Unforgiving - A Northern Hymn – приключенческий хоррор с элементами квеста и обзором от первого лица. Разработчики на славу поработали над атмосферой и сеттингом, выполненным на основе скандинавской мифологии. Всё, чем пугали детей на протяжении многих поколений, оказалось реальным, и преследует протагониста. Главная героиня приходит в себя связанной в автомобиле. В результате аварии она и её похититель оказываются в лесу, из которого надо будет выбраться. Для этого придётся искать предметы,
В TSIOQUE игрок должен раскрыть тайну проклятого замка и победить Злобного Чародея. Главная цель геймера — помочь подопечной выбраться из заточения, параллельно убивая всех ее врагов. Но вскоре персонажа ждет неожиданный поворот событий... Необходимо остановить противника, который, со временем, становиться все сильнее. Чок — это не только название игры, но и имя главной героини. Это маленькая принцесса, обитающая вместе с мамой в сказочном замке. Однажды матери-королеве пришлось отправиться на
ZED – казуальный приключенческий проект, в котором нет экшенового игрового процесса, а задачей геймера будет тщательное, внимательное исследование всевозможных локаций (поощряется наградами из списка достижений), взаимодействие с окружающим миром и предметами, и вдумчивое поглощение сюжетных событий. Для полного погружения в увлекательную историю можно использовать шлем виртуальной реальности, поддерживаемый этой игрой. Голосом, озвучивающим главного персонажа, является Стивен Рассел,
White Day: A Labyrinth Named School – трёхмерный приключенческий хоррор, использующий японскую стилистику для отрисовки кат-сцен и графики в целом. Геймер оказывается без возможности атаковать врагов, из-за чего, когда подконтрольного персонажа замечают недруги, нужно сделать всё, чтобы скрыться как можно скорее. Игра взяла за основу сюжета японский праздник, отмечающийся 14 марта, называющийся "Белый день" – мальчики дарят подарки тем девчонкам, в которых они влюблены. Действие
Сюжет The Thin Silence проходит через самоанализ и воспоминания Эзры Вестмарка. Возьмите управление над Эзрой и проследите за его добровольным путем к прощению и надежде. Геймплей акцентирован на депрессии, неуверенности в собственной личности, борьбу и преодоление трудностей. Здесь та тонкая тишина, зовущая в самые темные времена. Этот звук невозможно описать, но он придает силы попробовать еще одну попытку и преодолеть преграду, которые ранее были непреодолимыми. Контролируйте Эзру, идущего
Outbreak: The nightmare chronicles - это мрачный survival-horror в лучших традициях этого подзабытого ныне жанра. Безымянная главная героиня попадает в жуткий особняк, из которого ей предстоит выбраться. По игровой механике перед нами классический представитель жанра. Мы исследуем поместье, в каждой комнате камера закреплена строго в одном месте. С одной стороны, не очень удобно и достаточно старомодно. С другой, ещё больше нагнетает страха. Часто из-за особенностей местных ракурсов монстра
Chronon – головоломка с использованием вида от первого лица для большего погружения в вымышленный мир. Каждый отдельный уровень, входящий в состав однопользовательской сюжетной кампании, исполнен с небольшими стилистическими отличиями, разным музыкальным сопровождением. Каждый сантиметр представленных территорий может скрывать ловушки и преграды для игрока, который устремлён к финальным титрам. Разработчики из небольшой инди-студии постарались наполнить одиночный режим множеством головоломок.
Quest room: Hanon – приключенческая игра с видом от первого лица, что позволяет лучше проникнуться красочным виртуальным миром, созданным в египетской стилистике. Всё время игрок проведёт внутри гробницы фараона, где, как заверяют легенды, хранится древний артефакт Ханон. Только спустя 20 лет поисков протагонист, не имеющий имени, отыскал вход в скрытую опочивальню одного из главнокомандующего египетского народа. Игра разработана небольшой инди-компанией, которая включила в свой проект список
ReThink 2 – продолжение казуальной игры-головоломки с элементами экшена. Вторая часть разработана и выпущена теми же инди-программистами, что занимались оригиналом. Встроенные в игру награды из списка достижений мотивируют геймера стараться над каждым заданием и находить самые неочевидные способы решения трудностей, поставленные перед игроком создателями. Большое внимание было уделено визуальной составляющей, в частности, текстурам всех вещей, появляющихся на экран. Интерфейс, располагаемый на
Iconoclasts – приключенческая игра, созданная в стиле метроидвании, повествующая о Робине, которая хочет быть обычным механиком и помогать людям. Но героиня лишь грешница в глазах Матери без лицензии. После того, как Робин взяла в руки гаечный ключ, мир сошел с ума, и теперь ей хочется собрать его вновь. Ее преследуют агенты One Concern, а покаяние обрушивается на каждого, кого она любит. Происходит что-то большее, чем засуха из-за словной кости и личных конфликтов, а героиня появляется в гуще