Fractalis - процедурно генерируемый рогалик, где каждый мир содержит своих уникальных созданий. В бою герой может использовать оружие ближнего и дальнего боя, метательные предметы и магию. Оружие грамотно сбалансировано и имеет свой радиус атаки и поражения. Чем ниже спускаться в преисподнюю, тем сильнее будут враги, но при этом персонаж будет находить более уникальные предметы и снаряжение, которые помогут в путешествии. Мир Фракталис генерирует не только врагов и окружение, но и расположение
Gods Will Fall - фэнтезийный рогалик с элементами слэшера, история которого рассказывает про тысячелетние правление могущественных врагов. Они обладают невероятной жестокостью и несут сплошные страдания. Мужчины, женщины и дети приносят клятву верности. Все, кто ослушается и откажется подчиняться богам, ждет медленная и мучительная смерть. Присутствует закадровый рассказчик. Он постоянно напоминает о том, что вы сами вправе вершить свою судьбу и исследовать данжи в рандомном порядке. Вы
10,000,000 – это смесь рогалика и казуальной головоломки в духе "три в ряд". У проекта есть простой сюжет. Безымянный протагонист приходит в себя в замке. Для получения свободы ему предстоит заработать десять миллионов очков. Получить их можно, сражаясь с монстрами в подземельях и комбинируя вещи на поле. Геймплей выглядит следующим образом. Пока герой бежит вправо по коридору, пользователь в это время соединяет в линии предметы одного типа. В 10000000 встречаются чудовища: зомби,
Super Amazing Wagon Adventure пародирует истории о Диком Западе, и высмеивает попытки идеализировать ту эпоху. В игре надо управлять группой мигрантов из трех человек, что путешествует по Америке на повозке. Можно настраивать внешность персонажей и давать им имена. В инди-проекте нет контрольных точек и системы сохранения в принципе. А герои здесь умирают окончательно. Super Amazing Wagon Adventure – это двухмерный рогалик с элементами экшена. Приключение каждый раз генерируется случайным.
Legend of Dungeon – beat'em'up с permadeath элементами рогалика, использующий яркий визуальный ряд и драйвовое музыкальное сопровождение (более 300 треков) для подчёркивания динамичности игрового процесса и поддержания интереса у игрока. Кампанию, разделённую на 26 этажей громадного подземелья с мощными соперниками и гигантскими боссами, можно проходить вместе с 3 друзьями одновременно, перманентная смерть заменяется на превращение в призрака, и дальнейший сбор сфер для воскрешения.
Not The Robots – стелс-экшен с необычной задумкой, использующий изометрическую камеру для предоставления игроку более обширного обзора вокруг виртуального протеже – роботического создания, работающего на электричестве. Проект является симулятор поедания мебели в офисных помещениях, в которых и перемещается протагонист на протяжении всей однопользовательской кампании, состоящей из 7 продолжительных уровней с постоянно возрастающей сложностью. Присутствует возможность управлять игровым процессом
Roguebook - яркий и динамичный рогалик с элементами ККИ. Над игрой трудился создатель знаменитой карточной игры Magic: The Gathering. Создайте свою непобедимую команду из двух отважных героев. Отправляйтесь в насыщенное приключения, сражаясь с огромным количеством врагов и старайтесь одолеть всех легендарных существ мира Roguebook. История вращается вокруг древней книги, которая была написана еще в начале времен. Однако она была утеряна в подземельях Faeria. Находясь под влиянием темной магии,
In Celebration of Violence – фентезийное ролевое рогалик-приключение с громадным числом исследований, которые ожидают игрока благодаря искусственному интеллекту, отвечающему за процедурную рандомную генерацию местности и лута. Пиксельная графика позволяла разработчикам из инди-компании снизить системные требования к персональному компьютеру для того, чтобы игра могла стабильно работать практически на любом железе. Проект обладает воистину громадным списком достижений, в который вошли 86
Sanctuary RPG: Black Edition – стратегическое ролевое приключение, созданное в стиле ретро при помощи классической кодировки ASCII. Использование этого движка позволило сделать практически неиспользованный ныне стиль графики – объекты создаются при помощи всевозможных символов, букв, знаков препинания и так далее. Большая часть игрового процесса состоит из прочтения текстового описания окружающего мира и действий персонажа. Пользователю предстоит зачищать одно подземелье за других, встречаясь
Твин-стик-шутер в совмещенном с аркадой жанре - Nex Machina – это невероятно сложный шутер, который совмещает в себе лучшие традиции указанные жанров. В игре объекты разрушаются с такой скоростью, с которой летит заряд электричества, убивающий врага. Вся игра — скоростной режим, где игроку придется зачищать мир ретро-киберпанка в недалеком будущем. Сюжет раскрывает перед нами персонажа, который, как и все люди вокруг, зависит от технологий настолько, что каждый шаг контролируется и не обходится