Инди
Fade - изометрический хоррор, в котором игроки исследуют мрачный городок, где по легендам орудует таинственный культ. Местечко расположено где-то на Среднем Западе. В роли репортера необходимо отправиться в Иствилль. Герой получает сведения, что почти все жители города внезапно решили покинуть родные дома. Ходят слухи, что это произошло из-за темного культа, начавшего свою деятельность в пределах города. Прибыв на место, протагонист должен докопаться до истины. Необходимо использовать все
Desolate Roads - хоррор от первого лица, вдохновленный классическими психологическими триллерами. Главный герой едет по безлюдной дороге. Проезжая мимо леса, внезапно заканчивается бензин. Помощи ждать неоткуда, а ближайшая заправка находится за много миль от этого места. Все что есть вокруг - темный лес и густой туман, не дающий разглядеть дальше десяти метров. Вариантов не так уж и много, поэтому протагонист выходит из машины и идет пешком. Где-то кроется надежда, что кто-то может оказать
Bloat - психоделическая головоломка, в которой предстоит взять на себя роль милого героя по имени Блоут. Игровой процесс представлен боковой прокруткой. Окружение выполненное в 2.5D стилистике. Предстоит решать сложные пространственные пазлы, путешествуя по психоделическим мирам. Визуальный стиль вдохновлен африканскими вышивкам из бисера. На каждом этапе ждут различные сложности и препятствия. Блоуту необходимо пройти сквозь несколько волшебных миров, чтобы добраться домой. Протагонист Bloat
O.V.N.I. Abduction - фантастическое приключение от первого лица. Герой попадает в не самую простую ситуацию, сталкиваясь с инопланетной формой жизни. Инопланетяне преследуют протагониста и пытаются поймать любой ценой. Игровой процесс выполнен по всем канонам сурвайвал хоррора: исследование локаций, решение головоломок, ограниченный боезапас и хардкорная сложность. Протагонисту предстоит посетить мрачные места, пытаясь скрыться от врагов. Исследуя особняк, герой находит квестовые предметы,
Ashwalkers - постапокалиптический выживастик, выполненный в монохромном ключе. В суровом мире люди ведут борьбу за выживание. Герои попадают в сложные ситуации, исход которых зависит лишь от выбора игрока. Управляя небольшим отрядом, необходимо заботиться о питании, экипировке и здоровью своих товарищей. Над игрой трудились создатели таких игр, как Life if Strange и Herve Bonin, поэтому проект сохранил их идеи и некоторые черты. Сюжет погружает в потайные уголки человеческого разума и натуры.
Ezaron Defense - яркая тауэр-дефенс игра с элементами стратегии и симулятора. Сеттинг выполнен в фэнтезийной стилистике, а игровой процесс вдохновлен классическими играми жанра. События развиваются в королевстве под названием Ущелье. Жители этих земель мирно существовали, как однажды открывается разлом, позволяя темной магии проникнуть на их территории. Из этого разлома начали появляться жуткие существа, обладающие могучей силой. Игрокам предстоит оказать им сопротивление. Монстры нападают
Curves - трехмерная аркада с элементами головоломки, созданная для релакса и отдыха. Игровой процесс весьма необычный. Играть предстоит за девушек-спортсменок, которые при помощи надувных матрасов проходят различные препятствия и испытания. Геймплей Curves вдохновлен зимними олимпийскими играми. Ближайший пример для того, чтобы описать игровой процесс - бобслей. Однако вместо заснеженных пейзажей, игроков ждут яркие и солнечные тропики. Девицы выступают в коротких футболках и трусах. Используя
Portal Defect - топ-даун рогалик, действия которого разворачиваются в мире будущего. Играть предстоит за агента, отправляющегося в прошлое, чтобы изменить ход истории. Однако что-то идет не так. В результате несчастного случая, вернуться домой прежним путем не получится. Теперь предстоит искать выход из сложившейся ситуации. Возможно лишь два варианта развития ситуации: умереть или спастись. Уровни генерируются случайным образом. Действия происходят на двух временных отрезках. Путешествуя по
ASPEN: Uncanny Home - психологический хоррор, в котором игроки оказываются в жуткой и загадочной ситуации. Игровой процесс нелинейный. Любыми действиями вносятся коррективы в дальнейшее повествование. Попав на безлюдные улицы таинственного города, необходимо не только докопаться до истины, но и выжить. В процессе прохождения ASPEN: Uncanny Home предстоит посетить несколько закрытых локаций. Огромная часть игры происходит в стенах огромного комплекса. Поначалу история кажется бессвязной и
PRISONER 17 - экшен от первого лица с элементами раннера и платформера. Игровой процесс представляет собой death run, в котором требуется взять на себя роль заключенного под номером 17. Протагонист получает шанс на искупление. Для того чтобы отправиться на волю, ему предстоит пройти череду сложных испытаний и препятствий. Геймплей PRISONER 17 выделяется хардкорной сложностью и высокой динамикой. Суть игры заключается в постоянном действии. Протагонист все время несется вперед, преодолевая