Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back бросает нашего мохнатого протагониста Крэша с головой в вихрь приключений. Одержав победу над маньяком доктором Нео Кортексом, Крэш оказывается втянутым в новый план, на этот раз невольно на стороне своего заклятого врага. Кортекс, застрявший на острове Крэша после их последней встречи, натыкается на мощный кристалл. В его голове проносятся видения мирового господства. Но вот загвоздка? Ему нужно большое количество дополнительных кристаллов, чтобы
Blasto обитает в странном уголке галактики. Выпущенная в 1998 году для PlayStation компанией Sony Interactive Studios America, эта странная игра сочетает в себе шутер от третьего лица, платформер и здоровую дозу межгалактических странностей. Капитан Бласто, наш герой (акцент на слове "герой", по крайней мере, судя по его накачанным мускулам), возвращается из путешествия по пятому измерению и обнаруживает себя в самом центре инопланетного вторжения. Злодей? Боск, тиран с пристрастием
Jumping Flash! появилась в 1995 году, когда индустрия переживала сейсмический сдвиг. 3D-графика, когда-то бывшая футуристической мечтой, становилась реальностью, обещая захватывающие впечатления, не похожие ни на что прежде. Эта инновационная игра, разработанная компаниями Exact и Ultra, приняла новую технологию и проложила свой собственный путь, став пионером в мире 3D-платформеров. Концепция была столь же причудливой, сколь и очаровательной. Юзерам предстояло управлять роботом-кроликом
Jumping Flash! 2 возвращает геймеров на место Роббита, героя-робота, выполняющего задание. В продолжении "Прыгающий Флэш!" Роббиту предстоит сразиться с новым врагом - злодеем капитаном Кабуки. В отличие от предыдущего приключения, на этот раз Кабуки взялся за уничтожение Литтл Муу, родной планеты барона Алохи. Когда Малыш Муу разлетается на куски, Алоха снова обращается к Роббиту, чтобы тот спас положение. Основной геймплей остался прежним. Юзеры управляют Роббитом от первого лица,
Kurushi бросает вызов любителям головоломок. Вас ждут девять этапов с нарастающей сложностью, каждый из которых призван довести ваши умственные способности до предела. Забудьте о причудливой графике и зажигательных саундтреках - это битва умов, чистая и простая. Запутанные лабиринты превращаются в головоломные загадки, требующие неустанного внимания. Никаких обучающих уроков или ярких бонусов. Есть только вы, ваш мозг и задача. В адвенчуре есть генератор головоломок, благодаря которому каждая
Disney's Donald Duck: Goin' Quackers - трехмерная аркада, основанная на истории Дональда Дака - персонажа мультипликационных фильмов Дисней. Представлено 4 уникальных уровня, объединенных 24 уровнями. В каждом мире предстоит встретиться с разными героями любимых мультфильмов. Игровой процесс простой и казуальный, позволяющий освоить механики даже маленьким детям. Игроки берут под свое управление Дональда Дака. Ему помогают Вилли, Билли и Дилли, а также изобретатель Винт Разболтайло.
Billy Blade and the Temple of Time - яркая трехмерная аркада, вдохновленная восточными сказками. В центре истории находится отважный искатель приключений Билли Блейд. Ему предстоит сразить множество мифических врагов, включая самого Джинна. Его цель - спасти своего друга. Однако его путь будет не из легких. Для того, чтобы выполнить свою миссию, герою необходимо попасть в Храм Времени. Древнее святилище представляет собой самый настоящий лабиринт, состоящий из ловушек и смертельных механизмов.