RED: Lucid Nightmare повествует о жутких приключениях Мерседес. Девушка страдает от регулярных кошмаров. Однажды она решает расследовать дело о пропавших без вести людях. Героиня считает, что давнее загадочное происшествие напрямую связано с её проблемой. Управлять ею можно с помощью клавиатуры и мыши. Также продукт поддерживает VR-устройства и контролеры движения. RED: Lucid Nightmare относится к жанру Survival Horror. Юзер традиционно наблюдает за происходящим от первого лица. У инди-проекта
POLYBIUS была вдохновлена выдуманной игрой и названа в её честь. Согласно городской легенде, в 80-х в США существовал "проклятый" одноименный тайтл. Он вызывал у пользователей зависимость и негативно влиял на их психику. Вскоре американское правительство, которое и проводило психологический эксперимент, убрало эти опасные машины. Эта крипипаста и легла в основу данного инди-проекта. Продукт выделяется своей минималистичной графикой, стилизованной под ретро. В тайтле всё постоянно
First Impact: Rise of a Hero дает геймерам возможность ощутить себя супергероями из комиксов. В инди-тайтл смогут поиграть как владельцы обычных компьютеров, так и обладатели шлемов виртуальной реальности (контролеры движения им тоже потребуются). Также есть возможность управлять персонажем с геймпада. Сама же игра представляет собой экшен с видом от первого лица. В ней присутствует открытый мир и ролевые элементы. В First Impact: Rise of a Hero имеется сюжетная завязка. Протагонист раньше был
Abduction Bit вдохновлена классическими тайтлами с восьмибитных консолей. В её основу легла городская легенда об одноименном продукте. В начале 80-х должна была выйти на аркадных автоматах игра о том, как пришельцы похищают людей. Однако издатель посчитал эту затею очень рискованной и не позволил тайтлу релизнуться. А уже в 21 веке другие разработчики якобы нашли прототип оригинала, начали над ним работать и в итоге помогли проекту наконец-то добраться до аудитории. В инди-тайтле используется
Open World Game: the Open World Game – игра, основа которой – открытый мир и полная свобода действий. Среда представлена в виде двумерной территории с многочисленными городами, равнинами и другими локациями. На них пользователь столкнется с основными и второстепенными заданиями, предметами коллекционирования, бонусами и препятствиями. В геймплее представлен сюжет с журналом анекдотов. По ходу прохождения играют разные саундтреки. У главного героя имеется 3 ветки навыков. Опыт зарабатывается за
Fishy – трехмерный платформер, где игрок берет управление над двуногой рыбой, находящейся очень далеко от собственного дома. Чтобы вернуться на родину, центральному персонажу предстоит пройти через 5 смертельно опасных миров, включающих множество уровней. Пользователь побывает в оазисе в джунглях, под водой, попадет в замороженную тундру, внутрь вулкана и открытый космос. На пути предстоит решать головоломки и преодолевать препятствия. Если подопечный коснется до шипа или другого опасного
Ancient Abyss – двухмерный пиксельный экшен, напоминающий оформлением Зельду, где события развиваются в произвольно генерируемых локациях на просторах таинственного лабиринта. Продвигаясь в его недра, игрок собирает всякий полезный скарб и накапливает опыт, необходимый для схваток с мелкими врагами и красивыми, толстыми боссами. На дне Бездны, в сердце запутанных троп обитают древние темные силы, скрывающиеся от любопытных глаз. Прорваться к ним на дружескую беседу будет нелегко: на пути полно
Just Ride: Apparent Horizon – ролевое приключение в жанре гоночного симулятора, в котором игроку предлагается роль мотоциклиста по имени Джейсон, путешествующего по миру в 2025 году. Протагонист является бывшим профессиональным пилотом, выступавшим в MotoGP. Теперь виртуальный протеже использует полученные навыки езды для совершения краж разной степени серьёзности для обретения финансовой независимости до конца собственной жизни. Его желание преступить закон закрутило целый водоворот событий,
Ultimate ADOM - Caverns of Chaos – продолжение классической приключенческой игры, что выходила в 80-х годах прошлого века. Над проектом трудилась небольшая группа инди-творцов, что захотели дать второе дыхание некогда популярной франшизе. Каждое подземелье, в котором побывает главный герой, создаётся с использованием процедурной генерации, что вносит дополнительное разнообразие в игровой процесс вместе с громадным числом необычных монстров, что умеют создать проблемы за счёт своей численности.
Ken ga Kimi – визуальная новелла в аниме-стилистике, действия однопользовательской кампании которой происходит в Средневековой Азии. Центральными личностями для сюжетной линии является Ёкай и Они, что являются близкими людьми, переживающие разнообразные жизненные моменты вместе на протяжении всей своей жизни. Повествование ведётся от лица девушки по имени Кайо, которая жила спокойной жизнью в провинции. Всё изменилось после того, как ей поручили отправится в Токайдо для встречи с принцессой и