В The Mirror Lied надо играть за безликую девочку. Графика в проекте стандартная для многих JRPG. Но это не полноценная ролевая игра, а скорее мистическая адвенчура с видом сверху. Скримеров и сражений с монстрами тут нет. Прокачивать никого тоже не надо. The Mirror Lied можно закончить за полчаса. Максимум это займет 60 минут. Инди-проект рассчитан на то, чтобы пользователи проходили его за один присест. В игре есть намеки на другой более популярный проект её создателя – To the Moon. Героиня
Tower of Fate начинается с того, что игрок попадает в некое помещение, украшенное жуткими статуями мифических существ. Далее начинается первая глава, в которой главный герой оказывается в таинственном месте, где всегда ночь и мрак. Как позже объясняется, он находится между Адом и Раем, а дух Судьбы, которая на протяжении всего прохождения общается и подсказывает геймеру в сложных ситуациях, предлагает пройти ему задания. Если персонаж сможет дойти до главной башни и забраться на самый верх
The Last Crown: Midnight Horror является связующим звеном между частями серии, A Ghost-Hunting Adventure и Blackenrock. Геймер вновь посетит небольшой рыбацкий городок в Корнуолле, но в этот раз в Ночь всех святых. Охотник на привидений Найджелл Дэнверс совершенно не удивился, когда один из призраков появился в гавани городка накануне. Осталось только выяснить, что его привело и как успокоить духа, чтобы он отправился в потусторонний мир навсегда. Действие сопровождается хэллоуинской
Albino Lullaby: Episode 1 покажет, что такое настоящий сюрреалистический ужас, увиденный в искаженном изображении. Игрок должен убежать из кошмарного города, основанного над пропастью из скал, выполненного в викторианском сеттинге с мультяшной графикой. Окружение здесь постоянно изменяется, искажаясь вокруг игрока. Сначала в Колыбельная Альбино показаны кат-сцены, где загорается дом вследствие автокатастрофы. Водитель, чтобы не наткнуться на странную фигуру в полной тьме, делает крутой
Deathbloom: Chapter 1 начинает страшную историю об особняке Бахман. В процессе создания игры, разработчики вдохновлялись классическими выживалками жанра ужасов. Геймер начнет собственное исследование обширной локации со множественными помещениями - Поместье Бахман и его округи. Протагонист узнает о смерти деда, которого считал давно умершим - еще задолго до собственного рождения. Чтобы узнать, почему мать героя не общалась с родными, он отправляется в их семейное имение. Прибыв к дому,
Someday You'll Return - атмосферный хоррор, в котором предстоит исследовать загадочный и красивый лес в поисках дочери. Ориентироваться на местности помогают указатели и смартфон. Все тропинки отмечены разными цветами и служат для конкретных целей. Периодически протагонист будет получать сообщения от жены. Реагировать на них можно тремя способами: игнорированием, агрессией или вежливостью. Добравшись до бункера, герой попадает в параллельный мир. С наступлением темноты необходимо
The Tape – атмосферный хоррор, использующий вид от первого лица для создания гнетущей атмосферы и чувства реального присутствия во вселенной игры. Визуальный ряд стилизован под старые VHS-кассеты, в честь которой, данный проект и получил своё название. Повествование максимально размеренное и неторопливое, постепенно взращивающее зерно страха в глубине души игрока. Это очень сильно влияет на восприятие сюжетной кампании и повышает градус переживания. Также, ставка сделана на психоделику, а не
Путешествие в подсознания может привести к неожиданным результатам в Nevermind. Герой, в качестве доктора в психлечебнице, должен это сделать, чтобы вылечить своих пациентов. Как он справится с задачей - зависит от геймера и его отношения к происходящему. Изюминка хоррора в том, что во время прохождения игрок может использовать веб-камеру для распознавания жестов и датчик сердцебиений для измерения показателей страха и эмоций. Чем сильнее испуган пользователь, тем сложнее и опаснее будет его
Not in Heaven – ужасающее приключение от третьего лица, пугающее геймеров своим мрачным стилем и использованием злых сил, желающих только лишь смерти для всех окружающих существ. Данный проект имеет простенькую, но не отталкивающую графику, благодаря чему полностью отсутствуют всевозможные лаги и баги, вызванные слабым персональным компьютером. В настройках можно выбрать режим управления геймпадом, если это необходимо. Сюрреалистичная сюжетная линия стартует с пробуждения маленькой,
Near Death – это игра и термин, объединяющий под своим названием субъективные переживания, которые ощущает человек во время событий или условий, напрямую угрожающих его жизни. Например, что будет испытывать девушка-пилот, потерпевшая крушение над вечной мерзлотой? Как спастись от рекордно низких температур окружающей среды, если к этому абсолютно не готов? Главгероиня должна тщательно обследовать пустую исследовательскую станцию, и попытаться выжить в суровых условиях долгой полярной ночи. Вся