Кооперативные игры » Приключения » Три Богатыря и Шамаханская царица (игра)


Описание:

Игра-Квест "Три Богатыря и Шамаханская царица" основан на одноименном мультфильме, однако их история отличается. Игра стартует с базара, где Добрыня Никитич и Настасья Филипповна не встречают Елисея, передавшего послание от самого Князя. Его задача состоит в том, чтобы отправиться в логово Тугарина Змея и попытаться отыскать Алёшу Поповича, который внезапно пропал. Протагонисту ничего не остается, как бросить все свои повседневные дела и отправиться искать друга.

Прежде, чем собраться в путь, он находит карту, указывающую на то, что в последний раз Алешу видели там. Но заблудившись в лесу, ему пришлось искать предмет, который сможет ему помочь позвать на помощь. Им оказался улей, выступивший в качестве рога. Откликнулась Царица. Она с помощью хитрости уменьшила героя и поймала его. "Три Богатыря и Шамаханская царица" позволит сыграть за трех персонажей: Добрыню Никитича, Алёшу Поповича и Илью Муромца. Герои посетят Киев, Шатер воительницы, Черный лес и Рай.

Геймплей представляет собой поинт-н-клик приключение, где необходимо перемещаться по локациям, исследуя окружение на наличие активных предметов. Помимо протагонисты будут общаться с местными жителями, с которыми могут обмениваться вещами, чтобы комбинировать объекты и находить применение собранным материалам, решая пазлы.

Три Богатыря и Шамаханская царица (игра) скачать


Системные требования

  • Версия: Версия не найдена.
  • Интерфейс: Русский
  • Озвучка: Русский
  • OC: 7, 8, 10
  • Процессор: Pentium III / Duron 800 МГц
  • Оперативная память: 2 гб.
  • Видеокарта: 128 МБ
  • Место на диске: Не найдено

Дополнительно

Разделенный экран
Общий экран
Поддержка геймпада
По сети без лицензии
Кооперативный режим

0
0
0
0

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий
  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив