Игры
Rockets Grinder является вертикальным скролл-шутером. Геймеру предлагают в 2050 году расстреливать с помощью вертолета толпы недругов. Сюжетная кампания состоит из 15 уровней. На прохождение каждого из них обычно уходит не менее 5 минут. Выбора сложности нет. В этот проект можно играть вдвоем с одного ПК. У данного тайтла есть 2 версии сюжетной завязки. Согласно первой, игра "Воздушный дозор" повествует об одноименном отряде человекомашин. В прошлом правительство создавало мыслящие
Untitled Horror Game – это инди-хоррор с видом сбоку и пиксельной графикой. Игра вдохновлена классикой жанра survival horror. Её действие происходит внутри жилого многоквартирного дома. В этом проекте можно и нужно убивать монстров. На месте поверженных чудовищ остаются дефицитные патроны. Присутствует кровь и мясо. Untitled Horror Game посвящена приключениям безымянной девушки, чья внешность отдает анимешным стилем. Героиня просыпается в 3 утра от шума сверху и в одном нижнем белье
What Have We Done to Each Other? погружает в атмосферу психологического триллера. В 1995 году маленькую Хоуп кто-то убивает. Согласно официальной версии, это сделал маньяк, получивший прозвище Iron Teeth Killer. Спустя 15 лет двоюродные братья и сестры погибшей девочки решают провести собственное расследование в городе Dove Point, что расположен в американском штате Миссури. В игре What Have We Done to Each Other? 3 главных персонажа: Ава, Калеб и Миа. У каждого из них своя история. В версии
Muddy Heights изобилует сортирным юмором и трешем. Это юмористическая аркада, в которой необходимо зарабатывать очки. Для этого нужно справлять большую нужду прямо на головы прохожих и проезжающий мимо транспорт с крыши много этажного дома. Чем больше объектов окажутся в итоге измазанными, тем выше будет счет. В Muddy Heights очень простое управление. Мышь отвечает за поворот камеры, две кнопки запускают снаряд и перезапускают уровень, а еще четыре клавиши нужны для того, чтобы менять
Приключенческий платформер Ministry of Broadcast не имеет привычного интерфейса. Всю информацию пользователям необходимо выискивать, внимательно всматриваясь в окружение на уровнях. Упор сделан на решение пазлов и акробатику в духе Flashback и самого первого Принца Персии. Здешний герой не умеет пользоваться огнестрелом или драться на кулаках, поэтому главным оружием геймера станет его собственная ловкость и ум. Персонаж может умереть разнообразными способами: упасть с большой высоты, попасть в
Willy Morgan and the Curse of Bone Town - поинт-н-клик приключение, в котором главный герой получает письмо от отца, который пропал. Прочитав послание, протагонист попадает в череду ярких ситуаций, где посетит таинственный город корсаров, решит многочисленные головоломки и раскроет множество тайн прошлого. Помогите Вилли узнать, что произошло на самом деле с его отцом. Игровой процесс представляет собой классический квест в сеттинге пиратской саги. Визуальный стиль Willy Morgan and the Curse
В Neversong вы погрузитесь в необычные приключения мальчика Пита, который просыпается после комы в кошмарном мире, где разгуливают опасные монстры. Видеоигра представляет собой сюжетный платформер с элементами квеста. Завязкой истории выступает похищение подруги протагониста по имени Рена. И, чтобы спасти её, вам предстоит исследовать разнообразные локации, пропитанные неповторимой атмосферой загадочности. Вашими противниками в похождениях выступают различные монстры и существа. А также
ReThink Evolved 4 представляет собой головоломку с видом от первого лица. Проект выполнен в футуристическом антураже. Это седьмая игра в серии. В сравнении с предшественниками в ней была улучшена графика. Помимо этого изменения затронули интерфейс. Некоторые старые механики были переработаны или заменены новыми. ReThink Evolved 4 состоит из 40 новых пазлов. Они решаются с помощью кубов. Юзер ходит по комнатам, перемещает блоки и расставляет их так, чтобы менять направление лазеров или их цвет.
Mortimer Dark – это метроидвания в сеттинге стимпанка. Мы управляем мужчиной по имени Мортимер. Он умеет бегать, прыгать, размахивать мечом и взаимодействовать с некоторыми элементами окружения. Контролировать его движения можно с клавиатуры или геймпада. Сохранение прогресса происходит на контрольных точках. Герой на них же возрождается в случае гибели. Приключения молодого человека проходят в мире под названием Альтерия. Он страдает от чумы, прозванной Скверной. Этой болезнью заразилась и
Horace повествует о приключениях маленького робота, похожего на лего-человечка. Гораций хочет повидать мир и поучаствовать в приключениях. Несмотря на простенькую завязку, сюжет постепенно развивается. В нем нашлось место веселым и грустным моментам. Тема борьбы добра и зла тут тоже поднимается. Изобилующее отсылками к поп-культуре повествование подается через кат-сцены. Заставки тут долгие. Иногда они могут длиться дольше, чем следующие за ними геймплейные эпизоды. Horace – это двухмерный