Pro Gymnast Simulator – симулятор спортивной гимнастки, разработанный инди-компанией, в котором виртуальному протеже нужно не только совершить манёвры на брусьях или других снарядах, но и увернуться от летящих предметов. Сделать это лучше всего с применением основ паркура. Интересная смесь жанров предоставляет геймеру пару часов приятного игрового процесса, ведь стать гимнастом – редкий шанс для индустрии компьютерных развлечений. Реализована поддержка геймпадов разных конфигураций, а также, в
Jack Axe – аркадный платформер про приключения викингов женского пола. Проект рассчитан на прохождение вчетвером, но можно бегать и в соло. Главным действующим лицом является девушка по имени Джеки. Остальным пользователям под контроль в коопе дают её сестёр. Игра изобилует большим количеством отсылок к культовым двухмерным бродилкам. Это выражается не только в пасхалках, но и в самих геймдизайнерских решениях. Героиня умеет стремительно передвигаться и быстро отталкиваться от стен, как Мясной
Action Ball – это трехмерный арканоид. Камера в нём расположена сверху и под углом. Инди-тайтл предлагает классический геймплей из "нулевых", когда такие казуальные развлечения были особо популярны. Игровой процесс выглядит следующим образом. Нужно отбивать шарик, не давая ему свалиться в пропасть, и выбивать с его помощью все кирпичи на поле. Всего существует 10 видов блоков. Из них выпадают бонусы, коих тут есть 28 штук. Бонусные предметы дают возможность некоторое время стрелять
SwordBounce – это платформер на точность с видом сбоку и графикой в стиле пиксель-арт. У инди-проекта минималистичный визуальный стиль. На экране одновременно отображается только 4 цвета. Можно разблокировать дополнительные цветовые палитры. Всего их тут 10 разновидностей. В игре можно бегать влево и вправо, делать обычный и двойной прыжок, бить мечом (в том числе находясь в воздухе), отталкиваться от стен, активировать переключатели. Человечек падает и двигается по инерции, поэтому управление
Blue Fire – экшен-приключение, в котором перед игроком предстаёт громадный мир Полутень, открытый для исследования. Он считается погибшим, ведь его населили монстры, уничтожившие цивилизации разумных существ. Играющему предстоит взять под своё руководство странствующего воина, что экипирован двумя мечами, помогающими уничтожать всех недругов на пути. Большую часть игрового процесса однопользовательской кампании геймеру нужно выполнять сложнейшие прыжки между небольшими платформами, что витают
Triple Take – это стилизованный под ретро платформер на точность. Его графика выполнена в стиле пиксель-арт. Камера по традиции для жанра расположена сбоку. На фоне играет восьмибитный саундтрек от исполнителя Тобиаса Робертса, больше известного как Rainbowfrog. У инди-проекта минималистичный визуальный стиль. Изображение в нём монохромное. При этом цветовая палитра постепенно меняется. У протагониста стандартный набор движений. Он умеет ходить влево и вправо, плавать, совершать прыжки,
Edgar является двухмерным платформером. Существует как минимум две игры в этом жанре с одинаковым названием. Здесь выложен тот проект, что использует пиксельную, а не рисованную графику. Этот инди-тайтл в качестве сеттинга использует стимпанк. В нем есть элементы экшена. Герой умеет бегать влево и вправо, прыгать, совершать рывок. Он вооружен рапирой, которой можно наносить урон противникам и уничтожать вражеские пули. Ещё у него имеется потусторонняя способность. Его душа умеет ненадолго
Deneb: Across the Stars представляет собой платформер на точность. Его графика выполнена в стиле пиксель-арт, а камера расположена сверху и под углом. От других представителей жанра проект отличается своей системой управления. Контролировать персонажа можно только с помощью мыши. Управлять героиней с геймпада или клавиатуры тут не разрешают. Из других особенностей можно отметить полное отсутствие контрольных точек. Разработчики специально отказались от чекпоинтов, чтобы сделать игровой процесс
Deep Abyss – это приключенческий симулятор ходьбы с видом от третьего лица. Его действие происходит в двух мирах – подводном и космическом. Видеоигра выполнена в научно-фантастическом сеттинге. У неё туманный сюжет и невнятный лор. Со слов разработчиков, они специально сделали художественную неясность, чтобы каждый геймер ощутил неопределенность и интерпретировал увиденные события по-своему. Во время прохождения, которое занимает около 2 часов, юзеры встречают различные знаки и символы. Они их
140 представляет собой двухмерный платформер на точность с видом сбоку и элементами ритм-игры. Инди-проект выполнен в духе минимализма. Тайтл может похвастаться психоделической визуальной стилистикой. Фоны на локациях постоянно мерцают и видоизменяются. Сами карты сделаны из простых геометрических фигур. Главный персонаж тоже часто меняет свою форму. Герой движется влево или вправо в образе шара. Во время прыжков он трансформируется в треугольник. А после приземления превращается в квадрат.