ROOMS: The Toymaker's Mansion – это пошаговая игра-головоломка. Она повествует о приключениях Энн. Маленькая девочка случайно попала в странный особняк. Героиня исследует загадочное здание, держа в руках говорящий фонарь, что дает советы. Между этапами при помощи картинок и текста рассказывается история создателя игрушек, что обитает в этой усадьбе. У сюжета 2 концовки. ROOMS: The Toymaker's Mansion – это продолжение игры The Main Building. В сиквеле пользователь управляет
TaskForce Gamma-13 : An SCP Tale представляет собой экшен с элементами хоррора. В игре вид от третьего лица. Камера находится за плечом главного персонажа. Можно приближать изображение для более удобного прицеливания. Геймплей сочетает в себе исследование локаций, решение пазлов и сражения с противниками. У протагониста есть при себе фонарик и штурмовая винтовка. Также у него имеется инвентарь. Герой постоянно испытывает дефицит патронов. Как следует из названия, игра основана на лоре
A Moustache in the House представляет собой инди-хоррор. Проект выделяется графикой и стилистикой, что не часто встречаются в этом жанре. Здесь все выглядит цветасто и мультяшно. Также есть элементы юмора. Мы наблюдаем за происходящем глазами протагониста. Все это сопровождается музыкой в духе старых триллеров. Герой не может бегать, прыгать или приседать. Он способен только быстро ходить и взаимодействовать с некоторыми объектами. Например: открывать и закрывать двери, нажимать кнопки,
TAXIDERMY может понравиться любителям той категории инди-хорроров, что стилизованы под фильмы жанра "слэшер" 80-х годов. В игре используется вид от первого лица с наложенным фильтром, имитирующим старую кассетную пленку. Прохождение занимает в среднем полтора часа. Тайтл можно пройти и за полчаса, если знать, что делать. В нем присутствуют скримеры. Сюжет TAXIDERMY, как понятно из названия, посвящен теме таксидермии. Ею сильно увлекся главный герой по имени Алекс. Однажды он заказал
Nanotale - Typing Chronicles — приключение от третьего лица, в котором вы возьмете контроль над юной девушкой, специальность которой — архивариус. Она отправилась в дальний мир, чтобы исследовать его, а также занести в свою книгу все данные о новых видах. Узнайте правду об этом умирающем мире, разгадайте тайны и секреты и поймите, почему с сердцем магии что-то неладно. Война осталась далеко в прошлом, но ее отголоски все еще настигают путешественников этого мира. Большую часть игрового
Eternal Hope - платформер, рассказывающий про потусторонний мир, в который попадает мальчик по имени Ти'би. Он пытается отыскать душу своей возлюбленной. Для этого ему необходимо преодолеть множество препятствий и сразиться с огромным количеством мистических существ. Но герой готов ради любви пойти хоть на край света. Мир теней - это место, куда попадают заблудшие души. Протагонист не смог смириться со смертью своей девушки и отправляется к потусторонним силам, чтобы забрать у них свою
Главный герой Beyond a Steel Sky – Роберт Фостер, обещавший вернуть похищенного ребенка. След цели уходил вглубь пустынных кочевников, а в конце привел в Union-city, единственный оплот человеческого мира, оставшегося целым во времена длительной войны. Юнион-сити – настоящая утопия, где жители счастливы, а за их безопасностью наблюдает искусственный интеллект. Герою предстоит выяснить, так ли отлично в этом городе на самом деле. Окружающий мир выполнен в стиле киберпанка, а пользователь
Разработчики Domion Trinity Requiem вдохновились такими проектами, как Shinobi и Castlevania. Геймплей совмещает элементы платформера и экшена, созданного в духе старой школы с ретро-графикой и боковой прокруткой. Также привнесены современные механики и элементы для разнообразности процесса. Прохождение сфокусировано на постоянном исследовании мира и сражениях. Главный герой перемещается по обширным царствам, побывает в Зачарованных лесах, Руинах Агарты и в парящей крепости "Пантеон
В Ascended пользователь способен контролировать свет, время и окружающие объекты. Геймплей совмещает научно-фантастический сюжет с платформером, а вид происходит от третьего или первого лица на выбор. Перемещаясь по игровым локациям, геймер решает головоломки, взаимодействуя с предоставленными элементами. Геймплей поддерживает управление геймпадами, джойстиками, либо клавиатурой с мышью. Игрок способен менять перспективу, а каждая головоломка обладает альтернативными путями решения. Последующие
Сюжет Fate of Kai разворачивается вокруг Кая, который пройдет через красивые и волшебные иллюстрированные территории. На пути он столкнется с головоломками и паранормальными явлениями. Каждая представленная глава выполнена в стиле лабиринта с изменяющимися идеями персонажей, продвигающими сюжет в каноничном направлении. Пользователь не способен контролировать героев, а лишь влиять на их мысли. Как только подопечный о чем-то подумает, то это именно та возможность изменить ход направления его