X-Plane 11 - авиасимулятор, позволяющий наблюдать пейзажи большей части Земли и поуправлять как военными, так и коммерческими самолетами. Игра включает огромное количество инструментов, чтобы значительно расширить игровой функционал, позволяющий создать собственный транспорт и аэропорт. Главным отличием данного симулятора от многих других заключается в применении теории элемента лопасти при разработке. Она служит для обработки поведения пропеллера. Работает это так: любое крыло или лопасть
Огромный, свободны и открытый мир Магалан содержит в себе немного темного вещества, которое делает из людей супер-существ. В ELEX отлично показаны моральные дилеммы, открытые локации, на которых человек будет творить лишь то, что ему заблагорассудится, а также войну фракций и разных существ, желающих захватить это вещество. Ценный ресурс делает из простого человека монстра, подчиняющегося только законам логики и принципам рациональности. По сюжету, мир уже видел, что это вещество творит с
Bayonetta – слэшер от третьего лица, повествующей о Байонетте, последней героине из клана ведьм. Она держала равновесие между светом и тьмой, но чтобы защитить себя и мир, она спряталась в гробнице на длительное время. Спустя 500 лет ее оживили, из-за чего случилось множество огорчительных для планеты последствий. Огромное количество монстров и демонов вышли из своих «нор», и теперь главной героине предстоит противостоять монстрам, защищая планету. Игровой процесс не даст вам заскучать ни на
The Evil Within 2 ставит под сомнение концепцию сложного стелс-хоррора, заложенную авторами в предыдущей части дилогии. Сиквел по духу больше боевик от третьего лица, где ужас является рудиментарным элементом. Игра не нагоняет саспенс и жуть на пользователя, но при этом она заставляет игрока всегда быть начеку. Сюжет не слишком закручен. Игра начинает свое повествование с козырей на самом старте. Буквально с начала понятно, кто герой, кто жертва, кто злодей, и как решить проблему, но по мере
Повествовательный квест Life is Strange: Before the Storm о девушке Хлое. Весь игровой проект строится на интерактивном жанре кино. Действия ограничиваются диалогами и небольшими видео вставками, влияющими на сюжет картины. Линейная конструкция сценария не позволит вам выйти за рамки существующего повествования, но вы самостоятельно решаете исход картины в диалогах, действиях героини и событиях. Хлоя знакомится с очаровательной девушкой, достигшей всего, чего хотела в детстве и юности. 16-ти
STAR WARS Battlefront 2 - мультиплеерный шутер, позволяющий переключаться между первым и третьим лицом. Игра создана по мотивам знаменитой франшизы "Звездные войны". Присутствует одиночная кампания, которая рассказывает про битву за Эндор и является приквелом к седьмому эпизоду "Пробуждение силы". Вы играете за Иден Версио - командующего отрядом "Инферно", сражающаяся на стороне Империи. Она выполняет приказ ситхов по уничтожению Альянса Повстанцев. Но в по мере
Приготовьтесь к самому страшному шоку и психологическому хоррору в своей жизни. По заверению разработчика, Getting Over It with Bennett Foddy затянет геймера на многие часы, и способна нанести травму психике. Это очень необычный экшен в 2,5-D перспективе, с реалистичной физикой и очень необычным и забавным сеттингом. Геймер управляет мужчиной, сидящем в горшке и вооружённого молотком. Он машет им для прыжков, перемещения и маневрирования. Задача: достичь вершины горы. Она кажется простой, но на
Открытый мир новой части - Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — по истине воодушевляет на то, в чем разработчики пытались уличить всех игроков. Нельзя не сказать, но в шутере от третьего лица нет никакого сюжета. Вы самостоятельно прописываете историю своей команды, которая первоначально нацелена на уничтожение картеля, торгующего, производящего наркотики. Но об этом позже. Для начала стоит обсудить внутренний мир Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Картель — это не просто кучка тупых
Маленькая Шестая — это девочка, попавшая на судно в качестве прислуги. Она, как и многие номы — персонажи игры — скрывает своего лица по неизвестным причинам. В игре нам предстоит выбраться с самого нижнего сектора на верхние палубы, но уровни не сразу позволят нам это сделать. Для начала игроку надо знать, что за нами всегда будут охотиться зловещие руки. Почему они это делают? Сюжет не раскрывает. Факт в том, что мы вынуждены постоянно убегать. Второе: все персонажи вокруг — это наши враги.
История слешера от третьего лица полностью раскрывается в Assassin's Creed Origins. Только в этой части нам подробно рассказывают и описывают, как на самом деле было создано братство Ассасинов, почему вся каста убийц скрывалась несколько сотен лет, и как формировались принципы братства. Сюжет начинается с того, что мы убиваем одного из фараонов, владеющих целой пирамидой, сотнями подданных и бессчетным количеством наемных убийц. Убийства в Assassin's Creed Origins сделаны более