Ants Took My Eyeball - это 2D экшен-платформер-роуглайк, в котором геймерам предстоит отправиться в глубины постоянно меняющегося муравейника. Здесь вам предстоит сражаться с волнами враждебных насекомых и других существ, используя всевозможное оружие и гаджеты. Геймплей держит вас в напряжении благодаря стремительной боевой системе, в которой прыжки, рывки и бег являются ключевым фактором выживания в рое. Каждая встреча требует быстрого мышления и точных движений, чтобы избежать повреждений и
Salt 2: Shores of Gold рассказывает о сложностях жизни одинокого пирата, который путешествует на небольшом парусном судне. В отличие от других игр на схожую тематику, этот проект не сосредоточен на морских сражениях или обворовывании других суден. Игроку предстоит проводить основную массу времени за постоянными исследованиями бескрайних водных просторов и поиском сокровищ. Главный герой чувствует, что океан – это его настоящий дом. Только здесь он может дышать полной грудью и наслаждаться
The Classrooms – это стилизованный под ретро психологический инди-хоррор на выживание с видом от первого лица и наложенным поверх экрана VHS-фильтром. Проект выделяется процедурной генерацией уровней. Они представляют собой лиминальные пространства. Карта создается заново при каждом новом прохождении. Со слов разработчиков, их творение может генерировать миллиарды возможных вариаций. Смысл геймплея состоит в исследовании обитающих на этапах сущностей. У всех них есть уникальные свойства и
Orders of Magnitude приглашает отправиться в путешествие по просторам космоса и исследовать мельчайшие масштабы бытия. В ней вы сможете увидеть весь спектр физических размеров, от целых галактик до атомных структур. Во время путешествия вы сможете узнать подробности обо всем: от далеких звезд и сложных мозговых сетей до молекул ДНК и субатомных частиц. Дизайн построен по линейному принципу, что позволяет геймерам плавно перемещаться между различными масштабами, каждый из которых основан на
How We Die это стратегия, где случай и немного удачи объединяются в захватывающую, непредсказуемую смесь. Юзерам предстоит пройти через сценарий roguelike с колодой, где кубики, инструменты и принятие решений играют ключевую роль в определении исхода. Тайтл начинается с двух персонажей, Хика и Иллека, которые после завершения сценария TRPG оказываются втянутыми в странный поворот событий. Вымышленное инопланетное вторжение, с которым они столкнулись, начинает смешиваться с реальностью, а
MegaFactory Titan позволяет игрокам опробовать себя в проектировании собственной роботизированной фабрики, что находится на спутнике Сатурна, Титане. Пользователи будут создавать производственные цепочки, прорабатывать логистику и оказывать влияние на экономику и дипломатические отношения с различными фракциями (террористы, повстанцы, колонисты, пираты и т.п.). Игра представляет собой симулятор по управлению заводом, где получится прокачивать и улучшать колонизаторское поселение на просторах
Quasimorph, захватывающая мрачная пошаговая ролевая игра с элементами добычи, ставит вас на место опытного бойца ЧВК, отправляющегося в тяжелое путешествие. В этом проекте ваша главная цель - разгадать зловещую тайну, угрожающую всему живому, и вы будете делать это, накапливая трупы своих клонов. Игра, действие которой происходит в будущем, где космос приватизирован, а корпорации стремятся получить контроль над Солнечной системой и за ее пределами, погружает в мир корпоративных войн и темных
Rogue Fable IV - это последняя часть долгоиграющей серии игр про изгоев. В этой итерации удалось найти баланс между сложностью и краткостью, предлагая геймерам сосредоточенный, но глубокий опыт. Цель проста: пройти Подземелья Судьбы, опасный лабиринт, полный ловушек, врагов и тайн, в погоне за легендарным Кубком Йендора. Считается, что этот кубок, желанный артефакт, дарует бессмертие или доводит до безумия тех, кто его ищет. По мере продвижения вглубь подземелья юзеры сталкиваются с
Ostranauts – ролевой инди-симулятор жизни в условиях невесомости в нуарном корабле, который находится в открытом космосе. Игра поддерживает только однопользовательское исследование вселенной, и не имеет никакой озвучки голосом, информация подаётся в виде текста в субтитрах или записках. Главный герой – персонаж, который создаётся и кастомизируется лично геймером для того, чтобы добиться уникальности. Также, перед стартом прохождения, настраивается и начальный корабль, подлежащий дальнейшему
Ancient Cultivatrix сочетает в себе два разных жанра: механику roguelike и элементы tower defense. Сюжет разворачивается в мире, некогда полном надежд, а теперь испорченном и развращенном хаосом. Геймеры оказываются на месте духовного практикующего, который пытается спасти мир от деградации. По мере прохождения задача юзера - собирать культиватрисы, каждая из которых обладает своими уникальными талантами. Эти культиватрисы необходимы для укрепления даосской энергии и духовного мастерства, что,