The Quest – это олдскульная ролевая игра с нарисованной вручную графикой. В ней есть открытый мир, что состоит из лесов, пещер, озер, пустынь и 4-х городов. Перемещение по нему происходит по сетке. Присутствует смена времени суток и погодных условий. Бои здесь пошаговые. За один ход можно сделать что-нибудь одно: произнести заклинание, нанести удар оружием, выпить снадобье, сделать шаг вперед, назад или в сторону. Изначально тайтл выходил на мобильных устройствах. Много лет спустя его
Paratopic – это инди-хоррор с элементами адвенчуры и по совместительству симулятор ходьбы с видом от первого лица. Графика в нём стилизована под старые трехмерные игры с консолей пятого поколения. Сам проект линейный, но история в нём подается кусками в разном порядке. В тайтле при постановке кат-сцен использовались киношные приемы. В Paratopic отсутствует возможность сохранять игровой прогресс. Однако само прохождение занимает немного времени. Тайтл можно осилить за 40 или 50 минут. В наличии
Fears to Fathom - Home Alone можно отнести к инди-хоррорам от первого лица. В игре трехмерная графика с наложенным VHS-фильтром. Разработчики попытались создать атмосферу психологического триллера. Это короткий проект. Его прохождение можно растянуть максимум на один час времени. Создатели решили создать эпизодическую серию Fears to Fathom. В ней каждая игра рассказывает о выживших людях, попавших в смертельные и пугающие ситуации. Первая часть называется Home Alone. Она посвящена жутким
Famicom Detective Club Part 2: The Girl who Stands Behind - визуальная новелла в аниме-стилистике. Проект выступает одновременно сиквелом, приквелом и переизданием одноименной игры. Действия разворачиваются в Японии. Игровой процесс построен на классических механиках поинт-н-клик приключений и визуальных новелл. Необходимо общаться с другими персонажами и решать различные головоломки. Сюжет Famicom Detective Club Part 2: The Girl who Stands Behind рассказывает две отдельные истории. Они очень
Famicom Detective Club: The Missing Heir - визуальная новелла, состоящая из простых механик, таких как спросить, исследовать, взять, указать и ходить. Требуется расследовать два таинственных дела, связанных с убийством девушки и одного пожилого человека. Необходимо общаться с людьми, пытаясь узнать подробности смерти пострадавших. Важной составляющей выступает поиск клик. При диалоге доступно несколько строчек на выбор. В зависимости от ответов, история развивается в определенном русле.
Catsperience предлагает непривычный игровой опыт. Это шуточный симулятор кота. Тайтл смешивает воедино платформер и квест. В нём сочетается вид от первого и частично от третьего лица. Камера находится над макушкой персонажа, из-за чего уши торчат снизу экрана. В Catsperience домашний питомец бродит по особняку в викторианском стиле в поисках хозяина, который забыл его покормить. Также он пристрастился к кошачьей мяте, и потому часто её ищет. Она позволяет видеть и находить скрытые секреты. Сам
Core Alpha – шутер от первого лица с аркадным игровым процессом. Разработчики вдохновились культовыми старыми проектами, получившими широкую популярность. Пользователь побывает в роли мощного солдата, оказавшегося в одиночку на территории с зомби, монстрами и демонами. Предстоит сражаться с сотнями противников, заработать новое оружие и добраться до огромного босса, чтобы уничтожить его. Графика создана в трехмерном виде. На интерфейсе отображается количество здоровья и боеприпасов, подходящих
Memories Of Loneliness – рассказ, выполненный в жанре психологического хоррора. Игрок побывает в роли матери, которая ищет собственную дочь. Во время поисков главная героиня сталкивается с паранормальными вещами, навеивающими ужасом и страхом. Ей предстоит столкнуться с необычными явлениями и пройти через смертоносное место, чтобы узнать, что случилось. Перспектива представлена от первого лица. Пользователю необходимо найти дочь подопечной, наблюдающей за действиями. Прохождение состоит из
Dispatch - атмосферное хоррор-приключение, в котором игрок берет на себя роль диспетчера, принимая экстренные вызовы. Каждому предстоит решать, как реагировать на тот или иной звонок. Некоторые не несут в себе важной информации, а только отнимают время. Но при этом могут быть те, где решается судьба человека или животного. Как поступать? Это решать каждому игроку в индивидуальном порядке. Все время приходится балансировать на грани жизни и смерти. К примеру, может поступить звонок от
One Fateful Night – хоррор-адвенчура с упором на выживание. Игрок оказывается запертым внутри научно-исследовательской базы, которая появилась таинственным образом. Пользователю необходимо исследовать окружение, разгадывать тайны, решать головоломки, применять находки и сбежать из опасного места. Наблюдение происходит от первого лица. Игровой процесс предлагает воспользоваться многочисленными предметами, разбросанными в округе. Найденные предметы увеличивают шансы на выживании, помогут открыть