Left to Rot - это психологический хоррор-симулятор, в котором главное - тишина. В роли Луки вы окажетесь в напряженном и жутком сценарии и будете искать ответы на вопросы, к которым вы, возможно, не готовы. Замысел прост: решайте головоломки, перемещаясь по странному, тревожному окружению. Но в чем изюминка? Ваш микрофон всегда подслушивает, и если вы зашумите, это может означать ваш конец. Нужно не просто избегать типичных для хоррора опасностей, но и управлять собственным инстинктом паники.
В Glowpop геймеры оказываются на месте маленького, но решительного инопланетного исследователя Желтого Пунну. В поисках пропавшего Зеленого Пунну юзеры будут путешествовать по четырем разным планетам, каждая из которых заполнена пятью все более сложными картами. Эти планеты - не прогулка по парку: на пути вам придется столкнуться с множеством препятствий и трудностей, от шипов до кислоты, и при этом единственной защитой будет ваше светящееся сердце. Именно так - здесь нет боя. Все дело в
В Disillusion вы окажетесь на месте персонажа без памяти, оказавшегося в странном мире, окруженном возвышающимся строением. Эта ролевая игра от первого лица предлагает геймерам исследовать огромную, извилистую башню, участвуя в пошаговых боях и взаимодействуя с персонажами по пути. С самого начала тайна башни и ваше предназначение в ней становятся центральными в разворачивающемся повествовании. Путешествие - это не просто восхождение на башню, а раскрытие секретов и знакомство со странной
The Classrooms – это стилизованный под ретро психологический инди-хоррор на выживание с видом от первого лица и наложенным поверх экрана VHS-фильтром. Проект выделяется процедурной генерацией уровней. Они представляют собой лиминальные пространства. Карта создается заново при каждом новом прохождении. Со слов разработчиков, их творение может генерировать миллиарды возможных вариаций. Смысл геймплея состоит в исследовании обитающих на этапах сущностей. У всех них есть уникальные свойства и
Orders of Magnitude приглашает отправиться в путешествие по просторам космоса и исследовать мельчайшие масштабы бытия. В ней вы сможете увидеть весь спектр физических размеров, от целых галактик до атомных структур. Во время путешествия вы сможете узнать подробности обо всем: от далеких звезд и сложных мозговых сетей до молекул ДНК и субатомных частиц. Дизайн построен по линейному принципу, что позволяет геймерам плавно перемещаться между различными масштабами, каждый из которых основан на
Misao использует анимешную стилистику, пиксельную графику и вид сверху. Внешне игра похожа на JRPG старой школы. Но на самом деле это гибрид адвенчуры и хоррора. Релиз содержит в себе улучшенную версию, названную Definitive Edition. В ней разработчики слегка улучшили визуальную составляющую, увеличили количество заставок и добавили немного контента. Помимо этого создатели переработали некоторые пазлы. События инди-проекта Misao происходят в школе. Завязка начинается с внезапного исчезновения
To The Dark Tower - мрачная визуальная новелла, история которой основана на кошмарах умирающего поэта. На дворе 1852 год. Викторианский писатель Роберт Браунинг засыпает и ему снится страшный сон, принимающий форму стихотворения. Когда он проснулся, то постарался дословно записать увиденное. Геймплей - это созерцательное линейное повествование, направленное на философию и глубину поэтической мысли. Так в его голове родилась странная поэма-мечта, которая прославилась на весь мир под названием
Studio System: Guardian Angel втягивает в мир, где каждое решение имеет вес. С самого начала геймерам предстоит провести главного героя через различные сценарии, которые бросают вызов его самосознанию и цели. По мере прохождения путешествие главного героя становится исследованием не только внешнего мира, но и его внутреннего я. Структура дает юзеру возможность управлять сложными ситуациями, и с каждым шагом протагонист меняется под влиянием его выбора. Каждый выбор имеет значение, внося свой
ATLYSS - это ролевая адвенчура с открытым миром, которая представляет геймерам обширную и сюрреалистичную вселенную. Она наполнена разнообразными существами и таинственными локациями, приглашая юзеров исследовать каждый ее уголок. Пользователи могут сами выбирать, как им взаимодействовать с миром: сотрудничать с другими или справляться с трудностями в одиночку. Динамичная природа позволяет им адаптировать свой стиль, воспитывая чувство ответственности за свой опыт. Настраиваемая механика
Mindlock - The Apartment отправляет геймеров в сюрреалистическое путешествие, которое раздвигает границы реальности, логики и личных открытий. С самого первого момента юзеры оказываются в тревожной ситуации. Колин, главный герой, однажды просыпается и обнаруживает, что дверь его квартиры исчезла. Обычный день быстро превращается в череду странных событий, которые стирают грань между обыденным и причудливым. Его квартира превращается в неузнаваемый лабиринт, который является как физическим, так