Инди
В 3D платформере A Hat in Time нам придется сыграть за девочку, которая и выглядит, и называется Шляподевочкой. Она отправляется в межпланетное путешествие, чтобы вернуться домой, но попадает в город Мафии. На этой локации к нам в корабль забирается Мафиози, и полностью осматривает корабль, но после проверки рассыпает «частицы времени», а после этого разносит их по всей планете Мафии. Дополнительно взяв с Шляподевочки пошлину за пересечение государственного пространства, нас приводят к Усатой
Voidigo – шутер с элементами roguelike, где большинство действий и сражений происходят хаотичным и непредсказуемым образом. В прохождении множество случайных событий, способных убить главного героя или помочь ему. Геймплей сконцентрирован на динамических столкновениях против обычных врагов или боссов. У игрока есть выбор: стать охотником или жертвой. Основные функции и возможности Voidigo: Боевая система на красочные и эффектные схватки с боссами. Главный герой применяет только одно оружие, но
Age of History 2 – война, в которую легко ввязаться, но трудно победить. Под вашим руководством начнется рассвет новой империи. Не только мечем и кровью, но тактикой и дипломатией вы можете объединить под своим началом целые государства. Игроку предоставляется возможность пройти всю историю человечества от первобытных цивилизаций, до сверх государств будущего. В ходе геймплея пользователю придется развивать свое поселение и заботиться о процветании жителей, чтобы привести своих людей к миру и
Neon Sundown смешивает упрощенный рогалик и шутер с видом сверху. Проект визуально подражает самым ранним аркадам. Он стилизован под неоновое ретро. Бои сопровождаются музыкой в жанре синтвейв. Юзер при помощи клавиатуры и мыши управляет кораблем, который сражается с вражеской техникой. Игрок может двигаться и стрелять в любых направлениях на двухмерной плоскости. Присутствует возможность выбирать арены. По мере прохождения открываются новые силовые модули для звездолета. Смысл поединков
Aim Camp - это адвенчура, сочетающая в себе военный симулятор и интерактивный геймплей. Она погружает геймеров в разнообразные тренировочные упражнения, направленные на оттачивание навыков прицеливания и меткости. Каждое упражнение ставит перед юзерами уникальные задачи, включая такие сценарии, как бой в ближнем бою, снайпинг и операции с беспилотниками. Геймеры погружаются в эти упражнения, где целью является не только соревнование, но и более глубокое понимание меткости. Дизайн каждого
Prison Alone - это психологическая игра в жанре хоррор, которая погружает геймеров в леденящую душу обстановку заброшенной тюрьмы. На фоне упадка и запустения юзеры берут на себя роль заключенного, который принял сомнительное решение остаться в тюрьме во время массового перевода заключенных. Этот выбор запускает цепочку жутких событий, которые двигают повествование вперед. Исследуя темные коридоры и замкнутые пространства, пользователи сталкиваются с целым рядом тревожных моментов. Сама тюрьма
The Devil is in the Details - это адвенчура, которая вовлекает геймеров в лабиринт, полный тайн и напряжения. Расположенная в особняке, наполненном ловушками и проклятыми предметами, она приглашает участников отправиться в путешествие, связанное с выживанием и стратегией. Задача состоит не только в том, чтобы спастись, но и в том, чтобы очистить окружающую среду. Геймеры должны найти и поместить талисманы на различные проклятые предметы, разбросанные по всему особняку. Каждая сессия
Dragonero - это пошаговая ролевая адвенчура, которая переносит геймеров в обширный открытый мир, наполненный подземельями и стратегическими столкновениями. В этом мире центральное место занимают различные чемпионы, каждый из которых ткет свою собственную историю в стиле комиксов. По мере прохождения юзеры будут сталкиваться с множеством событий и противников, и каждое решение будет иметь значение. Геймплей в значительной степени ориентирован на планирование, требуя от геймеров продумывать
Meet me at NooN – это двухмерная игра-головоломка с элементами платформера и видом сбоку. У проекта низкий порог вхождения, уютная атмосфера и расслабляющий геймплей. В нём нельзя проиграть по-настоящему. Видеоигра не подгоняет геймеров и не наказывает их за ошибки. Если пользователи делают что-то не так, то здесь им позволяют возвращаться в прошлое и исправлять свои неудачные решения. По сюжету великие песочные часы разбились и разделились на двух духов. В результате появился новые континуум
Hatred — аркадный шутер в изометрическом пространстве, где главный герой — мизантроп. По сути, в игре нет ничего сюжетного или интересного для любителей сценария. Персонаж игры ненавидит всё вокруг, поэтому он не борется с преступностью, а убивает исключительно простых граждан, полицию и военных, но на поздней стадии игры. Поехавший псих бегает по изометрическому миру, убивает мирное население, полицию, называет последних «живыми щитами», а потом передвигается к убийству военных, потому что