Игры
PixelJunk Monsters Ultimate – tower defense с проработанной вселенной, использующей сеттинг фентезийного мира с громадным количеством невиданных существ, что встают на защиту собственного дома от захватчиков ради выживания. Главным героем однопользовательской кампании является Тикиман – Защитник Леса. Он подвергся нападению ордой монстров, что пришли на его территорию ради установления своих порядков. Игрок побывает на 47 отличающихся между собой локациях, что выступают декорациями для
Anomaly Korea – стратегия в реальном времени, представляющая собой обратное исполнение популярного жанра tower defense. В этом проекте игроку предстоит нападать на укреплённые позиции врага, а не защищаться, как во многих играх этого направления. Однопользовательская кампания, состоящая из 12 уровней, наполненных разнообразным контентом, потребует от геймера неплохой тактической выучки, ведь недруг превосходит союзные силы по количеству и мощи армии, что вынуждает побеждать с помощью грамотных
Not The Robots – стелс-экшен с необычной задумкой, использующий изометрическую камеру для предоставления игроку более обширного обзора вокруг виртуального протеже – роботического создания, работающего на электричестве. Проект является симулятор поедания мебели в офисных помещениях, в которых и перемещается протагонист на протяжении всей однопользовательской кампании, состоящей из 7 продолжительных уровней с постоянно возрастающей сложностью. Присутствует возможность управлять игровым процессом
La-Mulana – пиксельный экшен-платформер, выполненный по канонам классических проектов в похожей стилистике. Геймеру предстоит исследовать громадное количество локаций на пути к завершению продолжительной однопользовательской кампании. Управлять главным героем – искателем приключений, обладающий собственной командой друзей, что помогают ему и приходят на выручку в нужный момент, можно при помощи клавиатуры либо геймпада. Список достижений содержит 64 награды за всевозможные успешные действия,
Knytt Underground – приключенческий инди-экшен с видом сбоку, что позволяет перемещаться только в двух измерениях. Такое решение делает этапы многоуровневыми, но упрощает навигацию и ориентирование в пространстве. Предметы, расположенные на переднем плане, выполнены в чёрном цвете, без применения других оттенков, задние фоны же, наоборот, изобилуют разными красками и необычными декорациями, что откладываются в памяти, например, мрачный лес, большие грибы, механические часы и многое другое. За
Wizardry 8 – партийная ролевая игра с видом от первого лица, выполненная в классическом стиле с простой графикой, использующей текстуры низкого разрешения. Поединки происходят в пошаговом формате, геймеру предоставляется неограниченное время на принятие тактических решений для более эффективного уничтожения монстров, что нападают на протагониста. Главным антагонистом является Тёмный Савант, что пытается пробиться к Космическому Кругу для исполнения своего плана. Пауки, скелеты, вурдалаки,
FOTONICA – динамичный раннер с видом от первого лица, в котором игроку предстоит постоянно двигаться вперёд, держа ритм и вовремя нажимая необходимые клавиши на клавиатуре или контроллере. Проект от небольшой инди-студии "Santa Ragione" создан при помощи абстрактной графики с малым количеством деталей. Преобладает чёрный цвет, на фоне которого располагаются объекты, обозначенные линиями, чаще всего они даже не закрашены. Такое визуальное исполнение отсылает к самому началу развития
Velocibox – динамичный экшен-раннер, в котором геймеру предстоит уворачиваться от многочисленных преград на пути. Делать это невероятно сложно из-за постоянно возрастающей сложности и большой кучности предметов, что могут остановить куб, который и требуется доводить до финиша на каждом уровне. Разработчиком проекта является один человек по имени Шон Бэк, что добавил в своё детище множество дополнительного функционала: поддержку контроллеров, сбор статистики для изучения своих результатов,
Cosmic DJ – казуальное инди-приключение, в центре сюжета которого находится музыка, что может восстановить гармонию во вселенной с помощью особого человека. Им становится виртуальный протеже проекта, что должен пройти 6 отдельных приключений ради спасения всего живого. Проект требует от игрока малейшее чувство ритма, и умение повторять части услышанного музыкального произведения в громадном количестве казуальных мини-игр. Они основаны на правильном и своевременном нажатии определённых клавиш,
STARWHAL – экшен-файтинг на разнообразных картах с видом сбоку. Игроку предстоит сражаться против искусственного интеллекта или со своими друзьями при помощи оффлайн-мультиплеера за одним экраном монитора. Проект от небольшой инди-студии поддерживает одновременное подключение 4 устройств ввода для командных баталий 2-на-2 либо все против всех. Графическое оформление выполнено с максимально яркими красками для запоминающихся боёв с множеством спецэффектов. Геймеру доступна кастомизация бойцов,