Blue Fire – экшен-приключение, в котором перед игроком предстаёт громадный мир Полутень, открытый для исследования. Он считается погибшим, ведь его населили монстры, уничтожившие цивилизации разумных существ. Играющему предстоит взять под своё руководство странствующего воина, что экипирован двумя мечами, помогающими уничтожать всех недругов на пути. Большую часть игрового процесса однопользовательской кампании геймеру нужно выполнять сложнейшие прыжки между небольшими платформами, что витают
Главный герой просыпается в старом замке и открывает для себя новое событие — перед сном он выпил зелье амнезии, и теперь никогда не вспомнит того, что было ранее. В Amnesia: The Dark Descent он совершает это, чтобы избавиться от тяжелых душевных ран, однако последствия выпитого элексира — вызванный темный дух, который будет преследовать главного героя с целью убить. Последняя просьба прошлого Даниэля — это спуститься в подвал замка и убить Александра Бренненбургского. Время постоянно на
Grayscale Memories – это выполненный в 2,5D платформер с видом сбоку. Всё окружение полностью трехмерное (графика при этом низкополигональная), а героиня плоская и двухмерная. У уровней есть глубина. Протагонистка может ходить влево или вправо, а в некоторых участках она способна двигаться вперед и назад. Также она умеет прыгать. Управление тут очень простое. Стрелки на клавиатуре отвечают за перемещение и прыжки. Задействовано всего 4 кнопки. При нажатии вверх персонаж или подпрыгнет, или
Deep Abyss – это приключенческий симулятор ходьбы с видом от третьего лица. Его действие происходит в двух мирах – подводном и космическом. Видеоигра выполнена в научно-фантастическом сеттинге. У неё туманный сюжет и невнятный лор. Со слов разработчиков, они специально сделали художественную неясность, чтобы каждый геймер ощутил неопределенность и интерпретировал увиденные события по-своему. Во время прохождения, которое занимает около 2 часов, юзеры встречают различные знаки и символы. Они их
Parallel использует классическую сюжетную завязку с попаданцем. Герой оказывается в сказочном параллельном мире, где фэнтезийный сеттинг смешивается с научной фантастикой. Загадочный протагонист просто внезапно переносится в совсем чужое для себя измерение с новой цивилизацией. Его будит загадочный арлекин, выступает с кратким монологом, а после этого желает счастливого пути и исчезает. А главный персонаж затем отправляется в путешествие, параллельно пытаясь выяснить, что же тут вообще
Candlehead – это инди-хоррор с видом от первого лица и элементами симулятора ходьбы. Сюжет использует классическую для ужастиков завязку с проблемной машиной. Герой ехал домой ночью, и у него закончился бензин. Его мотор заглох неподалеку от деревни Hollowthwaite. Протагонист туда отправился за горючим и обнаружил поселение полностью заброшенным. Вместо топлива он там нашел монстра, который тут же начал его преследовать. В данной видеоигре можно ходить, бегать, включать и выключать фонарик,
HARDDRIVE переносит игроков в альтернативную реальность, где ведется непрерывная война между двумя необычными фракциями. По одну сторону баррикад находятся электрогорода флешек и компьютеров, которые построили футуристический социализм. Им противостоят земли карандашей (простой народ) и королевства книг (высшее общество). Измерение состоит из горизонтально расположенных биомов. Одни локации собраны из плат и микросмех. Другие представляют собой более привычные пейзажи вроде пустынь, лесов,
Rooten скрещивает адвенчуру с хоррором и симулятором ходьбы. В отличие от многих других инди-хорроров, здесь используется вид от третьего, а не первого лица. Герой перемещается по трехмерному пространству, однако всё объекты в нём плоские. Из-за этого проект напоминает своим визуальным стилем картонную диораму. Графика здесь мультяшная. Она сочетает в себе 3D и 2D. Дизайн похож на флеш-игры из начала двухтысячных годов. В инди-тайтле есть смена дня и ночи. Также присутствует небольшой открытый
Saturn Quest: R. U. N. E. 3000 является новой частью серии, что была создана всего одним человеком. Это одновременно продолжение сиквела Blast Effect, приквел к самой первой игре Shadow of Planetus и завершение всей трилогии космооперы. Графика в сравнении с прошлыми тайтлами особо не изменилась. Она всё так же выполнена в стиле пиксель-арт с низким разрешением. Саунтрек был переработан. Геймплей тоже немного поменялся. Две предыдущие видеоигры скрещивали адвенчуру с вертикальными
The Eternal Cylinder - приключенческий выживастик в открытом мире, который предлагает взять под свое управление группу очаровательных созданий, называющихся Trebhums. Вместе с ними исследуйте мистический и необычный инопланетный мир. Посетите множество фантастических и экзотических мест планеты Цилиндр. Континент представлен древними исполинскими конструкциями, которые время перекатываются тем самым сметая все на своем пути. Вас ждет встреча с многочисленными странными созданиями и