События Painkiller (classic) происходят в Аду и Чистилище. Сюжетная кампания предлагает пройти 24 уровня, насыщенных зубодробительным экшеном. Локации представляют собой готические замки, индустриальные фабрики, психлечебницы и т.п. Есть 5 уровней, на которых предстоит убить босса. Протагонистом Пейнкиллер: Крещёный кровью выступает Дэниел Гарнер. История начинается с того, как он со своей женой Евой попадают в аварию. Оба погибают, однако перед Дэниелом предстает архангел Самаэль. У героя
Mutazione - приключенческая инди-игра, рассказывающая про волшебный мир, где люди уживаются вместе с причудливыми мутантами. 100 лет назад на один маленький курортный городок упал метеорит. Многие его жители стали мутировать. Эта область быстро переименовалась в Mutazione. История ведется от лица пятнадцатилетней девочки по имени Кая, которая приехала ухаживать за своим дедушкой Нонно, который тяжко захворал. Дедушка поручает Каи разные необычные задания. По ходу игры она будет заниматься тем,
Dark Crypt предлагает управлять священником. Протагонист узнает из пророчества о древнем зле, что обитает в старых катакомбах. Если оно пробудится, то поглотит мир. Другие братья из монастыря в это не верят и считают языческой ересью. Поэтому герою приходится самому спуститься под землю. Он хочет успеть запечатать темную силу до того, как она проснётся, чтобы всех спасти. Однако протагонист беззащитен перед обитающей в мрачных туннелях нежитью. Поэтому ему приходится всяческими способами
We Were Here рассчитана на кооперативное прохождение. Мультиплеер здесь только сетевой. Можно развлекаться с другом или случайным человеком из интернета. Для игры необходим микрофон. Он должен быть совместимым с ПК и находиться в наличии у обоих пользователей. События разворачиваются в арктической местности. Двое путников путешествуют в холодную погоду и внезапно натыкаются на старый замок. Они заходят в него и по воле случая оказываются разделены. Цель We Were Here состоит в том, чтобы найти
Notch - The Innocent LunA: Eclipsed SinnerS выделяется на фоне других визуальных новелл своим сюжетом и атмосферой. Это не та игра, где надо следить за развитием отношений между персонажами и выбирать, с кем в итоге протагонист заведет роман. Вместо этого тайтл предлагает окунуться в психологический хоррор. Показанная тут история очень депрессивная. Проект изобилует жестокими сценами. В нём есть кровь и мясо. Игровой процесс вполне традиционный. Юзер читает больше количество текста и порой
Demonheart является визуальной новеллой, в первую очередь рассчитанной на женскую аудиторию. Это так называемая отомэ-игра, где девушка-протагонист заводит романтические отношения с мужчинами и женщинами. Привычной для жанра стилизации под аниме здесь нет. Геймплей предлагает читать большие объемы текста. Девушка активно комментирует происходящие с ней события, часто общается с другими созданиями и нередко записывает объемную информацию о местном лоре в журнал. На фоне других подобных проектов
Umineko When They Cry - Question Arcs переносит юзеров в 1986 год. 4 октября на острове Роккенджима собираются члены семейства Уширомия. Подобные съезды проводятся ежегодно. Но в этот раз внезапный тайфун отрезает гостей от остального мира. Umineko When They Cry - Question Arcs является визуальной и звуковой новеллой, которая положила начало целой франшизе. Это переиздание игры "Когда плачут чайки", что содержит в себе все 4 эпизода. Тайтл был портирован на ПК с консолей.
Deadly Night относится к той категории инди-хорроров, что своим визуальным стилем подражают старым видеоиграм с консолей пятого поколения. У этого тайтла графика специально использует малое количество полигонов. Разработчики намеренно сделали ей низкое разрешение. Это не обычный симулятор ходьбы с мрачной атмосферой скримерами, а хоррор на выживание с видом от первого лица и по совместительству иммерсивный симулятор с элементами стелса. В игре есть несколько локаций: дешевый придорожный
Skautfold: Knight's End является шестой и завершающей частью серии. Двухмерная графика была слегка доработана. Пиксель-арт стал выглядеть лучше. В этом продолжении камера расположена сверху и под углом. Перед началом сражений её ракурс не меняется. Боевая система была переработана. Она сочетает в себе пошаговый и реалтаймовый режим. Участники схваток ходят только тогда, когда их иконка дойдет до конца общей временной шкалы. Совершение различных действий занимает разное количество времени.
Lunar Axe – это относительно небольшой квест с видом от первого лица и элементами жанра "я ищу". Видеоигра выделяется своей рисованной графикой. Её визуальный стиль напоминает комиксы и книжные иллюстрации. Здесь надо бродить по уровням, заниматься поиском секретных комнат и полезных вещей, собирать подсказки, решать головоломки. Все действия осуществляются через мышку. Вместо полноценного перемещения в этой адвенчуре происходит мгновенная телепортация между практически статичными