Два альтернативных мира в IDIOTIC (The Game) где можно переключаться между ними. Геймер может сотворить полный беспредел в двух вселенных. Чтобы играть было веселей можно прокачивать своего персонажа, чтобы он стал сильнее и на раз два смог уничтожить врагов, которые навели на него свое глупое оружие. Когда протагонист будет быстро двигаться, пули против него будут бесполезны, ведь никто не сможет попасть в какого гибкого и быстрого человека. Однопользовательский шутер от первого лица, где
Balloon Man может заинтересовать любителей странных, комедийных и трешевых видеоигр. Это трехмерный платформер с видом от третьего лица и мультяшной низкополигональной графикой с сел-шейдингом. Инди-проект сделан усилиями всего одного корейского разработчика. В этом продукте геймеры управляют причудливо выглядящим человечком в боксерских перчатках. Геймплей здесь разнообразный. Игра предлагает перепрыгивать через пропасти и уклоняться от различных ловушек, драться с боссами на небольших
Windmills – это метроидвания со стилизованной под ретро двухмерной пиксельной графикой. В этом гибриде экшена и платформера используется традиционный вид сбоку. Основной упор в геймплее сделан на динамичных сражениях с недругами, хотя исследование локаций тоже присутствует. Также в наличии беседы с NPC и квестовые цепочки. Боевая система построена на отражении и парировании вражеских атак, а также на подавлении соперников и уклонении от их ударов. Важную роль играет тайминг. В награду за
Go Over The Edge повествует о приключениях босоногого парня в белой каске, серой футболке и зеленых камуфляжных штанах. Его зовут Брэнди Хантер. Этот мужчина тяжело работает, занимаясь в роли подёнщика починкой канализации. Однажды он видит странный объект, собранный из парящих над землей камней, поддонов и труб, решает бросить всё и забраться по нему к самому небу. Со слов разработчиков, в их проекте есть множество концовок. Чтобы достичь любого из финалов, может потребоваться множество
Radioactive Dwarfs: Evil From The Sewers представляет собой двухмерный пиксельный шутер. Камера в этом проекте расположена сверху и сбоку. Графически и геймплейно тайтл подражает восьмибитным играм. Саундтрек тоже стилизован под музыку из видеоигр со старых приставок из конца 80-х и начала 90-х. Треки выполнены в стиле чиптюн. По сюжету живущие под землей дворфы пробудились и захватили канализацию. Они начали по ночам нападать на людей и похищать их. После исчезновения брата героиня спускается
Давным-давно в мире TY the Tasmanian Tiger 2 велась битва, в которой Босс Касс отыскал 5 магических талисманов, с помощью которых он мог изгнать любое живое существо. Но ему не удалось осуществить свой план и его выгнали из этих земель. Прошло много лет и над миром вновь нависло зло… Путешествовать герой будет по просторам австралийской глубинки. В сиквеле представлен большой открытый мир, состоящий из 18 различных уровней. Изначально можно передвигаться в любую точку игры. При этом стал
Split – это шутер от первого лица, и головоломка про клонов в одном флаконе. Действия происходят в 2072 году, где технологии достигли небывалых высот. Особенно развилась глобальная сеть, что привело к полному контролю общества специальной Системой Щита. Искусственный интеллект сильно упростил жизнь человечества. Просчитывая миллионы операций в секунду, он полностью контролировал безопасность, связь, мониторинг систем и многое другое. Однако, обычный человек не мог никак влиять на работу ИИ.
Red Dust – это научно-фантастический шутер от первого лица с элементами аркадного космического симулятора. Инди-проект сделан на Unity. Карта в нём генерируется случайным образом при каждом новом прохождении. Мир небольшой, но открытый. Его площадь составляет один квадратный километр. Перемещаться по нему можно как пешком, так и на летательном аппарате. Игрок здесь управляет киборгом. Этот робот может ходить, прыгать, бегать, пилотировать транспорт, пользоваться оружием, взаимодействовать с
Bionic Bay – это двухмерный платформер с видом сбоку. Сюжет повествует о приключениях обычного человека в необычном мире. История подается без слов и полноценных кат-сцен. У игры мрачная и загадочная атмосфера. Проект разбит на уровни. Уже пройденные карты можно запускать повторно. Их выбор доступен через главное меню. Геймплей построен вокруг уникальной физики и способности героя меняться местами с некоторыми объектами. Эта механика используется для преодоления препятствий, сражения с
Joon Shining скрещивает аркадный симулятор гольфа, игру-головоломку и платформер на точность. Этот проект выполнен в 2,5D. Графика в нём полностью трехмерная, но камера всегда расположена сбоку. При этом юзер может её слегка наклонять и поворачивать влево или вправо. Действие игры происходит в фэнтезийной мультивселенной. Смысл геймплея состоит в том, чтобы забивать шарообразные яйца в птичьи гнёзда. Мешать этому будут различные головоломки, существа и преграды. У пользователя есть арсенал