Сюжет Escape: Dead Island разворачивается на загадочном острове Нарапела после событий оригинального Dead Island. Игрок сможет разгадать происхождение вируса глазами будущего журналиста Клиффа Кало. Клифф не держится за счёт каких-то суперсил, а только лишь благодаря оружию из подручных материалов. Но заражённых много, поэтому в определённые моменты игры нужно комбинировать стелс и бой. Клифф Кало - сын медиа-магната Тома Кало вёл беззаботную жизнь. Но когда отец решил передать компанию его
Manhunt 2 – самый кровавый хоррор от третьего лица, с элементами шутера. Данная игра является продолжением одноимённого стелса, созданного в идентичной тематике. Сюжет повествует нам о мрачном городе Каттенмауф, в котором есть клиника для душевнобольных преступников. В центре рассказа молодой мужчина, у которого есть отклонения в психике, ему в голову вживили чип, меняющий сознание. Спустя некоторое время с ним начинает общаться таинственный голос, который приказывает привлечь внимание охраны
Пошаговая стратегия - Phantom Doctrine — рассказывает о жизни шпиона во время холодной войны. Возможно, что наш персонаж не шпион вовсе, а так сказали спецслужбы… До конца личность героя не раскрывается. Вокруг вселенский заговор: страны ведут человечество к тому, что созданная вокруг имитация холодной войны — беспощадный вымысел; что большинство разыгранных сцен с войной — это спектакль. Однако в начале игры нам не показывают отношений с гражданскими, а дают выбор между КГБ и ЦРУ. Игра делится
Jagged Alliance: Rage! - это умелое сочетание хорошего сюжета про наркоторговцев, бессмысленной бродилки по острову, которая часто приносит свои плоды, и бойца с видом сверху, где расположение вашего отряда напрямую вершит исход битвы. Остров, на который вы приехали вселяет в головы ваших людей безумие, страх, ужас и желание закончить жизнь самоубийством, поэтому игра также является симулятором выживания. Попробуйте выжить в таком абсурде! События игры знакомят нас с изменениями после первой
Кибер-панк и стелс в Disjunction. Действия сюжета перенесут игрока в мир будущего. Нью-Йорк 2048 год. Игроку предстоит распутать заговоры в деспотичном обществе мегаполиса будущего, и возможно его решения повлияют на дальнейшую судьбу города. История расскажет нам о трех разных персонажах, сюжетные линии которых будут тесно переплетены как между собой, так и с жителями "подземного" мира антиутопического города. Существенная часть геймплея Disjunction отведена на скрытное прохождение,
Приключенческая игра Desert Skies содержит элементы крафтинга и выживания. Вам необходимо исследовать земли Дикого Запада на дирижабле, собирая ресурсы и сражаясь с многочисленными врагами. Территорию населяют враждебные существа, поэтому вам необходимо либо вступать с ними в бой, либо избегать прямых конфронтаций. В любой момент можно вернуться в дирижабль и парить в облаках. Ищите места приземления, чтобы собрать ресурсы для крафта полезных предметов, оружия, экипировки и т.д. Точками
События Afterfall: Reconquest - Episode 1 происходят во времена постапокалипсиса. На дворе стоит полная разруха и хаос. После ядерной катастрофы многие умерли, превратились в мутантов или расформировались по небольшим фракциям. В центре событий главный герой по кличке Жнец. Надев на себя сталкерский костюм и взяв в руки оружие, он отправляется мстить за своих близких. Стилистически игра представляет собой черно-белый комикс, передающий гнетущую и мрачную атмосферу окружения. Игрок путешествует
В Assassin's Creed: Liberation HD игрок берет на себя роль Авелины де Гандпре, темнокожей жительнице Нового Орлеана, решающей бороться за свободу и справедливость в рядах ассасинов. В отличие от предыдущих персонажей серии, героиня никак не связана с Десмондом Майлзом. История происходит в 1765-1780 годах, период промышленного прорыва для Северной Америки. Гандпре проводит львиную долю времени в Новом Орлеане и прилегающих районах Луизианы. Во время своих приключений она также встречает
Thief II: The Metal Age – продолжение стелс-экшена с видом от первого лица, что был выпущен на стыке тысячелетий. Проект представляет собой сюжетное приключение, состоящее из 15 разнообразных миссий с отличающимися между собой целями и постоянным внедрением новых механик для поддержания интереса геймера. Сеттингом является стимпанк с элементами тёмного фентези, магии, и современных девайсов, что даёт необычный симбиоз на выходе. Главным героем однопользовательской кампании, предложенной к
Not The Robots – стелс-экшен с необычной задумкой, использующий изометрическую камеру для предоставления игроку более обширного обзора вокруг виртуального протеже – роботического создания, работающего на электричестве. Проект является симулятор поедания мебели в офисных помещениях, в которых и перемещается протагонист на протяжении всей однопользовательской кампании, состоящей из 7 продолжительных уровней с постоянно возрастающей сложностью. Присутствует возможность управлять игровым процессом