Split – это шутер от первого лица, и головоломка про клонов в одном флаконе. Действия происходят в 2072 году, где технологии достигли небывалых высот. Особенно развилась глобальная сеть, что привело к полному контролю общества специальной Системой Щита. Искусственный интеллект сильно упростил жизнь человечества. Просчитывая миллионы операций в секунду, он полностью контролировал безопасность, связь, мониторинг систем и многое другое. Однако, обычный человек не мог никак влиять на работу ИИ.
Это игра о том, как мы покидаем родные края с целью уйти в леса. Нашего персонажа зовут Генри, и во вселенной Firewatch 1989 год. Он устал от жизни, поэтому уходит в леса на самую высокую гору и становится смотрителем за всей лесной территорией. На уникальных локациях будет твориться разное, а наш герой, решая головоломки и трудные логические задачи, перестанет обращать внимания на трудные, сложные разговоры нашей начальницы. События начинаются с того, что наша начальница — Делайла — следит за
Museum of Monoliths скрещивает хоррор с симулятором ходьбы. Этот трехмерный проект с видом от первого лица отличается от многих инди-хорроров своей концепцией. Упор в нём сделан не на геймплее, а на необычной атмосфере. Разработчики захотели дать геймерам ощутить короткий аудиовизуальный опыт без текстового повествования. Данный тайтл может порадовать любителей музыки в жанре дрон и дарк-эмбиент. Игровой процесс, состоящий в основном из медленного путешествия по абстрактным мирам, решения
Hidden Folks – это игра в жанре "поиск предметов". Это не квест и не адвенчура. Здесь нет загадок, моментов с диалогами и сюжета. Весь геймплей заключается в том, что юзеру дают насыщенную деталями большую область и просят на ней отыскать конкретных существ. Это могут быть человечки определенного типа, животные и т. д. Игроку перед началом этапа говорят, кого именно нужно обнаружить, дают подсказку и отправляют развлекаться. На фоне других игр-головоломок Hidden Folks выделяется
Under The Moon сочетает в себе несколько жанров. Это смесь игры-головоломки, адвенчуры и платформера. Существует также визуальная новелла с таким же названием. Но здесь выложена не анимешная отомэ-игра, а проект, сделанный на движке Unreal Engine 5. Видеоигра выполнена в 2,5D. У её графики минималистичный стиль. Смысл геймплея состоит в исследовании локации и решении загадок. Всего их здесь 100. Все они являются задачками на внимательность. Игроку в текстовой форме дают туманную формулировку.
Samsara Room относится к тем играм, где геймеру предлагают найти способ покинуть помещение. В этом коротком квесте с видом от первого лица герой странным образом попадает внутрь кубических покоев. Кроме них в игре есть и другие комнаты, включая секретную локацию. В них размещены зеркала, напольные часы, стол со стационарным телефоном и разные странные вещи. Samsara Room – это ремейк одноименной игры. Создатели серии Rusty Lake доработали в переиздании своего дебютного проекта графическую
Mad Restaurant People дает почувствовать всю сложность работы официантом. Игра представлена топ-даун перспективой, что дает возможность наблюдать за всем залом сразу. Принимайте заказы, обслуживайте клиентов, вовремя подавайте блюда, рассчитывайте гостей и многое другое. Mad Restaurant People - полноценный симулятор официанта, который не даст расслабиться ни на секунду. Игровой процесс требует внимательности, скорости реакции, хорошей памяти и много других важных качеств. Ваша задача проста -
ARIDA: Backland's Awakening - приключенческий экшен от третьего лица в открытом мире. Игровой процесс позволит вам окунуться в бразильские чащи и узнать, что такое засуха. Вам предстоит исследовать много засушенных регионов, знакомиться с различными персонажами, собирать ресурсы и находить зацепки о судьбе Цицеры. Вы будете буквально выживать в условиях тотальной засухи. Собирая полезные ресурсы, можно крафтить инструменты, учиться основам выживания и общаться с другими персонажами, с
Pilgrims (Пилигримы) – приключенческий квест в жанре point-n-click. Игра вышла сразу же, без предварительных анонсов и длительного ожидания. Сюжет данного проекта нелинейный, из-за чего каждое прохождение может получаться уникальным, с различными вариантами решения множества головоломок и мини-игр. Большинство действий совершаются механикой использования карт, где изображены предметы. Правильно разыгранное событие в незамысловатой карточной игре открывает доступ к дальнейшему прохождению.
Игра без головоломок и врагов, без трудных квестов и задач, ломающих голову. Dear Esther: Landmark Edition — это инди-бродилка, в которой мы играем за безызвестного персонажа, который попал на обитаемый остров, но его обитателей он так и не нашел. В начале нам рассказывается короткая история об острове и некоторых персонажах, которые каким-то образом имеют к нам отношение. Первый текст, который читает рассказчик — это письмо женщине по имени Эстер. Далее рассказчик будет читать всё, но