События hololive ERROR разворачиваются в вымышленном азиатском городе Аогами. В некоторых районах этого мегаполиса по ночам нельзя встретить людей, так как местные жители рассказывают легенды, что после захода солнца пробуждаются сверхъестественные силы. Главный герой истории – молодой журналист, который работает в популярном журнале, публикующим статьи на оккультную тематику. В один момент протагонист находится в собственной квартире и пишет очередную шокирующую новость, но уже в другой он по
Nightmare of Decay показывает юзерам историю о герое, что оказывается в кошмарном особняке и вынужден столкнуться с опасными психопатами-культистами. Геймерам предстоит противостоять толпе зомби и прочих существ, стараясь выжить и выбраться на свободу. Игра выполнена в жанре классической хоррор-бродилки, где необходимо изучать комнаты и коридоры в поместье, чтобы отыскать выход. Пользователи смогут применять различное вооружение, чтобы отбиваться от надоедливых противников. Ресурсы и
Shark Attack Deathmatch 2 – это многопользовательский шутан с видом от первого лица. От других мультиплеерных FPS проект отличается тем, что в нём действие происходит под водой. Вместо бравых пехотинцев или вооруженных до зубов роботов здесь разборки между собой устраивают водолазы и акулы. Тайтл поддерживает одновременное участие в матче до 8 пользователей. Арсенал дайверов в Shark Attack Deathmatch 2 представлен гарпунными ружьями. Количество выстрелов ограничено, однако по морскому дну
Atama – это инди-хоррор с элементами стелса и видом от первого лица, созданный на движке Unity. Он предлагает 4 режима. Один позволяет насладиться историей, не так сильно заботясь о сложности. Другой делает геймплей таким, каким его задумали девелоперы. Третий рассчитан на хардкорщиков, поскольку он предлагает преодолевать дополнительные испытания с перманентной смертью. А четвертый позволяет проходить данный проект с комментариями разработчиков. Главный персонаж может смотреть на мир глазами
Enter The Backrooms представляет собой инди-хоррор на выживание. Видеоигра предлагает с видом от первого лица исследовать бесконечные многоэтажные лабиринты. Они генерируются случайным образом. Карта состоит из различных комнат и коридоров с различными свойствами. Среди них попадаются не только темные места, но и хорошо освещенные помещения. По сюжету герой попал в странное лабиринтообразное измерение. Кроме находящихся в нем опасностей оно само по себе плохо влияет на рассудок протагониста.
Nightmare рассчитана только на одиночное прохождение. Здесь выложен инди-хоррор с видом от первого лица и трехмерной графикой, а не двухмерная и пиксельная MMORPG с таким же названием. По сюжету герой оказывается в ночном кошмаре. Кроме главного персонажа по нему бродят призраки. Эти существа хотят, чтобы он остался в плохом сне навсегда. Чтобы проснуться, протагонисту нужно повышать шкалу своего рассудка (это что-то вроде полоски здоровья). Для этого необходимо увеличивать освещение на карте.
Геймер проведет космического жука через массу дорожек под музыкальные ритмы в Thumper. Игрок мчится по длинным трассам на огромной скорости, сметая все преграды на пути и сражается на каждом уровне с боссами. Действие происходит под ритмичные треки. Игровой мир представлен в качестве жутких образов и абстракций. Жук бежит по дороге под смену окружения. В качестве преград выступают лазерные системы, шипы, энергощиты, а после каждого поворота - стены. Боссы ожидают на любом участке левела. Чтобы
Nightmare Frames – приключенческий квест с элементами головоломки, основной акцент в геймплее которого сделан на поиске предметов и взаимодействии с инвентарем. Главным героем истории становится Ален Голберг. В последние 10 лет он работает в Голливуде и зарабатывает тем, что пишет сценарии для фильмов в жанре слэшере. Однако в последнее время его карьера сходит на нет – кино все чаще проваливается в прокате, и протагонист понимает, что его дни в киноиндустрии сочтены. Но тут на горизонте
Observo рассказывает историю Эдгара. Этот мужчина заканчивал свою командировку и остановился в маленьком городке, чтобы переждать ночь и утром вернуться домой. Он нашёл гостинцу, но там все места оказались занятыми. Местные жители вели себя странно и поначалу не хотели помогать. А затем эти люди очень саркастичным тоном посоветовали ему посетить другой отель, что расположен недалеко. Там дружелюбный управляющий быстро оформил добравшегося в последний момент гостя. Когда он остался на ночлег,
KIDS – приключенческий инди-проект, где предстоит взять контроль над большой группой детей. Графика выполнена в достаточно простом стиле и имеет белый и черный цвет. Персонажи выполняют указания, если вы нажмете на них, наблюдая за ними сверху. Кликайте по группе, чтобы она переместилась туда, куда сама пожелает. Эдакий арт-хаус показывает, насколько быстро может измениться мировоззрение детей, их направления и цели. Постоянно герои будут менять свое направление, изучая все ужасы и красоты