совершая нападения на друзей и знакомых
Amigdala – приключенческий экшен, что рассчитан на однопользовательское прохождение в шлеме виртуальной реальности, без которого испытать свои силы в этом проекте не удастся. Реализована поддержка контроллеров разных производителей для обеспечения выбора пользователю, а также, добавлены коллекционные предметы для самых усидчивых геймеров, что обожают тщательно просматривать каждый уголок локаций. Игровой процесс "Амигдала" заключается в постоянном перемещении протагониста по имени
Tulpa - платформер с элементами головоломки, в котором вы попадаете в таинственный и сюрреалистический мир. Тюльпа в мистицизме означает то, когда мозг человека придумывает паранормальное существо в своем воображении. Оно может быть его другом и собеседником. Вы играете за девушку, которая путешествует по миру вместе с воображаемым другом. Окружающая среда меняется в мгновение ока. Исследуйте сюрреалистические локации, встречаясь с удивительными и необычными созданиями. Решайте множество
The Guilt and the Shadow - игра в жанре поинт-н-клик, рассказывающий мрачную и тяжелую историю. Сюжет вращается вокруг таких тем, как прошлое, смерть и болезни, а также исследует тонкую грань между жизнью и безумием. Главный герой приключения страдает от шизофрении и ему определенно необходимо посетить врача. Атмосфера очень тоскливая и способна опустошить после прохождения, оставив игроков в неком вакууме для дальнейших раздумий и собственной интерпретации увиденного. Игра способна ввести в
Enola – приключенческий экшен с казуальным управлением, в котором игрок побывает внутри вымышленного мира, что создан с помощью больной фантазии и воспоминаний девушки по имени Анжелика. Над проектом работала небольшая студия под названием "The Domaginarium", что добавили в своё детище множество механик для увлекательного игрового процесса, а также, коллекционные предметы, что располагаются в наиболее неожиданных местах. Игра "Энола" поднимает простые темы любви, ненависти
Obludia внешне похожа на рогалик с перемещением по комнатам. На самом же деле перед нами арена-шутер с видом сверху. Процедурная генерация в нем полностью отсутствует. В игре есть прокачка. Присутствует локальный кооператив на двоих. На выбор дается 2 типа сложности. В Obludia пять миров и суммарно 50 уровней. Они представляют собой арены, умещающиеся на одном экране. На них встречаются двери, но заходить в них нельзя. Из этих дверных проемов выходят враги. Также на картах появляются логова
DYING:Reborn – это хоррор-головоломка от первого лица в жанре «побег из закрытой комнаты», разработанная для шлемов виртуальной реальности. Главный герой, Мэтью, одним утром просыпается в совершенно незнакомом месте, не понимая, как и когда он туда попал и не помня, что случилось ранее. Ситуация усложняется благодаря телефонному звонку: загадочный голос сообщает, что настало время расплатиться за ошибку, совершенную в далеком прошлом. И если он хочет остаться невредимым и сохранить свою жизнь,