Инди
ReThink Evolved 4 представляет собой головоломку с видом от первого лица. Проект выполнен в футуристическом антураже. Это седьмая игра в серии. В сравнении с предшественниками в ней была улучшена графика. Помимо этого изменения затронули интерфейс. Некоторые старые механики были переработаны или заменены новыми. ReThink Evolved 4 состоит из 40 новых пазлов. Они решаются с помощью кубов. Юзер ходит по комнатам, перемещает блоки и расставляет их так, чтобы менять направление лазеров или их цвет.
Mortimer Dark – это метроидвания в сеттинге стимпанка. Мы управляем мужчиной по имени Мортимер. Он умеет бегать, прыгать, размахивать мечом и взаимодействовать с некоторыми элементами окружения. Контролировать его движения можно с клавиатуры или геймпада. Сохранение прогресса происходит на контрольных точках. Герой на них же возрождается в случае гибели. Приключения молодого человека проходят в мире под названием Альтерия. Он страдает от чумы, прозванной Скверной. Этой болезнью заразилась и
Horace повествует о приключениях маленького робота, похожего на лего-человечка. Гораций хочет повидать мир и поучаствовать в приключениях. Несмотря на простенькую завязку, сюжет постепенно развивается. В нем нашлось место веселым и грустным моментам. Тема борьбы добра и зла тут тоже поднимается. Изобилующее отсылками к поп-культуре повествование подается через кат-сцены. Заставки тут долгие. Иногда они могут длиться дольше, чем следующие за ними геймплейные эпизоды. Horace – это двухмерный
Bottomless дает возможность побегать по просторам Антарктиды. Это двухмерный платформер с видом сбоку и своего рода аркадный симулятор скалолаза. В отличие от других игр в этом инди-проекте нельзя спокойно исследовать локации. Персонажа постоянно подгоняет таймер. У героя весьма богатый арсенал движений. Помимо стандартного бега и прыжков он может цепляться за уступы и подтягиваться, вгрызаться ледорубом в стены, тем самым замедляя и останавливая свое падение, карабкаться по отвесным
Path Of Aurora переносит юзера в мрачное будущее. Глобальное потепление вышло из-под контроля, а Земля становится непригодной к жизни. Люди ищут способ спасти планету или на худой конец найти новую. Человечество строит огромный корабль и отправляет его в космос. Во время путешествия члены экипажа находят артефакт. Когда он оказывается на борту звездолета, неизвестная сила мгновенно перемещает судно в другую часть галактики. Теперь команда ищет дорогу домой. Путь назад будет непростым, так как
Second Earth - стратегическая игра с элементами выживастика и тауэр дефенс. Игровой процесс разработчики позаимствовали у Factorio. Отправляйтесь на чужую планету, чтобы основать свою колонию. Но будьте готовы, что инопланетные жители окажут не самый радушный прием чужакам. Развивайте базу и постарайтесь защититься от полчищ агрессивных монстров. Игра переносит в далекое будущее, когда человечество настолько выросло технически, что способно колонизировать самые дальние участки галактики. Земля
Gladihoppers - двухмерный файтинг, основанный на физике. Примите участие в гладиаторских поединках, сражаясь с разнообразными врагами при помощи широкого арсенала оружия ближнего боя. Как настоящие гладиаторские битвы, поединки насыщены кровавой жестокостью и брутальностью. Все персонажи Gladihoppers имеют уникальные навыки и характеристики. Выберите своего бойца, максимально соответствующего вашему стилю боя. Арсенал и экипировка включает различные мечи, топоры, булавы, копья, щиты, шлемы,
Estacao Liberdade - хоррор от первого лица, вдохновленный нашумевшей P.T., действия которого перенесут вас в пустой поезд метро. Состав движется по неизвестной линии где-то в Америке. Вы оказываетесь заперты во временной петли, замечая, что двигаясь из вагона в вагон, вы все время оказываетесь в одном месте, словно пространство зациклено. Двигаясь вперед и совершая определенные действия, вещи вокруг вас становятся все страшнее… В основе своей геймплей Estacao Liberdade повторяет демку Хидео
Undervault - двухмерный рогалик с элементами dungeon crawler, который предлагает весьма интересную механику по контролированию процедурной генерации уровней. Локация включает в себя кухню, спальню, сокровищницу и еще одну дополнительную комнату. Последнюю вы вольны превратить в любой желаемый тип помещения, что привносит некоторую структурированность в рандомную генерацию. У вас есть глобальная цель - выбраться из заточения. Игровой процесс отличается повышенной степенью сложности, поэтому
Portal Mortal - хардкорный платформер, где у вас есть лишь одна глобальная цель - добраться до конца локации. Уровни представляют собой набор статических и динамических платформ, установленных горизонтально и вертикально. При этом каждый участок локации содержит различные ловушки и препятствия. В Portal Mortal каждый элемент окружения пытается вас убить. Также на уровнях присутствуют разнообразные враги, мешающие вам добраться до заветного портала, который ожидает в конце чрезвычайно сложного