Описание:

htoL#NiQ: The Firefly Diary - необычная история про маленькую девочку Мион, обладающую рожками, которая идет за зеленым огоньком по имени Люмен и фиолетовым пятнышком - Умбра. Геймплей построен на взаимодействии между ними. Там, где присутствует Люмен - туда передвигается девочка. Там, где прячется в тени Умбра - находится переключатель.

Вместе с ними героиня пройдет 4 уровня, включая одну мини-игру и несколько заковыристых головоломок. Попутно девушка будет сражаться с боссами.С помощью своих спутников, протагонистка напрямую взаимодействует с окружающей средой. Зеленый огонек выступает в качества путеводителя, в то время, как фиолетовый союзник может взаимодействовать с активными предметами, ломая ящики или преграды.

Стоит учесть необычную механику союзников, в частности Люмена, который двигается по инерции. Он следует за курсором не сразу, поэтому этот нюанс нужно учесть, особенно в моменты сложных задачек или лабиринтов. Умбра отвечает на команду спустя секунду-две, что также способствует тому, что нужно просчитывать ход ровно по таймингу.

В htoL#NiQ: The Firefly Diary героиня будет искать свои утерянные воспоминания. Чтобы получить истинную концовку, ей потребуется найти их все. Игра постарается дать ответы на множество вопросов: про саму Мион, про ее рожки и даже спутников девочки. Но ряд вопросов разработчики оставили на рассуждение игрока.

htoL#NiQ: The Firefly Diary скачать

Видео к игре

Системные требования

  • Версия: v Digital Luminary Edition [Новая Версия]
  • Интерфейс: Английский
  • Озвучка: Отсутствует
  • OC: 7, 8, 10
  • Процессор: 2 GHz
  • Оперативная память: 2 гб.
  • Видеокарта: поддерживающая DirectX: 11
  • Место на диске: 2 ГБ

Дополнительно

Разделенный экран
Общий экран
Поддержка геймпада
По сети без лицензии
Кооперативный режим

0
0
0
0

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий
  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив