Wild 9 отправляет игроков в далекую галактику вместе с Вексом Майором, молодым человеком, отправившимся в дикое путешествие. Он не одинок. К нему присоединяется разношерстная группа из восьми человек, "Дикие 9", каждый со своими особенностями. Один из них взрывается при неверном шорохе, другой несет в себе бесконечное карманное измерение, а третий раздает живительную влагу. Вместе они встречают опасность, и с каждым испытанием их связь становится все крепче. Оружие Векса -
Pitfall 3D: Beyond the Jungle. Помните это название? 1998 год, более простое время. Появился этот платформер - мост между старыми 2D-приключениями, которые мы знали и любили, и новомодным 3D-миром, который был в тренде. Разработанная силами Activision, игра стала следующей главой в саге, последовавшей за тайтлом 1994 года: The Mayan Adventure. На этот раз в Pitfall 3D: Beyond the Jungle мы берем на себя управление Гарри-младшим - ага, младшим! - вместе с огненно-рыжей девушкой по имени Мира.
Skullmonkeys. Помните Клеймена, глиняного чувака из игры The Neverhood? Так вот, он вернулся, но на этот раз это не приключение в стиле point-and-click. Пристегните ремни, потому что Skullmonkeys бросает Клеймена в платформер с боковой прокруткой, где он сражается с армией черепоголовых обезьян! Это не обычные приматы. Черепоголовые обезьяны бывают разных форм и размеров, а некоторые даже имеют крутой металлический блеск. Поют? Есть. Бездумный бег? Безусловно. Прыгают вверх-вниз с полной
Kingsley's Adventure отказывается от броской графики ради классического приключенческого экшена. Здесь вы берете под свой контроль Кингсли, осиротевшего лисенка с мечтой - стать настоящим рыцарем, как и его отец. Вооружившись верным кинжалом и непоколебимой решимостью, вы отправляетесь в поход по лисьим норам, собирая оружие - топор, меч, арбалет - все это ступеньки на пути к рыцарскому званию. Но подождите, это еще не все. Оказывается, Фруктовое королевство, дом Кингсли, в беде. Кто
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back бросает нашего мохнатого протагониста Крэша с головой в вихрь приключений. Одержав победу над маньяком доктором Нео Кортексом, Крэш оказывается втянутым в новый план, на этот раз невольно на стороне своего заклятого врага. Кортекс, застрявший на острове Крэша после их последней встречи, натыкается на мощный кристалл. В его голове проносятся видения мирового господства. Но вот загвоздка? Ему нужно большое количество дополнительных кристаллов, чтобы
Blasto обитает в странном уголке галактики. Выпущенная в 1998 году для PlayStation компанией Sony Interactive Studios America, эта странная игра сочетает в себе шутер от третьего лица, платформер и здоровую дозу межгалактических странностей. Капитан Бласто, наш герой (акцент на слове "герой", по крайней мере, судя по его накачанным мускулам), возвращается из путешествия по пятому измерению и обнаруживает себя в самом центре инопланетного вторжения. Злодей? Боск, тиран с пристрастием
MediEvil бросает игроков в костлявые сапоги сэра Дэниела Фортеска, рыцаря, который считается героем после битвы в 1286 году. А на самом деле? Ну, скажем так, сэр Дэниел погиб вместе со злым колдуном Зароком. Прошло сто лет, и Зарок вернулся, собрал армию нежити и непреднамеренно воскресил нашего не совсем погибшего рыцаря в виде скелета. Да, время искупления. Действие разворачивается в 3D-мире, где сэр Дэниел раскалывает черепа своей отсоединяемой рукой - довольно нестандартным, но эффективным
Akuji: The Heartless - не совсем обычная игра для PlayStation. Выпущенная в 1998 году, эта приключенческая экшен-игра ставит пользователей на место мстительного воина по имени Акудзи. Преданный и убитый собственным братом, Акудзи просыпается не в райской загробной жизни, а в суровом подземном мире. Здесь, обуреваемый яростью и магией вуду, он начинает жестокий поход за расплатой. Забудьте о солнечном свете и радуге. Мир Акудзи мрачен и неумолим. Его оружием становятся острые когти, а
Hermie Hopperhead: Scrap Panic. Этот платформер, выпущенный в 1995 году для PlayStation только в Японии, предлагает причудливое приключение для геймеров, ищущих очаровательный побег от мейнстрима. Вы берете на себя управление Герми, десятилетним ребенком, умеющим находить неприятности. На этот раз неприятности вылупляются из мусорного ведра - в буквальном смысле. Таинственное яйцо запускает Герми в причудливое измерение, и вот вы уже с контроллером в руках готовы провести его через мир, полный
Jumping Flash! появилась в 1995 году, когда индустрия переживала сейсмический сдвиг. 3D-графика, когда-то бывшая футуристической мечтой, становилась реальностью, обещая захватывающие впечатления, не похожие ни на что прежде. Эта инновационная игра, разработанная компаниями Exact и Ultra, приняла новую технологию и проложила свой собственный путь, став пионером в мире 3D-платформеров. Концепция была столь же причудливой, сколь и очаровательной. Юзерам предстояло управлять роботом-кроликом