Don't Disturb - игра-головоломка, рассчитанная на одного геймера. Игра выполнена в двухмерном оформлении с азиатским сеттингом. Пользователя ждет эмоциональная история с традиционными взглядами народов Азии на жизнь и смерть. Подземный мир здесь предстает в ином, более нетрадиционном образе. В процессе игрок узнает как воспринимают азиатские народы понятия "смерть" и "загробный мир". У собаки умирает хозяин. Пес становится одиноким и никому не нужным. Животное,
A Wolf in Autumn – это адвенчура с элементами хоррора. В игре вид от первого лица. Инди-проект очень короткий, его можно пройти за полчаса-час. Любые сохранения отсутствуют. Тут есть озвучка персонажей. Завязка здесь следующая. Девушка приходит в себя в деревянном сарае. Вскоре она обнаруживает, что двери заперты. История поделена на две части. Постепенно сюжет становится все более тревожным. Со временем юзеры узнают, за кого именно им предложили играть на самом деле. Периодически
Paws and Soul дает ощутить на себе всю силу реинкарнации. В этом необычном приключении предстоит переродиться в волка и отправиться исследовать загадочный лес, раскрывая множество секретов, постепенно узнавая детали и тайны своей прошлой жизни. Играя за волка, игроки смогут увидеть историю человека, которая показывается посредством перерожденных глаз хищника. Игровой процесс Paws and Soul строится на исследовании окружающей среды и сборе активных предметов. Каждый уголок леса хранит в себе
Dinosaurs Prehistoric Survivors – ролевое приключение в открытом мире с элементами выживания и экшена от третьего лица, в котором игроку доверяется в управление небольшой динозавр, улучшающий свои навыки по мере продвижения к концовке. Также, он проходит путь от подростка до взрослой особи. Сеттингом становятся доисторические времена, когда человечество ещё не зародилось на территории планеты Земля. Локации динамически изменяются по ходу однопользовательской кампании. Некоторые виды животных
Door2:Key – это головоломка с видом от первого лица и симулятор ходьбы. Игра является сиквелом. В ней появился сюжет и отсылки к первой части. Также здесь объясняется, что происходило в оригинале, и какая между двумя проектами связь. Игрок путешествует по саду-лабиринту. На его пути часто будут встречаться 4 двери. Задача пользователя: найти правильную и отыскать способ открыть её. Ключом может оказаться что угодно. Например: текстовая подсказка на стене, логическая загадка, спрятанная вещь. В
Blackwood Crossing - приключенческая игра от первого лица о взаимоотношениях брата и сестры. Детей зовут Скарлет и Финн. Играть необходимо за девочку. Однажды она просыпается и попадает вместе с Финном братом в поезде. Они обнаруживают, что с этим поездом что-то не так, когда на их пути встречается некая мистическая личность - кролик в маске. С этого момента стартует невероятная история, полна трагизма и людьми. Во время путешествия, события будут стремительно развиваться, а герои пересмотрят
Caffeine рассказывает о мрачном будущем. Человечество исследует пространство за пределами Земли и строит космические станции. Абсолютно все люди стали зависимыми от кофе. Полным ходом идет добыча ингредиентов и ресурсов для производства этого напитка. Мы играем за маленького мальчика. Он проснулся на заводе, где создают синтетический кофеин. Юный герой ничего не помнит и решает исследовать базу. Кроме него вокруг нет ни единого живого существа. Весь персонал куда-то пропал. Следов крови и
Отец исследует мрачные развалины старинного замка в надежде найти свою дочку в UnderDread. Хоррор адвенчура открывает перед игроком ужасы и опасности, скрытые в темноте заброшенных комнат и темных коридоров. Игра выполнена в сеттинге XVIII века с полностью проработанной атмосферой, зданиями, интерьером и одеждой персонажей. События отправляют геймера в XVIII век; герой путешествует с дочерью по миру. Остановившись переночевать в гостинице одного города, протагонист просыпается и видит, что
Event[0] – приключенческий инди-проект с элементом исследования доступных территорий для нахождения точек взаимодействия с окружающим миром для продвижения по сюжетной кампании. Игра использует космический сеттинг и атмосферу далёкого будущего с высокими технологиями и беспрепятственными путешествиями за границы Солнечной системы. Присутствует список достижений, отмечающий прогресс игрока в прохождении и приближении к развязке. История поведает о космонавте, которым и управляет геймер.
Stories Untold – приключенческий проект с множественными головоломками, получивший признание и верных фанатов за счёт качественного повествования, а также, стилистике, повторяющей 80-е года прошлого века. Мрачная и держащая в напряжении атмосфера создавалась под руководством Джона МакКеллана – главного разработчика Aliens: Isolation. Синтезаторная музыка, написанная с помощью компьютера, вдохновлена саундтреками к ретро-хоррорам. Игра "Нерассказанные истории" имеет список достижений,