Limoria помещает геймеров в странный, тревожный мир, где больше нет границы между реальностью и сном. Сюжет разворачивается в заброшенном отеле, где каждый раз, когда протагонист просыпается, он оказывается в другой, часто тревожной версии одного и того же места. Отель словно движется, его структура перестраивается, как будто он живой. Окружающая обстановка постоянно меняется, словно реагируя на душевное состояние протагониста. Геймерам предстоит собрать головоломку происходящего, используя
Selfloss - атмосферное приключение, выполненное в фэнтезийном сеттинге. В центре сюжета одинокий старик, а сама игра вдохновлена древнерусскими и исландскими легендами. Путешествуйте по изометрическому миру, используя свой магический посох. Сражайтесь с многочисленными мифическими существами из славянских сказок и мифов. Помогайте всем, кто в этом нуждается. Пройдите множество испытаний, чтобы провести тайный обряд селфлосс, способный исцелить израненную душу. История Selfloss стартует с
CASE RECORDS: Fear of Abduction ставит юзеров на место 17-летней студентки, работающей волонтером в полицейском участке Кроувейла. С самого начала геймеры попадают в мир, наполненный напряжением, тайнами и преступлениями. В центре сюжета - дела о пропавших людях, и юзерам предстоит разобраться в сложностях раскрытия этих дел, одновременно собирая воедино зловещую головоломку. Такая схема вовлекает вас в игру с того момента, как вы становитесь на место главного героя. Каждое взаимодействие с
Chroma Zero переносит геймеров в мир, где исследование так же важно, как и открытие. Окружение само по себе является постоянной головоломкой, меняющейся и развивающейся по мере того, как юзеры углубляются в его слои. Здесь нет заранее заданных уровней или простых этапов, только обширное пространство, ожидающее разгадки. Тайтл выводит идею решения головоломок за рамки традиционной механики, органично вписывая ее в ткань мира. Проходя игру, геймеры должны творчески взаимодействовать с окружающей
Passageway of the Ancients переносит геймеров на Айерион, последнюю магическую планету в галактике. Это место, затерянное в уголке вселенной, предлагает больше, чем просто фон для сюжета. Она приглашает вас в свою суть, где древняя магия и тайны переплетаются с борьбой людей (и нелюдей). Тайтл начинается в городе Итгар, где вы становитесь на место протагониста с миссией: раскрыть правду, стоящую за жестоким убийством ваших родителей. Этот личный квест в сочетании с обширным миром гарантирует,
Liminalcore отправляет геймеров в путешествие в неизвестность, в мир под названием Poolrooms, существующий внутри жуткого и тревожного царства Backrooms. Проект погружает вас в атмосферу, которая не полагается на традиционные элементы ужасов, такие как монстры или прыгающие пугала. Вместо этого она опирается на дезориентирующую и сюрреалистичную природу окружения, где каждый коридор кажется повторением предыдущего, а каждый поворот повышает ставки на ощущение потерянности и ловушки. Сами
В Salt and Sanctuary игроку предстоит исследовать таинственный остров, на который он попал в результате кораблекрушения. Сеттинг представляет собой дарк фэнтези, а за ориентир взяты механики Dark Souls и Castlevania. Игровой процесс представлен в виде 2D-сайдскроллера. Игрок исследует обширные локации и сражается со сложными врагами. Каждое движение требует очков выносливости, будь-то бег, перекат, удар или блок. Найденное оружие, броня, кольца и различные артефакты влияют скорость передвижения
Перестрелки в LEMURIA происходят в шпионском сеттинге, где предстоит взять под управление следующих героев: Алекса (юношу с бедного региона) и Канту Анору (агента из Индии). Протагонисты оказываются на территории Лемурии, что находится в Африке. Игра представляет собой экшен-адвенчуру с элементами шутера от третьего лица, где приходится часто сталкиваться с противниками на локациях, участвовать в беседах с второстепенными сюжетными НПС и наблюдать за красочными кат-сценами. Геймерам в ЛЕМУРИЯ
jumpo world переносит юзеров в огромный, непредсказуемый ландшафт, полный сюрпризов. Привлекательность заключается в случайной генерации биомов, что означает, что ни один из двух забегов не похож на другой. Эта особенность придает адвенчуре дополнительную остроту, ведь геймерам приходится постоянно приспосабливаться к новым препятствиям и врагам, которые могут появиться в любой момент. Неважно, прыгаете ли вы по платформам, скачете на лошади или даже путешествуете на миникарте - каждый выбор
Home Safety Hotline - не совсем обычная игра в жанре хоррор. Вместо того чтобы сражаться с монстрами или исследовать дома с привидениями, вы становитесь на место телефонного оператора 1990-х годов, на которого возложена леденящая душу обязанность: отвечать на панические звонки о угрозах, таящихся в домах. Каждый звонок приносит тайну, новый голос, дрожащий от страха, и головоломку, которую нужно решить, используя только свою смекалку и старое пыльное руководство. Напряжение сильное, как помехи