Игры
12 HOURS – короткий хоррор, созданный небольшой командой программистов-энтузиастов, которые решили собраться в инди-компанию для общего творчества в игровой индустрии. Проект использует вид от первого лица, что вкупе с мрачными и тёмными тонами визуального оформления заставляет больше боятся и переживать за судьбу главного героя – безымянного молодого парня, не имеющего с собой никакого огнестрельного или холодного оружия. Единственное, что нашлось у протагониста – небольшой карманный фонарик
Ashworld – экшен-приключение с камерой, располагаемой сверху, и пиксельным визуальным оформлением. Присутствуют элементы выживания в пост-апокалиптическом мире, полностью открытым к исследованию с самой первой минуты прохождения однопользовательской сюжетной кампании. Реализована поддержка геймпадов для фанатов такого типа управления действиями главного героя. Со времён превращения планеты в выжженные пустоши прошло больше 100 лет. Многое поменялось, и никогда не станет прежним. Человечество
Draw Rider 2 – продолжение аркадного гоночного симулятора с видом сбоку, в котором геймеру предстоит проходить многочисленные уровни со сложным и запутанным устройством. Для перемещения по локациям, представленным в однопользовательской кампании, используется простой велосипед, что не позволяет развивать громадную скорость и пытаться пролететь все трудности с помощью разгона и затяжного прыжка. Игра оборудована редактором уровней, встроенным в главное меню проекта, созданный инди-коллективом
Mech Rage – это арена-шутер без прицела с видом сверху. Геймер управляет шагающим роботом, способным совершать рывки. Боевую машину забрасывают в комнату и запирают в ней вместе с врагами. Как только пользователь уничтожит всех противников, ему разрешат перейти в следующее помещение. Недруги либо сразу поджидают протагониста, либо появляются из телепортов, которые нужно расстреливать. Завязка в Mech Rage простая. Инопланетяне проникают на космический корабль. Один из членов экипажа по имени
The Hardest Dungeon является рогаликом с сюжетом. Группа искателей приключений отправилась в Подземелье Калока на поиски могущественной колоды карт Таро, чья сила способна изменить мир. У истории несколько концовок. Как и подобает играм этого жанра, в случае поражения придется начинать прохождение заново. Можно слегка понизить сложность, чтобы воскрешать павших товарищей и возрождаться на контрольных точках в случае гибели всей партии. Случайно генерируемые уровни повышают реиграбельность. В
Behind The Beyond – это индийский шутер с видом от третьего лица, а также с элементами стелса и гонок. Камера расположена за плечом персонажа. Главной фишкой игры является возможность играть за 3 разных героев, вокруг которых крутится история. Она сочетает в себе научную фантастику и детективный триллер. Выбирать героя перед началом забега нельзя. Игра переключится на конкретного персонажа строго по сюжету. Завязка знакомит юзеров с агентом, страдающим от галлюцинаций. Он больше не понимает
Lore Finder в плане геймплея рассчитана на любителей метроидваний в антураже лавкрафтовских ужасов. А в плане сюжета и лора – на тех, кто поддерживает ЛГБТ и SJW. Потому что история пропитана ценностями этих движений, а сюжет сконцентрирован на сексуальных меньшинствах. Повествование рассказывает о том, как человек по имени Кей Си Морган ищет отца в странном особняке. Действия разворачиваются в Новой Англии второй половины 20 века. Главный герой неопределенного пола работает исследователем
ZeroRanger – двухмерный аркадный экшен с элементами сайдскроллера. Геймеру предстоит лететь постоянно вперёд и уничтожать вражеские самолёты, которые совершают различные манёвры для усложнения жизни подконтрольного пилота. Игра поддерживает подключение контроллера любого типа, что позволяет пригласить к совместному прохождению друга или знакомого. Также, реализован режим дальтонизма для тех, кому это необходимо для нормального восприятия визуального оформления. Игровой процесс инди-проекта
Dehumanized – сайдскроллер-шутер с элементами запутанного платформера, РПГ и roguelite. Движок, использованный при создании проекта, позволил настроить симуляцию реальной физики и взаимодействия объектов между собой так, чтобы это выглядело по-настоящему. Для того, чтобы завершить прохождение, геймеру необходимо исследовать предложенные локации, понять устройство мира и играть по правилам этого вымышленного места. Поддержка контроллеров разных типов позволяет управлять главным героем с помощью
SEPTEMBER 1999 – это инди-хоррор с видом от первого лица. Игра очень короткая. Она проходится ровно за 5 минут и 30 секунд. Уменьшить или увеличить время прохождения нельзя. Когда таймер закончится, тайтл просто сам выключится, и пользователь увидит свой рабочий стол. Проект SEPTEMBER 1999 визуально стилизован под съемку на старую кассетную видеокамеру. Благодаря этому фильтру и другим геймдизайнерским решениям достигается атмосфера ужаса. Скримеров в продукте вообще нет. Всё действие