Once Alive переносит геймеров в мир, где выживание - высшая цель, а каждый шаг вперед чреват тайной. Действие разворачивается в постапокалиптической обстановке, и вы оказываетесь на месте Джеймса и его брата, которые преодолевают последствия глобальной вспышки вируса. Дуэт считает, что они - последние остатки человечества, изолированные в пустынном ландшафте. Путешествие приводит их в Хауствилль, поселение, которое обещает найти других выживших, но то, что они обнаруживают по прибытии, далеко
PRIM - приключенческий поинт-н-клик, выполненный в монохромной стилистике. Игра вдохновлена работами Тима Бертона. События происходят в Стране мертвых. В центре истории Ангел Смерти по прозвищу Танатос. Он не может нормально приступить к работе по сбору душ, поскольку не может разобраться со своей дочерью-подростком по имени Прим. Девушка страдает от ночных кошмаров. Каждую ночь она видит один и тот же сон. Неизвестный мальчик все время призывает ему помочь. Она все время пытается что-то
The Dark Gift - это ужастик, в котором геймеры попадают в тревожный сценарий во время праздничного сезона. Все начинается с простого, но шокирующего момента: юзер просыпается в подвале собственного дома, не помня, как он там оказался. По мере того как они исследуют окружающую обстановку, возникает смесь знакомости и дискомфорта. Рождественские украшения украшают дом, предвещая время семьи и радости, но обстановка быстро превращается из обычной в странную. Дом, в котором раньше было тепло,
Yaga – ролевой экшен, в котором вы возьмете управление над одноруким кузнецом, проклятым постоянными неудачами. Иван, главный герой, пытается выполнить сложнейшие задачи царя, пойман ведьмой, которая хочет манипулировать им и бабушкой, просящая у него найти себе жену. На все ваши действия во время прохождения второстепенные персонажи будут реагировать и относится по-разному. Постройте свою репутацию, взаимодействуя с жителями городов, второстепенными персонажами, разгадывая секреты и торгуясь.
An English Haunting показывает мир, где наука встречается со сверхъестественным. Действие разворачивается в Лондоне 1907 года, и в центре внимания оказывается профессор Патрик Мур, решительный ученый, у которого есть своя миссия. Его цель? Доказать, что призраки существуют, несмотря на скептицизм его университета. У Мура есть всего семьдесят два часа, чтобы восстановить свою карьеру и очистить имя своего обвиненного коллеги, профессора Уорда, и ему предстоит нелегкая борьба. Время идет, и по
Cartier 06 погружает геймеров на жуткие и таинственные улицы румынского города середины 2000-х годов. В этой тревожной атмосфере происходит история жизни Стефана, инженера, который возвращается домой после работы, ожидая лишь спокойного вечера. Однако у ночи, похоже, другие планы, поскольку вокруг него разворачиваются странные события. Вскоре Стефан сталкивается со странными снами и необъяснимым стуком в дверь. То, что начинается как обычная ночь, быстро превращается в путешествие в
В Departed геймеры попадают в закольцованную систему метро и должны пройти через серию все более странных и головоломных сценариев. В основе лежит обнаружение аномалий, которые незаметно изменяют окружающую среду, заставляя юзеров полагаться на свою наблюдательность и память. Концепция проста, но становится все более сложной по мере того, как геймеры переходят с платформы на платформу, и каждая итерация метро предлагает новые отличия, которые нужно обнаружить. Задача проста: принять девять
CHUXIE требует внимания, ведь перед геймерами разворачивается минималистичное полотно, резко контрастирующее с напыщенными зрелищами, доминирующими на ландшафте. Это цифровое царство, лишенное излишеств, приглашает к исследованию. Игроки перемещаются по лабиринту головоломок, каждая из которых - упражнение для ума, требующее логики, терпения и, возможно, смекалки. Мир, хотя и строгий, пульсирует интригой. Каждый пиксель имеет значение, каждая тень намекает на секреты. Это адвенчура размеренных
Make Good Choices ставит геймеров в неловкое положение, когда им нужно решить нервирующе простую задачу: добраться до дома. То, что кажется простым путешествием по тихой улице, быстро превращается в напряженную задачу на выживание. Каждый шаг на этом пути представляет собой новый набор препятствий, часто неожиданных, заставляя геймеров постоянно оценивать свой выбор. Несмотря на то, что сюжет основан на прогулке по одной улице, напряжение, которое нарастает на протяжении всей игры, ощутимо,
Fear Deeps - это хоррор, действие которого разворачивается в психиатрическом санатории, где геймеры оказываются на месте Тома, который должен спасти свою подругу Лили. История начинается с того, что Том получает леденящее душу письмо от Лили, в котором она рассказывает о своих тревожных впечатлениях от новой работы в санатории. Она упоминает о странных происшествиях, которые возбудили ее любопытство, но, похоже, в деле замешано нечто более зловещее. Как только Том ступает на территорию