Desolate Roads - хоррор от первого лица, вдохновленный классическими психологическими триллерами. Главный герой едет по безлюдной дороге. Проезжая мимо леса, внезапно заканчивается бензин. Помощи ждать неоткуда, а ближайшая заправка находится за много миль от этого места. Все что есть вокруг - темный лес и густой туман, не дающий разглядеть дальше десяти метров. Вариантов не так уж и много, поэтому протагонист выходит из машины и идет пешком. Где-то кроется надежда, что кто-то может оказать
Bloat - психоделическая головоломка, в которой предстоит взять на себя роль милого героя по имени Блоут. Игровой процесс представлен боковой прокруткой. Окружение выполненное в 2.5D стилистике. Предстоит решать сложные пространственные пазлы, путешествуя по психоделическим мирам. Визуальный стиль вдохновлен африканскими вышивкам из бисера. На каждом этапе ждут различные сложности и препятствия. Блоуту необходимо пройти сквозь несколько волшебных миров, чтобы добраться домой. Протагонист Bloat
PRISONER 17 - экшен от первого лица с элементами раннера и платформера. Игровой процесс представляет собой death run, в котором требуется взять на себя роль заключенного под номером 17. Протагонист получает шанс на искупление. Для того чтобы отправиться на волю, ему предстоит пройти череду сложных испытаний и препятствий. Геймплей PRISONER 17 выделяется хардкорной сложностью и высокой динамикой. Суть игры заключается в постоянном действии. Протагонист все время несется вперед, преодолевая
ADD - атмосферный платформер, действия которого разворачиваются в альтернативной реальности. Советский Союз стал лидером на рынке роботизированных устройств и создал невероятно умный искусственный интеллект. Дошло до того, что сам человек стал преградой к развитию ИИ, поэтому роботы восстают против людей и уничтожают все живое на землю. Где-то на складе одного из городов приходит в действие робот-посыльный. Его задача - доставить посылку. Что в ней, само собой, неизвестно. Но судя по всему она
Alone in the Office - хоррор от первого лица, предлагающий взять на себя роль обычного офисного сотрудника. Он как обычно задержался на работе, чтобы закончить задание. Почти подписав все важные документы, протагонист слышит странные звуки и ему начинают мерещиться дикие вещи. Изначально он принимает это за галлюцинации от усталости, однако вскоре понимает, что в офисе находится далеко не сам… Игровой процесс Alone in the Office представляет собой симулятор ходьбы и хардкорную головоломку.
No Parachute - необычная аркада, главная цель которой заключается в том, что необходимо уклоняться от препятствий и ловушек. Герой игры находится в свободном падении. Протагонисту предстоит выяснить, что находится по ту сторону, казалось бы, бесконечного тоннеля. Сохранить свою жизнь не так просто, как кажется на первый взгляд! С каждым уровнем тоннель пополняется новыми смертоносными ловушками и острыми механизмами. В один момент сохранить конечности становится все сложнее. Сюжет крайне
F.I.S.H. – ритмичная игра с элементами головоломки. Главный герой устраивается на работу в Департамент РЫБ, где становится новым стажером. Для начала ему предстоит пройти обучающие миссии и ознакомиться со всеми правилами своего дела. Его задача – следить за безопасностью дорожного движения рыб, которые ничего не подозревают. В "КЛАССИФИЦИРОВАННОМ" городе существует крупная рыба, а её потребуется переправить в другой район, где они должны жить на самом деле. Чтобы это сделать,
Afterlife VR – хоррор с реалистичным окружением для пользователей очков виртуальной реальности. Взяв управление над Адамом Бернхардом, молодым полицейским-стажером, потребуется ответить на ночной звонок. Он перевернет жизнь главного героя с ног на голову. Приехав на вызов в психиатрическую больницу Black Rose, Адам сталкивается с опасными пациентами и паранормальными явлениями. Геймплей позволит ощутить пользователю дикую сущность террора и чувство опасности. Трудности поджидают на каждом
Hollow 2 переносит пользователь на борт "Шахтера-1". Искаженный разум Марка и палуба известного судна слились воедино. Игроку предстоит исследовать окружение и перемещаться по глубинам мрачного места, чтобы узнать, что здесь случилось. Главный герой будет бежать, сражаться, прятаться, исследовать и прилагать все усилия, чтобы уничтожить "Шахтер-Один". Прохождение начинается с того, как центральный персонаж вновь пробуждается в трагическом месте. Душевная трагедия будет
Until We Die - двумерный экшн с элементами защитной башни. Играть предстоит за Ивана, живущего под землей. Он руководит подопечными, вместе с которыми необходимо противостоять армии мутантов. События развиваются в метро. Постапокалиптический мир заставил людей переместиться под землю, где они начали выстраивать новую жизнь. Однако даже здесь человечество столкнулось с угрозой в виде зараженных и монстров. Игровой процесс Until We Die содержит элементы стратегии и шутера. Необходимо