Cemetery Warrior V - безудержный арена-шутер, в котором необходимо уничтожить старого короля ада, чтобы доказать свое превосходство. Игроки берут на себя управление демоном Зексусом. Он бросает вызов полчищу приспешников старой власти, пытаясь утвердить свои позиции в преисподне. Игровой процесс Cemetery Warrior V направлен на интенсивные перестрелки и постоянную динамику действия. Игра выделяется безумной жестокостью и расчлененкой. Доступно на выбор 3 уровня сложности: легкий, средний и
Sumire - милое инди-приключение про девочку, которой приходится принимать непростые решения. История повествует о надежде и разбитых мечтах. Героиню зовут Сумирэ. Вместе с ней необходимо исполнить несколько заветных желаний. Сюжет рассказывает об одном дне из жизни протагонистки. Однако этот день очень яркий и насыщен событиями. За время прохождения девочка познакомится с огромным количеством различных персонажей. Геймплей Sumire представляет собой интерактивное приключение, действия которого
Mini Crafty - песочница, в которой можно создавать уникальные территории, комбинируя магию и дождевых червей, создавая своих прислужников. Игровой процесс выполнен в изометрической перспективе, а графическая сторона представлена низкополигональной стилистикой. Механики сочетают в себе симулятор, RPG и экшн. Предстоит много строить, создавать и сражаться. Требуется выстраивать вокруг себя уникальный мир. Он создается буквально из ничего. Есть лишь инвентарь, куда складируются полезные предметы
МОЙ ПСИХОЛОГ | БОТ-Ассистент - визуальная новелла, параллельно выступающая программным обеспечением. Суть заключается в том, чтобы оказать помощь каждому нуждающемуся в поддержке. Каждый человек так или иначе испытывает какие-то эмоциональные и психологические проблемы. К сожалению, не всегда ими можно поделиться. Зачастую банально не с кем. Приложение разработано с целью оказать ту самую минимальную поддержку. МОЙ ПСИХОЛОГ БОТ-Ассистент выступает подушкой, в которую может выговориться каждый
Zarya-1: Mystery on the Moon – научная фантастика и приключение, события которого передаются при помощи текстовой системы. Прохождение сосредоточено на выполнении квестов, исследовании ужасов окружения и выборах. Игрок способен создать собственное путешествие при помощи разветвленного сюжета с многочисленными выборами и разными действиями. Действие разворачивается в 2021 году, когда ученые человечества получили сигнал бедствия, пришедший с обратной стороны Луны. Экспедиция включала четырех
Existensis повествует о приключениях Мэра. Так зовут художника, что ищет смысл жизни и смерти. Протагонист хочет построить Башню, которая бы олицетворяла жизненный путь. Однако ни один дизайн проекта ему не нравится. Тогда он отправляется в путешествие в надежде отыскать вдохновение. Тайтл можно отнести к платформерам. Главный персонаж может бегать влево или вправо, прыгать, общаться с NPC и взаимодействовать с окружением. Главное отличие Existensis от других проектов состоит в отсутствии
Tomorrow Will Be Dying - визуальная новелла, делающая огромный упор на сюжет и персонажей. История рассказывает о том, как найти себя через связь с окружающими людьми. Главной героиней выступает девушка по имени Би. Она популярна среди сверстников в школе. Со стороны девушка кажется такой благородной и жизнерадостной, однако она все время прячет свою истинную сущность. Ее настоящий характер прямо противоположный тому образу, который она показывает на людях. Би - самый настоящий замкнутый
The Witchling Marjolaine - визуальная новелла, в которой предстоит пройти историю про ведьму-курьера. История начинается с того, что обычным летним днем в лавку заходит старик. Главная героиня по имени Маржолейн знакомится с таинственным посетителем. Старик достает шкатулку и говорит, что в ней находится его сердце. Он просит о том, чтобы девушка доставила в нужное место самый важный его орган. При этом условия этой просьбы весьма размыты. Мадам Одетт, хозяйка лавки, строго-настрого
Fate/stay night - визуальная новелла по мотивам одноименного аниме-сериала Судьба Ночь Схватки. Геймплей выделяется повышенной степенью интерактивности. В основном игровой процесс протекает при помощи статичных двухмерных изображений. Игроки читают текст и выбирают реплики ответов. Решения приводят к различным сюжетным поворотом и последствиям. Иногда повествование прерывается на интерлюдии, которые рассказывают про события, происходящие параллельно во вселенной. В зависимости от выбора
Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace- переносит геймеров в японской город Kamakura. Большая часть событий происходит в Kikyou Academy. Это образовательное учреждение для девушек со строгими правилами. Там запрещено пользоваться мобильными телефонами. Поэтому ученицы общаются на расстоянии с помощью бумажных писем. Это визуальная новелла. Геймплей в ней традиционно для жанра состоит из рассматривания картинок и чтения большого количества текста. На прохождение может уйти около 6 часов. В