Fuga: Melodies of Steel 2 переносит в разрушенный войной мир, где они берут на себя роль группы детей, проходящих через опасные приключения. Их транспортное средство? Колоссальный танк по имени Тараск. Эта пошаговая ролевая игра предлагает обновленную боевую систему, инновационную систему событий и захватывающий сюжет, который затронет ваши сердечные струны и подвергнет испытанию ваш моральный компас. События разворачиваются через год после событий ее предшественницы, в которой дети успешно
Sixtar Gate: STARTRAIL выполнена в виде динамической ритм-аркады, где юзеры будут заниматься космическими исследованиями. В процессе прохождения, игрокам необходимо наблюдать за событиями на научном летающем корабле, что вынужден изучать систему Шестизвезд. Пользователи погрузятся в хардкорные испытания, опробовав свои силы в ритм-миссиях. Геймерам предстоит проверить собственную скорость реакции и музыкальный слух, выполняя уровни в одиночной кампании. Юзерам в Сикстар Гейт: СТАРТРЭЙЛ
LOUD: My Road to Fame - это наполненная музыкой аркадная ритм-игра, в которой вы проследите за путешествием Астрид, молодой и замкнутой рокерши, которая обнаруживает свою страсть к музыке и отправляется в путь самопознания. С каждым ударом вы будете чувствовать, как ритм течет по вашим венам, помогая героине найти свой голос и сделать его громким! Игра предлагает свежий подход к управлению аркадной гитарой, захватывающий и понятный. Вам придется держать глаза открытыми, а пальцы в напряжении,
Hira Hira Hihiru - это не обычная визуальная новелла. Действие романа происходит в вымышленной Японии эпохи Тайсё, и он погружает в тень общества, борющегося с ужасающей болезнью, известной как Аэродема. Эта леденящая душу болезнь воскрешает мертвых, но не так, как вы ожидаете. Воскрешенные люди, известные как "хихиру", возвращаются с ослабленными умственными способностями, угасающими воспоминаниями и разлагающимися телами. Некогда почитаемые как святые существа, хихиру стали
Heaven Dust 2 - это отдельное продолжение триллера на выживание, включающего в себя исследования, жестокие действия, решение хитрых головоломок и управление ресурсами. После пресс-конференции в загадочном исследовательском центре происходит вспышка вируса. В это же время в глубине института Стив просыпается из своей криогенной капсулы. Центральный персонаж попадает в ловушку, будучи окруженный зомби. Ему необходимо вырваться наружу и преодолеть сотни препятствий на пути к правде. Во второй
Onimusha 2: Samurai's Destiny переносит в мир феодальной Японии в увлекательной адвенчуре с элементами хоррора. В этом захватывающем путешествии игроки возьмут на себя роль Джубея Ягю, искусного фехтовальщика, которым движет непоколебимое стремление отомстить зловещим силам, поразившим королевство. В игре, органично сочетающей историческую фантастику и сверхъестественное, геймеры увидят разнообразную обстановку - от тихих деревень до величественных замков. Путь протагониста сопряжен с
Мрачное путешествие паренька в Firework позволяет геймерам очутиться в опасных условиях, где необходимо выживать и разгадывать трудные головоломки. Игра представляет возможность отправиться на расследование загадочного пожара, из-за которого погибло множество людей. Главный герой по имени Линь Лисюнь отправляется на исследования территории, где произошла катастрофа. В процессе выяснения обстоятельств, молодой полицейский вынужден сталкиваться с загадочными явлениями и запутанными фактами, что
WTC: Relentless Protagonist [SxS] – это визуальная новелла с двухмерной графикой. Она подражает анимешной рисовке. Атмосфера сочетает в себе драму, комедию и триллер. В игре есть сцены с насилием. Тайтл включает в себя 102 сцены, а его сценарий состоит из 73000 слов. У сюжета имеется 3 концовки и 2 эпилога. Видеоигра рассчитана примерно на 6-8 часов прохождения. Геймплей традиционно для жанра состоит из рассматривания картинок, чтения текста и периодического принятия решений. Выбор действий
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION представляет собой ремастер, а не полноценный ремейк. Оригинал выходил только на портативных консолях ещё в самом начале двухтысячных. А переделанная игра впервые появилась на ПК больше 15 лет спустя. Разработчики сильно улучшили графику, за счет чего проект стал выглядеть современно. Визуальный стиль при этом слегка изменился. Он стал похожим на более серьезный и реалистичный дизайн FF7 Remake. Также создатели поработали над качеством звука. Геймплей
DON'T SHOOT US переносит вас в ботинки солдата-тактика, камера на шлеме пристегнута, сердце бьется о ребра. Цель - статься в живых. Каждый уголок таит в себе угрозу: бродячие орды зараженных, глаза которых светятся от нечестивого голода; бегущие стаи одичавших тварей, оскаливших зубы и выпустивших когти; даже случайный отчаявшийся выживший, палец которого лежит на курке, а паранойя - единственный компас. Геймплей DON'T SHOOT US не про уничтожение врагов в порыве адреналина. Речь идет