[REC] Paroxysm вы выступаете в роли создателя контента, вооруженного камерой и неутолимой жаждой кликов. Ваша миссия - исследовать места с привидениями, фиксировать паранормальную активность и увеличивать аудиторию. Тайтл представляет собой простую задумку, но ее исполнение не похоже на обычное. Вы перемещаетесь по заброшенным зданиям, тенистым лесам и жутким улицам, а камера - ваш единственный спутник. Острые ощущения от открытий смешиваются с пробирающим до костей страхом. Зрительская
24H Stories: The Cabin In The Forest представляет собой необычную задачу. Вы оказываетесь заперты в лесной хижине, окруженной коллекцией загадочных дневников и правил. Тайтл ставит вас в сложную ситуацию, требующую единственной цели - сбежать. В ваших руках лежит книга правил, наполненная причудливыми предписаниями и примечаниями предыдущих обитателей. Должны ли вы слепо следовать этим правилам? Можно ли доверять комментариям? Каюта таит в себе не только бумажные загадки. Три жуткие игрушки и
Avian Enigma представляет мир, лишенный птиц. Суровая реальность. Одинокая фигура, рабочий завода, живет в этом бесплодном пейзаже. Его рутина однообразна. Пока неожиданно не появляется птица. Живое, дышащее существо. Парадокс в мире отсутствия. Молодой человек, наш главный герой, оказывается погруженным в вихрь любопытства. Это загадочное существо, символ жизни, зажигает в нем искру. Желание понять, исследовать. Его мир, некогда статичный, теперь пульсирует вопросами. В кадр попадает
Medieval Nightt - Part 1 представляет собой леденящее душу путешествие в неизвестность. Тайтл создает мир, пропитанный тайнами, место, где тени хранят секреты, а страх таится в каждом углу. Вы играете за любопытную душу, которую влечет мания необъяснимого. Точкой входа в игру служит заброшенная деревушка, охраняющая колоссальный замок. Местные жители рассказывают о тьме, о прошлом, которое лучше забыть. Но ваш дух жаждет ответов. Факел, ваш единственный спутник, ведет вас через густые леса,
No Return с головой окунает геймеров в леденящее душу повествование. Попав в ловушку в современном китайском мире, главный герой столкнется с ужасающей правдой: невидимая сила препятствует его возвращению домой. Это психологическое хоррор-приключение, что зависит от того, как вы будете ориентироваться в лабиринтообразном мире и раскрывать таящиеся в нем секреты. Путешествие главного героя не будет прогулкой по парку. Представьте себе перспективу от первого лица, где каждый поворот коридора
Late Shift (или "Ночная игра") - интерактивный триллер с живыми актерами. По сути, игра представляет собой полноценную кинокартину, в определенные моменты заставляющая принять какое-либо решение. От этого зависит то, какой ролик увидит игрок в дальнейшем. Главный герой повествования - охранник Мэтт. Парень учится в британском математическом университете, а ночью подрабатывает на тихой и спокойной работе. Однажды случается ограбление, в котором преступники похищают антикварную
The Gravedigger - леденящая душу игра, в которой геймерам предстоит сыграть роль наемного работника, которому поручено раскрыть секреты прошлого. Но это не обычная смена на кладбище. Ваша ночная рутина включает в себя раскапывание могил, но не ради благоговения, а чтобы разграбить их скрытые сокровища. Преподобный заговорщицким шепотом намекает на старое кладбище за стенами церкви - место, где ходят слухи о несметных богатствах. Заинтригованный, вы отправляетесь туда, но обнаруживаете, что
Demon of the Dark отправляет пользователей в путешествие по альтернативной истории, где стираются границы между реальностью и кошмаром. Адвенчура попадает в переосмысленную Чернобыльскую зону отчуждения, которая пережила не одну, а две катастрофы. Второе событие, произошедшее в 2006 году, превратило ландшафт в лабиринт страха и неопределенности. Геймер попадает в эту леденящую душу среду, где выживание становится испытанием мастерства, интуиции и нервов. Юзеры начинают свой путь в пустынном,
Anomalum разворачивается как путешествие в недоуменный и изменчивый ландшафт, где каждое тиканье часов откликается неотвратимостью. В этом пространстве время - не просто мера, а неумолимая сила, толкающая вас все глубже в сердце неизвестности. По мере прохождения окружающая обстановка меняется, ставя перед вами задачи, которые требуют не просто случайного наблюдения. Каждый момент требует бдительности и готовности противостоять тревожным аномалиям, возникающим непредсказуемо. С самого начала
Действие Before They Wake происходит летом 1984 года, и в ней рассказывается история Альфреда, прикованного к инвалидному креслу. Попав в ловушку в приюте, захваченном чувствительными к звукам мутантами, Альфред проходит путь выживания и побега. Его инвалидное кресло скрипит при каждом движении, что усиливает напряжение, когда он перемещается по опасной среде. Механика сводится к управлению уровнем шума, чтобы не привлекать внимание мутантов. Геймплей Before They Wake делает акцент на стелсе и