OMEGA: The Beginning - Episode 1 внешне выглядит как строительная песочница. Но на самом деле это адвенчура. Визуальный стиль в ней сочетает обычную и воксельную графику. Это первый эпизод игры, что является чем-то вроде пролога. Он проходится примерно за полтора-два часа. Поэтому глобальный сюжет в данной вводной части заканчивается заделом на продолжение. OMEGA: The Beginning - Episode 1 повествует о приключениях молодого человека по имени Scott. Он ищет своего лучшего друга детства Teni.
Minicraft Shooter – тайм-киллер в жанре шутера от третьего лица. Действия разворачиваются в постапокалиптическом городе, где большая часть населения превратилась в кровожадных зомби. Перестрелки и стычки с противниками случаются постоянно, а главному герою предстоит быть к ним готовым. Окружение выполнено в стиле киберпанка с неоновыми вывесками и футуристическими элементами. Геймер будет перемещаться по открытым территориям нескольких видов и перестреливаться с разными противниками. Успех
Sigma World Online – низкополигональное многопользовательское приключение в открытом мире. Сотни игроков взаимодействуют между собой на одном сервер на огромной карте. Участники способны заниматься строительством, сражениями, добычей ресурсов, выживанием, фермерством, проектированием городов, устраивать походы и путешествия. Исследование новых чертежей и добыча редких ресурсов поможет достичь технологического прорыва персонажа. Задумка проекта – космические исследования, посещение новых планет
История 7 Years From Now повествует о старшекласснике Харуто Сораки. В приключении предстоит отправиться на поиски воспоминаний главного героя. Он потерял часть памяти из-за несчастного случая, произошедшего семь лет назад. Его путешествие начинается с родного города, где он встретится с забытыми друзьями. По пути потребуется раскрыть темные секреты поселения и попытаться собрать всю информацию воедино и узнать, что случилось семь лет назад. Возможности и задания в 7 Years From Now:
Festival Tycoon можно отнести к экономическим стратегиям и симуляторам организатора. Как понятно из названия, тайтл предлагает геймерам создавать фестивали. Речь идёт о музыкальных ивентах. Юзерам предстоит решать все ключевые вопросы, связанные с подобными мероприятиями. Присутствует выбор уровня сложности. В наличии карты разных размеров. В Festival Tycoon есть кампания. В ней пользователи проходят путь от создателей небольших событий до организаторов крупнейших фестивалей с огромной
Приключения в Teravit позволяют отправиться в вымышленный фэнтезийный мир, состоящих из воксельных генерирующихся элементов окружения. Вселенная динамично подстраивается под исследования игрока, создавая бесконечные биомы и территории, наполненные горами, полями и лесными зонами. Игрокам предстоит посетить большое количество локаций, занимаясь изучением окружающей среды. Пользователь создает персонажа и попадает в открытый мир, наполненный разнообразной живностью и растительностью. Сюжет в
Исследование вселенной HENTAICRAFT позволяет окунуться в приключение милой девочки, проживающей в кубическом генерирующемся мире. Игра выполнена на базе другого оригинального проекта с добавлением в качестве героини полуголой и симпатичной девушки, которая будет бродить по рандомно формирующимся локациям и заниматься выживанием. Пользователю предстоит управлять протагонисткой и собирать ресурсы на карте, чтобы в дальнейшем получить возможность крафтить предметы, оружие или постройки, сооружая
Динамичные перестрелки в Heart and Slash позволяют геймерам взять под управление дроида под кодовым названием "Сердце". Главный герой сопротивляется злобной и всевидящей машине QuQsSy (Система обеспечения качества). Пользователям придется передвигаться от лица невинного робота по карте, сталкиваясь с другими обитателями и сражаясь за собственное выживание. Игра выполнена в жанре шутера, где предстоит перемещаться по трехмерным локациям и сражаться с противниками с видом от третьего
The Kids We Were показывает настроение восьмидесятых годов, погружая игроков в эпоху японского Сёва. Пользователи посетят небольшой городок на территории Японии от лица мальчика Минато, что отправится в летнее приключение. Игра выполнена в жанре инди-адвечнуры, наполненной атмосферой ностальгической меланхолии об ушедшем времени. Графика выполнена в воксельном стиле, создавая ретроспективное ощущение за счет визуального стиля. Сюжетная линия в The Kids We Were повествует про паренька, что
Геймерам в проекте qb приходится заниматься исследованием обширного открытого мира, что выполнен в виде воксельной генерирующейся песочницы. Предстоит взять под управление протагониста, что будет бродить по локациям от первого лица и взаимодействовать с интерактивной окружающей средой. Игрокам необходимо опробовать себя в крафте предметов, соединяя и комбинируя разным способом обнаруженные на карте объекты. Также придется выполнять квесты и зарабатывать награды. Пользователи в qb смогут