Игры
The Stillness of the Wind повествует об одиночестве и утрате. Некогда шумный поселок сейчас превратился в тихое место, где обитает лишь одна Тальма. Все уехали искать лучшей жизни в город. Лишь одна она, женщина преклонных лет, осталось жить в таких привычных и родных ей стенах. Ежедневно бабушка управляется с хозяйством и выпасает коз. Необходимо следить за участком и животными. Из молока коз готовить сыр, собирать яйца кур, заниматься огородом, выращивая овощи и готовить еду. Можно покупать
Beware of Trains – это сложная и жесткая головоломка, аналогов которой попросту нет. Главного героя увольняют из комфортного офиса, высокооплачиваемой работы не предвидится и протагонист попросту мечтает, чтобы весь мир сгорел в огне. Нужно быть аккуратней с желаниями! Добравшись до ближайшего вокзала, взор падает на доску объявлений, где виднеется лист с вакансией мастера поездов. Не совсем понимая, о чем идет речь, он звонит по указанному номеру. И через пару секунд весь мир
Разработчики Lucius 3 сразу показали, что мы сможем превращаться в птицу и совершать полеты с осмотром прекрасно прорисованной местности. Сеттинг — небольшое поселение Уинтер-Хилл. На этот раз часть стала завершающей, и мы увидим, куда на самом деле вели все действия этого мальчика, и что он должен получить в итоге. В Lucius III будет раскрываться моральная сторона демонологии и этическая часть конфликта в самом мальчике. Люди вокруг — отлично проработанный искусственный интеллект, который
В The Banner Saga 2 была добавлена раса кентавров. Сюжетное повествование открывается перед нами в том, что старый убийца и воин — Убин — пребывает в город для сбора дани. Он видит, что старое правительство пытаются свергнуть бандиты, поэтому присоединяется к общинной гвардии, чтобы прекратить наступление. В это же время в Стрэнд прибывают другие воины, известные по первой части игры, и Убин стремится с ними в Грофхайм. Ролевой квест об одном континенте, где сошлись люди, кентавры, варлы и
DESYNC - яркий хардкорный шутер, обладающий простой механикой: стрельба и прыжки. Противнике в игре сложные и убивают с 2-3 выстрелов. Геймплей заключается в том, что требуется пробежать карту с точки А в точку Б, попутно уклоняясь от выстрелов врагов. Герой может переключаться между несколькими видами пушек и проводить цепочки убийств. Некоторые враги содержат защитные устройства, а другие предпочитают сами нестись на протагониста. Игровой процесс подкидывает сложности тем, что выдает
Golem – приключенческая головоломка. Сюжет повествует о взаимоотношениях девочки и существа по имени Голем. Когда-то давно в их деревню по акведуку бежала вода, обеспечивая жизнь в небольшом поселении. Свое начало она брала в древней башне, которая хранит в себе множество тайн. Однажды девушка со своим спутником находит под пещерными водами загадочный светящийся шар. Контакт с ним заставляет светиться руны на стенах, а они, в свою очередь, открывают секретный проход к сердцу башни. Главные
В Project Highrise игрок станет настоящим архитектором. Основная задача - построить величайшие небоскребы, будущие гордостью всего города, чудом дизайна и инженерии. Важно помнить, что небоскреб - это больше, чем просто стекло и сталь. Это сложная экосистема, работающая благодаря людям, живущим и работающим в ней. Она требует твердой руки, помогающей ей работать эффективно и без сбоев. С самого начала любое решение зависит от игрока. Как архитектор, нужно наблюдать за строительством абсолютно
Сыграть за узника, которого заставили работать в шахтах — это не такой интересный сюжет, если только нам не предлагают убежать с острова с помощью крюка кошки. The Free Ones — это платформер от третьего лица, где каждый уровень — это новая локация, увлекательный паркур с быстро сменяющимися пейзажами. В определенный момент к персонажу игрока приходит озарение: он больше не хочет работать в шахтах, поэтому решается сбегать. Но кого он встретит на своём пути? Первый пост друзей — это лагерь
SKYHILL – созданный российскими разработчиками РПГ. Сюжет поведает о химической атаке в его родном городишке, про который протагонист узнает в своем вип-номере в гостинице по телевизору. Приняв решения максимально переждать в своём импровизированном убежище на 100 этаже гостиницы, герою слышны постоянные крики и рычание попавших под воздействие химикатов и мутировавших людей. Когда припасы заканчиваются выйти всё равно приходится. Цель игрока пройти все 100 этажей ада по отелю вниз, и
В Subterrain наступило время, к которому вся человеческая раса так долго шла. Марс стал колонией землян. Разумеется, на это пришлось потратить гораздо больше ресурсов, чем требовалось изначально. Но разве это важно, когда мечта многих поколений наконец-то стала реальностью? Сейчас же основной целью станет обустройство нового пространства. Удастся ли игроку совладать с этим? Профессор Джефф Мюррей был главой операции по застройке и созданию полноценной инфраструктуры на Красной мире. Он считает,