A Good Snowman Is Hard To Build – игра-головоломка, основанная на решении задач на сетке и похожа на Sokoban. Здесь игроку предстоит помочь безликому монстру создавать снеговиков. Они строятся при помощи трех снежков уменьшающегося размера. Пользователю понадобится катать маленькие и средние мячи по заснеженной земле, постепенно увеличивая размер. Сюжет рассказывает о чудовище, лепящем снеговиков. В процессе представлена очаровательная графика Бенджамина Дэвиса и спокойный атмосферный
Главный герой Boson X – бегун, двигающийся по бесконечному вращающемуся пространству. Все локации, по которым перемещается главный герой, находятся в коллайдере частиц. Персонаж способен развивать скорость внутри массивного ускорителя частиц, наблюдать за столкновениями высоких энергий и добывать странные вещества. Игроку предстоит рассчитывать время прыжка и быстро реагировать на динамичные изменения на карте, чтобы проходить до контрольных точек. Субатомный мир, куда попал подопечный, не
Soldat 2 - боевая 2.5D-песочница, в которой есть возможность улучшать и кастомизировать оружие, сражаться с врагами, управлять множеством транспорта и все это на процедурно генерируемых уровнях. Содержится генератор карт и полная разрушаемость окружающих объектов. Персонажи кастомизируются по собственному предпочтению и вкусу благодаря широкому инструментарию встроенного редактора. Геймплей построен по принципу сайд-скроллинга. Герой быстро перемещается по локации, уничтожая большое количество
The Matriarch – социальная видеоигра, рассчитанная от 2 до 8 реальных пользователей, которые будут действовать в монастырях с множеством помещений. Как и в любой другой игре данного жанра геймеры разделены на команды. Первая является этакими самозванцами – не настоящими монахинями, которые не чтят божьи законы и постоянно грешат. Церковь обязана избавиться от таких личностей раз и навсегда, при этом не боясь использовать даже самые жестокие методы умерщвления. Геймплей за самозванцев в The
В разрушенном мире Worlds Adrift игрок путешествует по небесам вместе с экипажем на созданном им корабле в поисках ресурсов и сражаясь за новые технологии. ММО песочница переносит пользователя во Вселенную, которая состоит из летающих островов, где все объекты обладают физическими свойствами и весом. В мире, который стабильно меняется зависимо от предпринятых действий, герой начинает процесс исследования. На старте юзер сооружает себе корабль, исследуя руины исчезнувших цивилизаций в поисках
Warden: Melody of the Undergrowth посвящена приключением 3 детей, чьи судьбы переплелись в мистическом лесу. Соответственно, в игре три героя. Это заблудившийся принц, падшая девушка-хранитель и проклятый ребенок. Между ними можно переключаться. Проект подражает консольным трехмерным платформерам и приключенческим играм середины 90-х. Местами Warden: Melody of the Undergrowth напоминает Зельду. Тут нужно разгадывать головоломки, много прыгать, общаться с NPC, изучать уровни, находить секреты,
Street Paint Playground – это шуточный симулятор уличного художника с видом от первого лица. Также инди-проект можно отнести к физическим песочницам. Тайтл сделан на движке Unreal Engine и рассчитан только на одиночное прохождение. Герой приходит на городской пляж, чтобы разрисовать стены набережной. Рядом с ним отдыхают его друзья и слушают музыку в стиле хип-хоп (ею как раз и сопровождается геймплей). Но полицейские не хотят, чтобы протагонист портил муниципальное имущество. Поэтому копы
Insurmountable отличается от других рогаликов в первую очередь сеттингом. В этой игре нужно помочь альпинисту забраться на горную вершину, не забывая периодически делать привалы. Управление осуществляется с помощью мышки. Юзер приказывает своему подопечному, на какую точку переместиться, и планирует его маршрут. Карта поделена на шестиугольники. В тайтле есть смена времени суток и погоды. В Insurmountable можно выбрать одного из трех персонажей: авантюрист, ученый журналист. Они различаются
Mosaic Chronicles, как можно понять из названия, основывается на сборе мозаик. Вдохновленный произведениями белорусской писательницы Ольги Громыко, этот проект демонстрирует различные изображения, каждое из которых скрывает короткую, но достаточно содержательную историю. При этом сюжеты, представленные в игре, не зависят от сложности рисунка. Основная механика, благодаря которой происходит прохождение уровней в Mosaic Chronicles заключается в перестановке и размещении фрагментов в нужной
Linelith - двухмерная головоломка с топ-даун перспективой, в которой необходимо рисовать линии, решать пространственные пазлы, собирать различные камни и кристаллы, а также исследовать таинственный инопланетный астероид. Несмотря на небольшую продолжительность, Linelith включает в себя огромное количество запоминающихся квестов, уровней и даже сюжетных поворотов. Игровой процесс представляет собой что-то среднее между пространственным пазлом и рисованием. Управляя специфическим главным героем,