IDEA является экспериментальной с видом сверху. Инди-проект можно отнести к головоломкам. Игровой процесс в нём сконцентрирован на исследовании местности, решении пазлов, преодолении преград и расстояний. Тайтл рассчитан только на одиночное прохождение. Видеоигра рассказывает о путешествии идеи, что изображена в форме лампочки. Она движется по отсканированным картам реально существующих современных городов. Локации отсканированы в разрешении 4К. Они разбиты на экраны. При этом перемещение
Someday You'll Return – это хоррор от первого лица с атмосферой психологического триллера и элементами иммерсивного симулятора. Сюжет в нем подается через кат-сцены и озвученные диалоги. Игра всегда использует вид из глаз – даже во время заставок. История рассказывает о попытках героя найти свою исчезнувшую дочь. Поиски Стеллы приводят его в леса Моравии, где водится таинственная и злая сила. В этой видеоигре можно бродить по древней лесной местности, исследуя полуразрушенные бункеры и
Destruction Time! – это аркадный и трехмерный симулятор разрушения. Проект может похвастаться эффектной и проработанной разрушаемостью зданий. За неё отвечает технология Unreal Engine Chaos. Пользователю отводится роль подрывника. Смысл геймплея состоит в том, чтобы красочно сносить различные дома. Между собой они различаются количеством этажей, размерами и формой. Но все они собраны из одинаковых текстур и материалов. Изначально юзер мог только ставить на стены построек взрывчатку. Перед
Path of Giants - приключенческая головоломка, рассказывающая про трех исследователей, находящихся в поисках утраченного сокровища. События происходят на вершине ледяной горы. Вас ждут различные испытания, в которых необходимо использовать всех трех героев, взаимодействуя между персонажами и всячески пытаться сделать все возможное, чтобы никто из них не потерялся в результате путешествия. Путь гигантов прлегает через ледяные пещеры и скалы, покрытые снегом. Все уровни созданы вручную, чтобы
Boom Blaster – двухмерный шутер с боковой прокруткой и элементами платформера, выполненный в стиле классических проектов в этом жанре. Игра, разработанная усилиями небольшого инди-коллектива, обладает казуальным управлением, но невероятно хардкорным игровым процессом, что повышает шанс на многочисленные смерти и перезагрузки во время первого прохождения каждого этапа. За определённые успехи, вроде уничтожение боссов, геймер поощряется наградой из списка достижений. Эти отметки понадобятся для
Rytmos - головоломка в сочетании с ритм-игрой, в которой потребуется создавать музыкальные композиции, путешествуя по запутанных лабиринтах. Каждая локация выделяется уникальным дизайном. Действия развиваются на разных планетах. Между ними необходимо перемещаться, открывая разнообразные музыкальные жанры.Доступно порядка 20 необычных инструментов. При их помощи потребуется сыграть музыку в разных стилях и самых разных народов. Визуальная часть Rytmos выполнена в стильном кубизме и минимализме.
Life of Delta - приключенческий поинт-н-клик, отправляющий в путешествие по постапокалиптическому миру, населенному яркими и необычными персонажами. Игровой процесс завязан на исследовании локаций, решении многочисленных пазлов и общении с харизматичными героями. Погрузитесь в научно-фантастический мир, взяв под свое управление милого робота. События разворачиваются после того, как Великая война стерла людей с лица земли. Пережить катастрофу смогли только маленькие сервисные андроиды. Однако
The Backrooms 1998 - Found Footage Survival Horror Game представляет собой историю ужасов, в которую вынужден отправиться протагонист. Игра является хорррор-выживастиком от первого лица, где нужно взять под управление подростка. Герой попадает на территорию Backrooms в 1998 году. Предстоит бродить по локациям, отмечать территории, изучать предметы и взаимодействовать с интерактивной окружающей средой. Юзерам придется избегать встреч с монстрами, что будут охотиться за протагонистом. Проект The
LEGO Builder's Journey - изометрическая головоломка, выполненная в лего-стилистике. Окружение и предметы состоят из кубов. В основе геймплея лежит геометрический пазл. Предстоит как следовать инструкциям, так и нарушать правила. Игрокам необходимо действовать по ситуации, быстро принимая решения при прохождении тех или иных препятствий. Взаимодействуя с кубиками, потребуется проходить разнообразные уровни, сложность которых возрастает с каждым последующим этапом. Каждый уровень
McPixel 3 продолжает приключения Макпикселя. Протагонист мечтает стать героем и спасать людей. Он часто попадает в странные и комичные ситуации. А ещё ему приходится постоянно заниматься предотвращением катастроф. В этом и состоит смысл геймплея. Юзеров помещают в различные локации и предлагают решить опасную задачу. Например: обезвредить бомбу. Задачу при этом надо выполнить в течение пары десятков секунд, используя только нестандартные решения. Для этого придется быстро думать и оперативно