BATYA - хоррор-выживастик, в котором необходимо прятаться в коридорах гаражного комплекса. За героем охотится самый страшный и жестокий монстр - Батя. Требуется все время перемещаться по локации, взаимодействовать с объектами, прятаться от преследователя и всячески не выдавать свое присутствие. Если отец сможет добраться до протагониста, то игра будет окончена. Игровой процесс BATYA представляет собой приключенческий экшн от первого лица. Очень важно прислушиваться к окружающей среде. Как
How I learned to Skate представляет собой что-то среднее между гонками, симулятором и платформером на точность. Камера расположена сверху. В инди-продукте использован нетипичный визуальный стиль. Благодаря этой графике всё происходящее на экране напоминает кукольный мультфильм. Проект "Как я научился кататься на коньках" полностью описывает собственную суть. Сюжетная завязка рассказывает о том, как карикатурно выглядящий мальчик с большими ступнями захотел стать конькобежцем. Он
Погружение в Hatch выполнено в мрачном повествовательном тоне, где приходится перемещаться по темным местам и заниматься исследованием открытых территорий. Игра делает упор на хоррор составляющие элементы, позволяя прочувствовать безысходный ужас и страх, наполняющий безумный мир. Создавая напряжение за счет пугающего геймплея, пользователь попадает в ощущение гнетущего саспенса на протяжении всего прохождения. Сюжетная линия в Hatch (2021) рассказывает про люк, разделяющий нормальный мир от
Мрачные тона в INDICTED разрешают погрузиться в пугающие события, происходящие на протяжении игры. Пользователю предстоит взять на себя роль парня по имени Артур, решившего найти искупление. Отправившись на последнее дело, герою предстоит исследовать странный приют под названием RIS, где давно произошли ужасные вещи. На территории объекта были забраны жизни многих детей, ни в чем не виноватых и по воле случая оказавшихся внутри помещения. Странные и загадочные происшествия не дают покоя,
Пугающая атмосфера Prognostic позволяет отправиться на изучение потусторонних сил, занимаясь исследованием мрачных и гнетущих локаций. Главный герой, будучи взрослым сиротой, с детства увлекался тайными обрядами и экзотической литературой. Со временем открыв в себе дар провидца, персонаж начинает заниматься практиками полноценного медиума и искать сверхъестественные силы в домах или на заброшенных территориях, где могут водиться духи и неупокоенные души погибших давно людей. Погружаясь в жуткое
Погружение в Grotto выполнено в загадочном сеттинге, где предстоит занять роль одного из существ, обитающих в вымышленном фэнтезийном мире. Главным героем выступает Прорицатель, способный считывать звездное небо и изучать скрытые там сообщения. Приходиться отправиться в долгое и опасное приключение по тайным территориям, где снуют разнообразные создания. Племя протагониста в Grotto просит отыскать ответы на волнующие вопросы. Необходимо выручить свой народ, занявшись решением проблем. Игроку
Атмосферное путешествие в Subway Midnight позволяет прочувствовать весь спектр эмоций и странных психоделических эффектов, которыми наполнен вымышленный рисованный мир. Вселенная игры погружает в приключение, наполненное большим количеством загадок и требующих логического мышления головоломок, создающих основные препятствия на пути выполнения заданий. События переносят в поезд, где обитают разнообразные призраки. Одни настроены положительно по отношению к главному герою, другие агрессивные и
The Radio Station – это пугающее и мрачное приключение, где приходиться исследовать окружающие территории и пытаться выяснять происходящие события. Главный герой продвигается по пустынным локациям, изучая интерактивные элементы. Игра делает упор на симуляцию ходьбы, добавляя элементы хоррор составляющих. Настроение и общий тон повествования создает отсылки к классическим японским фильмам ужасов, позволяя проникнуться атмосферой нагнетающего саспенса. Визуальный стиль передает эстетику
One Last Memory рассказывает эмоциональную историю, погружающую в атмосферу жизни пожилого человека. Игрок возьмет на себя роль старика, отправлявшегося на исследование локаций вокруг. Предстоит погружаться в воспоминания и потерянное прошлое персонажа, чтобы разгадать все загадки и перипетии сюжета. Путешествовать приходиться на природных территориях, посещая леса и горные перевалы. Игра направлена на расслабляющее времяпрепровождение, где нужно наблюдать за плавно развивающимся рассказом.
Uninvited Guest создает атмосферу нагнетающего ужаса, в которую необходимо отправиться главному герою игры. Пользователь берет на себя роль одного из мужчин, проживающего в 1930 годах в деревне. Дочь протагониста оказывается смертельно больна и приходиться искать выход и лекарства, способные помочь родному человеку. Встретившись по воле судьбы с городским коллекционером, игрок узнает про возможность ограбить старый особняк, чтобы получить за это деньги на дорогостоящее лечение. Герой