Exit From - приключение от первого лица, содержащее элементы хоррора, стелса, детектива, квеструма и головоломки. История начинается с того, что герой просыпается от грозы. Вокруг никого нет и он понимает, что не знает, где находится. Пытаясь прийти в себя, протагонист начинает обыскивать дом, постепенно понимая, что выбраться из этого особняка не так просто. Но настоящий страх приходит лишь тогда, когда герой понимает, что тут все же не один. Все время кажется, что за ним наблюдают.
BUNKER - хоррор-выживастик от первого лица, погружающий в мистическую и пугающую атмосферу, полную жестокости, крови и насилия. Играть предстоит за заключенного, которому каким-то непостижимым образом удалось покинуть камеру. Исследуя коридоры бункера, он сталкивается с очень странными и жуткими вещами. Игрокам необходимо пройти коридоры в виде лабиринтов. Тусклый свет и кромешная тьма - два неотъемлемых спутника в этой мистической истории. На каждом шагу присутствуют сложные головоломки и
Test Of Courage - хоррор от первого лица с элементами выживастика. Герой попадает в заброшенную школу, находясь в поисках друзей. Зацепок особых нет, а единственная улика называется Тест на смелость. В ней говорится о том, что необходимо найти 10 специальных объектов вокруг старой академи. Однако самым важным условием выступает то, что нужно сохранить рассудок… Главным героем игры выступает мальчик по имени Марко. Он - выпускник школы Brave Wood Academy. На протяжении многих лет он дружит с
Our Past - приключение от первого лица, игровой процесс которого посвящен исследованиям и головоломкам. Основной упор сделан на сложный и запутанный сюжет. Главный герой истории - персонаж по имени Патрик. Он пытается разгадать тайну смерти дедушка. События игры разворачиваются в доме протагониста. Вместе с Патриком предстоит узнать тайны прошлого. Герой никогда не видел своих родителей. Воспитывали его бабушка и дедушка. Жизнь была как у обычных подростков и ничем не выделялась от остальных
Fade - изометрический хоррор, в котором игроки исследуют мрачный городок, где по легендам орудует таинственный культ. Местечко расположено где-то на Среднем Западе. В роли репортера необходимо отправиться в Иствилль. Герой получает сведения, что почти все жители города внезапно решили покинуть родные дома. Ходят слухи, что это произошло из-за темного культа, начавшего свою деятельность в пределах города. Прибыв на место, протагонист должен докопаться до истины. Необходимо использовать все
Desolate Roads - хоррор от первого лица, вдохновленный классическими психологическими триллерами. Главный герой едет по безлюдной дороге. Проезжая мимо леса, внезапно заканчивается бензин. Помощи ждать неоткуда, а ближайшая заправка находится за много миль от этого места. Все что есть вокруг - темный лес и густой туман, не дающий разглядеть дальше десяти метров. Вариантов не так уж и много, поэтому протагонист выходит из машины и идет пешком. Где-то кроется надежда, что кто-то может оказать
O.V.N.I. Abduction - фантастическое приключение от первого лица. Герой попадает в не самую простую ситуацию, сталкиваясь с инопланетной формой жизни. Инопланетяне преследуют протагониста и пытаются поймать любой ценой. Игровой процесс выполнен по всем канонам сурвайвал хоррора: исследование локаций, решение головоломок, ограниченный боезапас и хардкорная сложность. Протагонисту предстоит посетить мрачные места, пытаясь скрыться от врагов. Исследуя особняк, герой находит квестовые предметы,
ASPEN: Uncanny Home - психологический хоррор, в котором игроки оказываются в жуткой и загадочной ситуации. Игровой процесс нелинейный. Любыми действиями вносятся коррективы в дальнейшее повествование. Попав на безлюдные улицы таинственного города, необходимо не только докопаться до истины, но и выжить. В процессе прохождения ASPEN: Uncanny Home предстоит посетить несколько закрытых локаций. Огромная часть игры происходит в стенах огромного комплекса. Поначалу история кажется бессвязной и
Agoraphobia "Knock Knock" - психологический хоррор от первого лица, помещающий игроков в темное и зловещее пространство. Игровой процесс содержит элементы выживания и головоломки. Главный герой игры по имени Оуэн пытается отыскать свою пропавшую семью. Он еще не догадывается, какие испытания его ждут впереди… Отправившись на поиски семьи, его машина сломалась не в самый подходящий момент. Направившись за помощью, он попадает в старинный особняк, откуда не может выйти. Агорафобия
Sign of Silence - кооперативный хоррор с элементами выживастика, рассчитанный на игру до 4 человек. Приключение погружает в угнетающую атмосферу мистического города. Исследовать предстоит пустынные улицы Данвилла. оказавшись здесь, покинуть это место не так просто. Только сплоченные командные действия дадут возможность остаться в живых. Так вышло, что машина с главными героями попадает в аварию. Сети нет, устройства разряжены, машина вдребезги разбита, поэтому ничего не остается, как