В Ascended пользователь способен контролировать свет, время и окружающие объекты. Геймплей совмещает научно-фантастический сюжет с платформером, а вид происходит от третьего или первого лица на выбор. Перемещаясь по игровым локациям, геймер решает головоломки, взаимодействуя с предоставленными элементами. Геймплей поддерживает управление геймпадами, джойстиками, либо клавиатурой с мышью. Игрок способен менять перспективу, а каждая головоломка обладает альтернативными путями решения. Последующие
Сюжет Town of Machine повествует об агенте Сильвермане, который через 7 веков становится популярным экзорцистом, способным расследовать дело о пропавших людях. Одно задание приводит его на край планеты, к маленькому несуществующему "Городу машин". Вся территория наполнена паранормальными явлениями, а большая часть из них переступает черту воображения. Агент Сильверман попал в это место вместе со своим верным напарником детективом Мэйсоном. Вместе они раскрывают ужасающие подробности
Sanity of Morris – психологический хоррор, где фонарик играет главную роль в прохождении. Главный герой пользуется фонариком, чтобы раскрывать подсказки и находить скрытые послания. Протагонист решился отправиться на заброшенную территорию, чтобы узнать все о пропаже отца и постараться найти его. Перемещаясь по ужасающим комнатам и местностям, подопечный узнает правду. Джонатан Моррис долгое время не получал вестей от своего папы. Он потерял все его контакты, а на почту ничего не приходило.
Presence переносит игроков в школу-интернат, где произошла кровавая трагедия. Главный герой столкнется с чьим-то пугающим присутствуем. Пользователь берет управление над мамой мальчика по имени Андрей Шабанов. Она приехала за ребенком, чтобы забрать его на выходные из школы-интерната. Прохождение начинается с холла школы, где все выглядит достаточно привычно. Маму смутила единственная вещь, ведь её никто не встретил, как она открыла двери. Пройдя несколько дальше, она сталкивается с
Главы Cassidy отличаются между собой, одна из них повествует о психологическом ужасе, вторая о физических пытках, а последняя содержит множество секретов. В данном хорроре присутствует объемный трехмерный звук, пугающая атмосфера окружения и обширная предыстория. Протагонист обладает камерой ночного видения с небольшой задержкой, что позволит наблюдать за окружением даже в кромешной темноте. Фонарик поможет обнаружить секретные сообщения, написанные на стенах. Игра заставляет пользователя
Вселенная QV включает множество измерений, связанных между собой. В центре порталов находится Пространственное Ядро, сохраняющее равновесие между мирами. Однажды работоспособность Ядра ухудшилась, из-за чего баланс стал рушиться. Галактика и всё существующее нуждается в помощи могучего героя, способного спасти всех обитателей многих планет. Главная героиня Куби, оставшееся дитя Избранных, способных получить доступ к Вратам и проникнуть к Ядру. Протагонистка отправляется в опасное путешествие,
ThrustWorks – динамическое приключение с аркадными элементами. Главный герой перемещается по трехмерным территориям на собственном джетпаке. Ему предстоит сразиться с многочисленными противниками на 4 основных территориях. Летая по окружению, персонаж будет подбирать монетки, и увеличивать счет путем уничтожения соперников. Проект перемещает игроков в местность военных действий, где предстоит перемещаться на реактивном ранце. Подопечный вооружен лазером и технологией быстрого перемещения с
Amnesia: Rebirth – продолжение культовой хоррор-серии Amnesia. В первой части The Dark Descent разработчики делали ставку на резкие скримеры, а в Амнезия: Возрождение градус кошмара повышается постепенно. Геймеров ждут новые персонажи, локации и опасности. Протагонисткой выступает парижанка Таси Трианон, которая в 1937 году отправилась в командировку. Внезапно ее самолет терпит крушение. Девушка приходит в себя посреди пустыни Алжира, потеряв память и обнаружив, что за ней охотятся опасные
Wonhon: A Vengeful Spirit – приключенческий экшен с использованием изометрической камеры, что помогает обнаруживать врагов в разных уголках локации и подготавливаться к сражению с ними. Сеттингом проекта является Корея прошлого века (1920-е годы), её альтернативная история, что пошла по другому пути, нежели реальность. В истории присутствуют разнообразные паранормальные явления, что вмешиваются в повествование. Большую часть игрового процесса игрок проходит при помощи стелс-механик, которых
Tears of Avia – пошаговая тактическая стратегия с множественными элементами, взятыми из жанра ролевых приключений. Местом действия однопользовательской кампании становится вымышленный волшебный мир под названием Эстеры. Игроку предстоит собирать свой отряд, состоящий из самых разнообразных личностей, обладающими своими преимуществами и недостатками, оружием и снаряжением, что можно улучшать на протяжении всего прохождения. Выбор протагонистов должен подходить под стиль игры пользователя,