NINJA GAIDEN: Master Collection NINJA GAIDEN E2 - динамичный слэшер, в котором предстоит играть за смертоносного ниндзя Рю Хаябусой, унаследовавшего стиль предков. События происходят в Японии. Страна захвачена Западом и миром духов. Боевка включает огромное количество разнообразных движений и комбинаций. Доступен Режим героя. Позволяется выбирать сложность, влияющая на количество здоровья протагониста и силу атаки врагов. В сюжетном приключении можно защищаться и уклоняться автоматически.
NINJA GAIDEN: Master Collection NINJA GAIDEN E - первая часть знаменитой трилогии про опытного ниндзя по имени Рю Хаябусой. Он - агент Сил самообороны Японии. Ему поручают секретные операции по уничтожению различных террористических организаций. Боевка состоит из комбинаций атак. Доступен сильный удар, слабый, блок и прыжок. В сражениях очень важно попадать в тайминги, парируя или уворачиваясь от атак врагов. Очень важно позиционирование. Игровой процесс Ninja Gaiden Sigma выделяется
BattleJuice Alchemist – RPG для одиночного прохождения. Игровой процесс включает классические бои с видом сверху вниз. Предстоит путешествовать по мрачному и таинственному миру, изучая ритуальную магию и разгадывая секреты, находящиеся повсюду. Вся территория, события, месторасположение противников и объектов генерируется процедурным образом. На пути игрок подберет ингредиенты для создания алхимических зелий. Они помогают сражаться с соперниками, а для применения необходимо комбинировать зелья
Ravensword: Undaunted относится к одноименной фэнтезийной вселенной. Чаще всего по её мотивам делают полноценные ролевые игры. Эти создатели решили создать шутер и экшен от первого лица с элементами RPG и рогалика. Локации в тайтле каждый раз меняются при новых забегах. Доступно 3 биома. Разработчики позиционируют Ravensword: Undaunted как духовного наследника Heretic. В ближнем бою протагонист сражается клинком, булавой или топором. Для атаки с расстояния у него есть лук и разнообразные
Silent Hill: Homecoming (New Edition) - пятая номерная часть культовой франшизы, переносящая игроков в городок Шепардс-Глен. История Сайлент Хилл: Возвращение домой вращается вокруг ветерана войны Алекса Шепарда. Он приезжает в родной город, чтобы отыскать пропавшего брата Джоша. Однако вскоре события обретают мистический оборот, когда он узнает, что городом управляют 4 семьи: Бартлетт, Холлоуэй, Фитч и Шепард. Они приносят в жертву своих детей, чтобы сохранить благополучие этого местечка. Как
Shiro повествует историю одной спасательной миссии. Сёстры-близнецы спокойно исследовали мир, пока однажды не подверглись нападению Сателлы. Ведьма похитила Ширу и унесла её в мрачную пещеру. После этого Холо отправилась на поиски своей родственницы. Это двухмерный и короткий платформер. Невысокое время прохождения (около 2-3 часов) компенсируется сложностью игрового процесса. Геймплей Shiro похож на Celeste. Разница в основном заключается в наличии здесь боевки. Если в игре-вдохновителе нужно
SpaceSeals – это научно-фантастический шутер с видом от третьего лица. Согласно завязке, роботы захватили космический корабль. В момент нападения на борту звездолета находился морпех. Ему предстоит уничтожить немало врагов и найти способ выбраться с судна. Полноценный сюжет отсутствует. Здесь нет вводных заставок, аудиодневников и записок. Все события разворачиваются только внутри космического трансопорта. Герой проходит в себя безоружным. Пушки и патроны в SpaceSeals разбросаны по помещениям.
Miriel Saga – это ролевой экшен и слэшер с видом от третьего лица. У инди-проекта трехмерная и низкополигольная графика. Персонажи выполнены в стиле аниме. Во время диалогов на экране показываются их двухмерные рисованные спрайты в духе визуальных новелл. В Miriel Saga на роль протагониста был выбран Aleister Sirius. Из-за последней войны он стал сиротой, после чего был усыновлен женщиной по имени Fiora. Его приключения происходят в фэнтезийном мире, что пострадал от нескольких масштабных
В Never Return сюжет отходит на второй план, ведь основной акцент здесь делается на геймплейных механиках. Разработчики создавали проект таким образом, чтобы он давал геймерам как можно больше возможностей и добавлял вариативности в каждые тип механики. С самого начала, например, можно кастомизировать героя, изменив внешность, одеяние и пол. Когда подготовительный этап завершен, персонажа перебрасывает в подземелье, где ему предстоит неблизкий путь сквозь помещения разной комплекции,
Уличные драки Street Striker выходят на новый уровень. Теперь вместо потускневших городов, баталии между врагами происходят в живописных джунглях, где каждый сам за себя. Сперва нужно выбрать героя, пройти курс молодого бойца, и уже после этого вступать в бой. При помощи кулаков и уникальных приемов главный герой пачками крошит своих неприятелей, что доставляет ему удовольствия. Но нужно быть крайне осторожным – враги берут числом, поэтому необходимо хорошо проработать тактику – не давать